Innovation #8454 = 2 × 3 × 1409

RoKeN 2 - 6 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

basketman remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : basketman domine l'age 6 !

basketman comptabilise aviation

basketman pioche aviation

basketman recycle système métrique

action n°1 : basketman active démocratie

RoKeN met en jeu perspective

RoKeN pioche perspective

action n°2 : RoKeN active optique

RoKeN met en jeu féodalisme

RoKeN pioche féodalisme

action n°1 : RoKeN active optique

action n°2 : basketman met en jeu démocratie

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

RoKeN comptabilise expérimentation

RoKeN pioche expérimentation

RoKeN met en jeu boussole

RoKeN pioche boussole

action n°2 : RoKeN active optique

RoKeN met en jeu éducation

RoKeN pioche éducation

action n°1 : RoKeN active optique

basketman pioche démocratie

basketman pioche vaccination

basketman pioche système métrique

action n°2 : basketman active physique

basketman comptabilise réseau routier

basketman pioche réseau routier

RoKeN transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de basketman

action n°1 : basketman active poudre

action n°2 : RoKeN met en jeu imprimerie

RoKeN décale sa pile bleue à gauche

RoKeN archive calendrier

action n°1 : RoKeN active code de lois

basketman recycle industrialisation

basketman recycle classification

basketman recycle machines-outils

basketman pioche industrialisation

basketman pioche machines-outils

basketman pioche classification

action n°2 : basketman active physique

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle métallurgie

basketman recycle mysticisme

basketman recycle rames

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle monnaie

basketman recycle monothéisme

basketman recycle philosophie

basketman recycle féodalisme

basketman recycle réseau routier

basketman recycle encyclopédie

basketman recycle conserves

basketman recycle théorie de l'atome

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche conserves

basketman pioche théorie de l'atome

action n°1 : basketman active physique

RoKeN décale sa pile jaune à gauche

RoKeN archive agriculture

action n°2 : RoKeN active code de lois

basketman transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active médecine

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

action n°1 : basketman domine l'age 4 !

action n°2 : RoKeN met en jeu tissage

action n°1 : RoKeN met en jeu médecine

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise colonialisme

basketman comptabilise charbon

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive physique

basketman pioche physique

action n°1 : basketman active charbon

RoKeN décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : RoKeN active ingénierie

RoKeN met en jeu ingénierie

RoKeN pioche ingénierie

action n°1 : RoKeN active optique

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman archive navigation

basketman pioche navigation

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

action n°2 : basketman active machine à vapeur

basketman comptabilise anatomie

basketman archive anatomie

basketman pioche anatomie

basketman archive colonialisme

basketman pioche colonialisme

action n°1 : basketman active machine à vapeur

RoKeN met en jeu code de lois

RoKeN met en jeu machinerie

action n°2 : RoKeN active traduction

RoKeN comptabilise machinerie

RoKeN pioche machinerie

basketman transfère code de lois depuis son influence vers l'influence de RoKeN

action n°1 : RoKeN active cartographie

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise compagnies marchandes

basketman comptabilise code de lois

basketman archive compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman active charbon

RoKeN domine le domaine de la diplomatie !

action n°2 : RoKeN active traduction

action n°1 : RoKeN met en jeu optique

action n°2 : basketman domine l'age 1 !

basketman comptabilise alchimie

basketman comptabilise mathématiques

basketman archive machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman active charbon

action n°2 : RoKeN pioche médecine

action n°1 : RoKeN pioche optique

basketman met en jeu charbon

basketman pioche charbon

basketman recycle réforme

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman pioche réforme

basketman transfère imprimerie depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman pioche construction de canaux

action n°2 : RoKeN active archerie

action n°1 : RoKeN met en jeu archerie

basketman pioche imprimerie (bonus coopératif)

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

basketman recycle boussole

RoKeN met en jeu traduction

RoKeN pioche traduction

RoKeN recycle construction de canaux

action n°2 : basketman active mathématiques

action n°1 : basketman met en jeu mathématiques

RoKeN domine le domaine militaire !

basketman pioche féodalisme

basketman transfère archerie depuis sa main vers la main de RoKeN

basketman transfère agriculture depuis sa main vers la main de RoKeN

action n°2 : RoKeN active construction

action n°1 : RoKeN met en jeu construction

action n°2 : basketman met en jeu alchimie

basketman pioche boussole (bonus coopératif)

basketman pioche alchimie

basketman pioche mathématiques

RoKeN pioche construction

RoKeN pioche construction de canaux

action n°1 : basketman active la roue

RoKeN pioche calendrier

RoKeN met en jeu outils

action n°2 : RoKeN active élevage

action n°1 : RoKeN met en jeu élevage

basketman pioche monothéisme

basketman pioche philosophie

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche réseau routier

basketman pioche monnaie

action n°1 : basketman active la roue

RoKeN met en jeu cartographie

RoKeN pioche cartographie

action n°2 : RoKeN active voiles

action n°1 : RoKeN pioche élevage

basketman pioche rames

basketman pioche maçonnerie

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche métallurgie

basketman pioche mysticisme

action n°1 : basketman active la roue

RoKeN met en jeu écriture

RoKeN pioche écriture

action n°2 : RoKeN active voiles

RoKeN pioche outils (bonus coopératif)

RoKeN met en jeu cités états

RoKeN pioche cités états

basketman met en jeu la roue

basketman pioche la roue

action n°1 : RoKeN active voiles

action n°2 : basketman pioche agriculture

RoKeN met en jeu voiles

basketman met en jeu code de lois

RoKeN 7 4 8 5 0 0
basketman 0 2 2 6 5 0
RoKeN

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 9

x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 36

x 2
x 2
x 2
x 2
x 1