CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 59
x 7 | |
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : ricou domine l'age 7 !
Lomaster comptabilise compagnies marchandes
ricou transfère navigation depuis son influence vers l'influence de Lomaster
ricou transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de Lomaster
action n°2 : Lomaster active le code des pirates
ricou pioche réfrigeration
ricou transfère physique depuis son jeu vers le jeu de Lomaster
action n°1 : Lomaster active compagnies marchandes
action n°2 : ricou met en jeu bicyclette
action n°1 : ricou pioche bicyclette
action n°2 : Lomaster met en jeu système bancaire
Lomaster pioche santé publique
Lomaster pioche industrialisation
action n°1 : Lomaster active calendrier
action n°2 : ricou met en jeu vaccination
ricou comptabilise conserves
ricou pioche conserves
action n°1 : ricou active machines-outils
Lomaster comptabilise écriture
ricou transfère optique depuis son influence vers l'influence de Lomaster
ricou transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de Lomaster
action n°2 : Lomaster active le code des pirates
ricou pioche classification
ricou transfère écriture depuis son jeu vers le jeu de Lomaster
action n°1 : Lomaster active compagnies marchandes
ricou comptabilise système métrique
ricou pioche système métrique
action n°2 : ricou active machines-outils
ricou comptabilise encyclopédie
ricou pioche encyclopédie
action n°1 : ricou active machines-outils
Lomaster comptabilise tissage
ricou transfère traduction depuis son influence vers l'influence de Lomaster
ricou transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de Lomaster
action n°2 : Lomaster active le code des pirates
Lomaster comptabilise voiles
ricou transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Lomaster
ricou transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de Lomaster
action n°1 : Lomaster active le code des pirates
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
action n°1 : ricou met en jeu machines-outils
Lomaster comptabilise monnaie
ricou transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de Lomaster
ricou transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Lomaster
action n°2 : Lomaster active le code des pirates
ricou pioche machines-outils
ricou transfère calendrier depuis son jeu vers le jeu de Lomaster
action n°1 : Lomaster active compagnies marchandes
ricou comptabilise démocratie
ricou pioche démocratie
ricou décale sa pile jaune à droite
action n°2 : ricou active invention
ricou comptabilise théorie de l'atome
ricou pioche théorie de l'atome
ricou décale sa pile verte à droite
action n°1 : ricou active invention
ricou pioche vaccination
ricou transfère chimie depuis son jeu vers le jeu de Lomaster
action n°2 : Lomaster active compagnies marchandes
Lomaster pioche système bancaire (bonus coopératif)
Lomaster met en jeu compagnies marchandes
Lomaster pioche compagnies marchandes
ricou met en jeu chimie
ricou pioche chimie
action n°1 : Lomaster active expérimentation
ricou comptabilise astronomie
ricou pioche astronomie
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°2 : ricou active invention
ricou archive physique
ricou pioche physique
action n°1 : ricou active charbon
Lomaster comptabilise réforme
Lomaster pioche réforme
Lomaster recycle cités états
action n°2 : Lomaster active monnaie
ricou transfère colonialisme depuis son influence vers sa main
ricou transfère perspective depuis son influence vers sa main
action n°1 : Lomaster active statistiques
ricou comptabilise perspective
ricou décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
action n°1 : ricou met en jeu invention
Lomaster décale sa pile jaune à droite
ricou transfère perspective depuis son influence vers sa main
ricou transfère invention depuis son influence vers sa main
action n°2 : Lomaster active statistiques
action n°1 : Lomaster met en jeu statistiques
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou archive machine à vapeur
ricou pioche machine à vapeur
action n°2 : ricou active charbon
action n°1 : ricou domine l'age 5 !
Lomaster pioche statistiques (bonus coopératif)
Lomaster met en jeu le code des pirates
Lomaster pioche le code des pirates
ricou met en jeu charbon
ricou pioche charbon
action n°2 : Lomaster active expérimentation
Lomaster pioche cités états
Lomaster met en jeu expérimentation
action n°1 : Lomaster active élevage
ricou comptabilise navigation
ricou pioche navigation
Lomaster transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active poudre
ricou comptabilise perspective
ricou pioche perspective
Lomaster transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active poudre
Lomaster comptabilise anatomie
Lomaster pioche anatomie
Lomaster comptabilise droit des sociétés
Lomaster pioche droit des sociétés
Lomaster comptabilise éducation
Lomaster pioche éducation
Lomaster recycle outils
Lomaster recycle éducation
Lomaster recycle réforme
action n°2 : Lomaster active monnaie
Lomaster décale sa pile jaune à gauche
ricou transfère outils depuis sa main vers la main de Lomaster
action n°1 : Lomaster active féodalisme
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise colonialisme
ricou pioche colonialisme
Lomaster transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active poudre
ricou transfère outils depuis la main de Lomaster vers sa main
ricou transfère réforme depuis sa main vers la main de Lomaster
ricou transfère expérimentation depuis sa main vers la main de Lomaster
ricou transfère éducation depuis sa main vers la main de Lomaster
action n°2 : Lomaster active machinerie
Lomaster met en jeu machinerie
Lomaster met en jeu féodalisme
action n°1 : Lomaster active maçonnerie
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise optique
ricou pioche optique
Lomaster transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°1 : ricou active poudre
action n°2 : Lomaster domine l'age 2 !
