CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 48
x 7 | |
x 4 | |
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x 3 |
Partie terminée
JOURNAL
RoKeN gagne à l'influence : 48 à 30 !
RoKeN active intelligence artificielle
RoKeN active sans partage intelligence artificielle
RoKeN met en jeu intelligence artificielle
RoKeN pioche intelligence artificielle
RoKeN met en jeu bio-ingénierie
RoKeN pioche bio-ingénierie
basketman comptabilise internet
basketman pioche internet
RoKeN comptabilise miniaturisation
RoKeN pioche miniaturisation
action n°1 : basketman active logiciel
action n°2 : RoKeN domine l'age 6 !
RoKeN comptabilise bases de données
RoKeN pioche bases de données
RoKeN pioche domotique
RoKeN recycle aviation
RoKeN recycle intelligence artificielle
action n°1 : RoKeN active théorie quantique
action n°2 : basketman met en jeu logiciel
action n°1 : basketman pioche logiciel
action n°2 : RoKeN domine l'age 5 !
RoKeN comptabilise cellules souches
RoKeN pioche cellules souches
RoKeN pioche intelligence artificielle
RoKeN recycle réseau routier
RoKeN recycle voiles
action n°1 : RoKeN active théorie quantique
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
action n°2 : RoKeN met en jeu théorie quantique
RoKeN échange 1 cartes d'âge 3 de sa main avec 2 cartes d'âge 8 de son influence
action n°1 : RoKeN active construction de canaux
basketman comptabilise classification
basketman pioche classification
RoKeN recycle tissage
action n°2 : basketman active mondialisation
action n°1 : basketman met en jeu mondialisation
RoKeN archive papier
RoKeN pioche papier
basketman archive machinerie
basketman pioche machinerie
basketman transfère théorie quantique depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active monothéisme
RoKeN pioche réseau routier
action n°1 : RoKeN active rames
basketman comptabilise robotique
basketman pioche robotique
basketman pioche mondialisation
basketman recycle fusées
basketman recycle réseau routier
action n°2 : basketman active théorie quantique
action n°1 : basketman met en jeu théorie quantique
action n°2 : RoKeN met en jeu construction de canaux
basketman pioche réseau routier
basketman transfère aviation depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°1 : RoKeN active rames
basketman pioche scientisme
basketman pioche aviation
basketman pioche théorie quantique
basketman pioche fusées
basketman recycle mobilité
basketman recycle réseau routier
action n°2 : basketman active antibiotiques
action n°1 : basketman met en jeu antibiotiques
RoKeN archive ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
basketman archive alchimie
basketman pioche alchimie
basketman transfère mathématiques depuis son jeu vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active monothéisme
RoKeN pioche médecine
action n°1 : RoKeN active rames
basketman pioche antibiotiques
basketman pioche mobilité
basketman recycle éducation
basketman recycle théorie de l'atome
action n°2 : basketman active électricité
basketman met en jeu électricité
basketman pioche électricité
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : RoKeN met en jeu monothéisme
action n°1 : RoKeN pioche monothéisme
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman recycle système bancaire
action n°2 : basketman active mathématiques
action n°1 : basketman pioche système bancaire
action n°2 : RoKeN domine l'age 2 !
RoKeN pioche construction de canaux
RoKeN met en jeu philosophie
RoKeN pioche philosophie
action n°1 : RoKeN active mysticisme
basketman comptabilise perspective
basketman archive expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman archive perspective
basketman pioche perspective
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
basketman recycle réforme
action n°1 : basketman active mathématiques
basketman pioche réseau routier
basketman transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de RoKeN
action n°2 : RoKeN active rames
action n°1 : RoKeN domine l'age 1 !
action n°2 : basketman pioche réforme
basketman met en jeu anatomie
basketman pioche anatomie
basketman recycle traduction
action n°1 : basketman active mathématiques
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN comptabilise construction
RoKeN pioche construction
RoKeN comptabilise fermentation
RoKeN pioche fermentation
RoKeN comptabilise cartographie
RoKeN pioche cartographie
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN comptabilise poterie
RoKeN pioche poterie
RoKeN comptabilise archerie
RoKeN pioche archerie
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
RoKeN met en jeu mysticisme
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : basketman pioche traduction
basketman met en jeu éducation
basketman pioche éducation
basketman recycle monothéisme
action n°1 : basketman active mathématiques
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN comptabilise outils
RoKeN pioche outils
RoKeN comptabilise métallurgie
RoKeN pioche métallurgie
RoKeN met en jeu rames
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : basketman met en jeu mathématiques
action n°1 : basketman pioche monothéisme
action n°2 : RoKeN pioche voiles
action n°1 : RoKeN pioche rames
action n°2 : basketman pioche mathématiques
action n°1 : basketman met en jeu calendrier
action n°2 : RoKeN pioche tissage
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN met en jeu maçonnerie
action n°1 : RoKeN active élevage
basketman pioche calendrier
action n°2 : basketman active écriture
RoKeN met en jeu élevage
basketman met en jeu écriture
RoKeN | 2 | 1 | 4 | 5 | 0 | 3 |
basketman | 0 | 2 | 0 | 3 | 5 | 3 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 48
x 7 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 3 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 30
x 1 | |
x 1 | |
x 2 |