CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
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Partie terminée
JOURNAL
Georhan remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : Georhan domine l'age 6 !
Georhan comptabilise classification
Georhan recycle réseau routier
action n°1 : Georhan active perspective
RoKeN échange 4 cartes d'âge 5 de sa main avec 2 cartes d'âge 5 de son influence
action n°2 : RoKeN active construction de canaux
action n°1 : RoKeN met en jeu construction de canaux
Georhan pioche classification (bonus coopératif)
Georhan décale sa pile rouge à droite
RoKeN décale sa pile rouge à droite
Georhan archive démocratie
Georhan pioche démocratie
RoKeN archive conserves
RoKeN pioche conserves
action n°2 : Georhan active industrialisation
action n°1 : Georhan met en jeu industrialisation
Georhan transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active navigation
action n°1 : RoKeN met en jeu navigation
action n°2 : Georhan pioche industrialisation
action n°1 : Georhan pioche système bancaire
RoKeN pioche physique
RoKeN pioche théorie de la mesure
RoKeN pioche astronomie
RoKeN pioche statistiques
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN comptabilise charbon
RoKeN pioche charbon
Georhan transfère outils depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active poudre
action n°2 : Georhan domine l'age 5 !
Georhan comptabilise papier
RoKeN transfère alchimie depuis son influence vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère calendrier depuis son influence vers l'influence de Georhan
action n°1 : Georhan active le code des pirates
RoKeN comptabilise machine à vapeur
RoKeN pioche machine à vapeur
Georhan transfère alchimie depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active poudre
action n°1 : RoKeN met en jeu poudre
action n°2 : Georhan domine l'age 4 !
action n°1 : Georhan domine l'age 3 !
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN comptabilise invention
RoKeN pioche invention
RoKeN comptabilise calendrier
RoKeN pioche calendrier
RoKeN recycle invention
RoKeN recycle calendrier
action n°1 : RoKeN active monnaie
Georhan comptabilise traduction
RoKeN transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de Georhan
RoKeN transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de Georhan
action n°2 : Georhan active le code des pirates
Georhan comptabilise compagnies marchandes
Georhan pioche compagnies marchandes
Georhan met en jeu le code des pirates
Georhan pioche le code des pirates
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN pioche navigation
RoKeN comptabilise cartographie
RoKeN pioche cartographie
RoKeN recycle cartographie
action n°2 : RoKeN active poterie
RoKeN comptabilise réforme
RoKeN pioche réforme
RoKeN comptabilise boussole
RoKeN pioche boussole
RoKeN comptabilise monothéisme
RoKeN pioche monothéisme
RoKeN recycle navigation
RoKeN recycle boussole
RoKeN recycle monothéisme
action n°1 : RoKeN active monnaie
action n°2 : Georhan domine l'age 1 !
Georhan comptabilise expérimentation
Georhan pioche expérimentation
Georhan met en jeu droit des sociétés
Georhan pioche droit des sociétés
action n°1 : Georhan active optique
RoKeN pioche poudre
RoKeN pioche navigation
RoKeN pioche invention
RoKeN pioche anatomie
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN pioche ingénierie
RoKeN pioche boussole
RoKeN pioche médecine
RoKeN pioche monothéisme
action n°1 : RoKeN active fermentation
action n°2 : Georhan met en jeu perspective
Georhan pioche perspective
Georhan décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : Georhan active papier
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN pioche cartographie
RoKeN pioche philosophie
RoKeN pioche calendrier
action n°2 : RoKeN active fermentation
RoKeN domine le domaine militaire !
Georhan pioche réseau routier
Georhan transfère machinerie depuis sa main vers la main de RoKeN
action n°1 : RoKeN active construction
Georhan comptabilise colonialisme
Georhan pioche colonialisme
Georhan met en jeu papier
Georhan pioche papier
action n°2 : Georhan active optique
action n°1 : Georhan met en jeu optique
action n°2 : RoKeN met en jeu construction
RoKeN pioche construction
RoKeN met en jeu fermentation
action n°1 : RoKeN active élevage
action n°2 : Georhan pioche optique
action n°1 : Georhan pioche machinerie
RoKeN pioche fermentation
action n°2 : RoKeN active poterie
RoKeN décale sa pile verte à gauche
RoKeN archive la roue
action n°1 : RoKeN active code de lois
action n°2 : Georhan met en jeu féodalisme
Georhan pioche féodalisme (bonus coopératif)
Georhan domine le domaine de la diplomatie !
RoKeN met en jeu élevage
RoKeN met en jeu agriculture
RoKeN met en jeu maçonnerie
RoKeN met en jeu code de lois
RoKeN met en jeu mysticisme
RoKeN met en jeu poterie
RoKeN met en jeu rames
RoKeN met en jeu monnaie
RoKeN met en jeu voiles
action n°1 : Georhan active traduction
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN comptabilise monnaie
RoKeN pioche monnaie
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN pioche poterie
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN comptabilise rames
RoKeN pioche rames
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
RoKeN comptabilise voiles
RoKeN pioche voiles
RoKeN met en jeu écriture
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Georhan met en jeu traduction
action n°1 : Georhan pioche traduction
RoKeN comptabilise maçonnerie
RoKeN pioche maçonnerie
RoKeN comptabilise code de lois
RoKeN pioche code de lois
RoKeN comptabilise mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN met en jeu archerie
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : Georhan active alchimie
Georhan met en jeu alchimie
Georhan pioche alchimie
Georhan recycle agriculture
Georhan recycle poterie
Georhan recycle rames
action n°1 : Georhan active outils
action n°2 : RoKeN pioche la roue
action n°1 : RoKeN pioche écriture
action n°2 : Georhan pioche rames
action n°1 : Georhan pioche poterie
action n°2 : RoKeN pioche tissage
RoKeN met en jeu cités états
Georhan met en jeu outils
RoKeN | 4 | 7 | 10 | 1 | 2 | 0 |
Georhan | 0 | 1 | 7 | 2 | 3 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 34
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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