Lomaster pioche outils
Lomaster comptabilise papier
Lomaster pioche papier
Lomaster recycle optique
Lomaster recycle papier
action n°1 : Lomaster active poterie
ricou comptabilise invention
ricou pioche invention
Lomaster transfère fermentation depuis son jeu vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active poudre
action n°1 : ricou met en jeu poudre
Lomaster comptabilise alchimie
Lomaster pioche alchimie
Lomaster comptabilise construction de canaux
Lomaster pioche construction de canaux
Lomaster recycle alchimie
Lomaster recycle construction de canaux
action n°2 : Lomaster active monnaie
action n°1 : Lomaster met en jeu monnaie
ricou pioche expérimentation
ricou pioche réforme
action n°2 : ricou active calendrier
ricou pioche poudre
ricou pioche éducation
action n°1 : ricou active calendrier
Lomaster pioche optique
Lomaster pioche papier
Lomaster pioche machinerie
Lomaster pioche alchimie
action n°2 : Lomaster active fermentation
ricou transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Lomaster
action n°1 : Lomaster active ingénierie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou comptabilise traduction
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°1 : ricou active philosophie
Lomaster décale sa pile rouge à gauche
ricou transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Lomaster
action n°2 : Lomaster active ingénierie
Lomaster pioche féodalisme (bonus coopératif)
Lomaster archive monothéisme
ricou décale sa pile rouge à gauche
ricou archive construction
action n°1 : Lomaster active code de lois
action n°2 : ricou met en jeu boussole
ricou pioche traduction
ricou pioche boussole
action n°1 : ricou active calendrier
action n°2 : Lomaster met en jeu ingénierie
Lomaster pioche ingénierie
Lomaster pioche monnaie
Lomaster pioche construction de canaux
Lomaster pioche monothéisme
action n°1 : Lomaster active fermentation
action n°2 : ricou pioche construction
ricou comptabilise mathématiques
ricou pioche mathématiques
ricou recycle cités états
action n°1 : ricou active agriculture
action n°2 : Lomaster met en jeu fermentation
ricou transfère fermentation depuis sa main vers la main de Lomaster
ricou pioche cités états
action n°1 : Lomaster active archerie
action n°2 : ricou pioche fermentation
ricou comptabilise métallurgie
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : ricou active philosophie
Lomaster met en jeu poterie
Lomaster pioche poterie
action n°2 : Lomaster active voiles
Lomaster met en jeu maçonnerie
Lomaster pioche maçonnerie
action n°1 : Lomaster active voiles
action n°2 : ricou met en jeu calendrier
ricou pioche calendrier
action n°1 : ricou active écriture
Lomaster décale sa pile verte à gauche
Lomaster archive tissage
action n°2 : Lomaster active code de lois
Lomaster décale sa pile mauve à gauche
Lomaster archive mysticisme
action n°1 : Lomaster active code de lois
action n°2 : ricou met en jeu cartographie
action n°1 : ricou pioche cartographie
action n°2 : Lomaster met en jeu archerie
Lomaster pioche archerie (bonus coopératif)
Lomaster pioche mysticisme
Lomaster met en jeu code de lois
ricou pioche métallurgie
ricou met en jeu philosophie
action n°1 : Lomaster active élevage
ricou pioche philosophie
action n°2 : ricou active écriture
action n°1 : ricou met en jeu écriture
Lomaster pioche code de lois (bonus coopératif)
Lomaster pioche tissage
Lomaster met en jeu voiles
ricou pioche écriture
ricou met en jeu agriculture
action n°2 : Lomaster active élevage
Lomaster met en jeu élevage
ricou met en jeu rames
Lomaster | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 0 |
ricou | 0 | 3 | 4 | 4 | 8 | 1 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 59
x 7 | |
x 5 | |
x 7 | |
x 4 | |
x 1 |
18/04 09:12 Lomaster : You too!
17/04 19:00 ricou : Thanks for the game !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 35
x 1 | |
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