Innovation #8489 Tim

Beru17* 0 - 0 Kwymbo laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 gagne par abandon !

Beru17 recherche octant

Beru17 pioche octant

Beru17 comptabilise mappemonde

Beru17 recherche mappemonde

Beru17 pioche mappemonde

action n°2 : Beru17 active almanach

Beru17 recherche semoir

Beru17 pioche semoir

Beru17 comptabilise chintz

Beru17 recherche chintz

Beru17 pioche chintz

action n°1 : Beru17 active almanach

action n°2 : Kwymbo met en jeu expérimentation

Beru17 pioche monothéisme

Beru17 transfère expérimentation depuis sa main vers la main de Kwymbo

action n°1 : Kwymbo active construction

Beru17 met en jeu almanach

Beru17 pioche almanach

Beru17 met en jeu pigeons voyageurs

Beru17 pioche pigeons voyageurs

action n°2 : Beru17 active déodorant

Beru17 pioche expérimentation

Beru17 décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Beru17 active papier

action n°2 : Kwymbo pioche ciseaux

action n°1 : Kwymbo pioche cartographie

action n°2 : Beru17 met en jeu éducation

action n°1 : Beru17 pioche éducation

Kwymbo comptabilise fermentation

Kwymbo décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Kwymbo active philosophie

action n°1 : Kwymbo pioche fermentation

Beru17 met en jeu alchimie

Beru17 pioche alchimie

Beru17 met en jeu papier

Beru17 pioche papier

action n°2 : Beru17 active déodorant

action n°1 : Beru17 met en jeu déodorant

action n°2 : Kwymbo met en jeu construction

action n°1 : Kwymbo pioche construction

action n°2 : Beru17 met en jeu féodalisme

action n°1 : Beru17 pioche déodorant

Kwymbo recycle réseau routier

Kwymbo recherche traduction

Kwymbo pioche traduction

Kwymbo met en jeu réseau routier

Kwymbo pioche réseau routier

Kwymbo met en jeu philosophie

Kwymbo pioche philosophie

Kwymbo recycle savon

Kwymbo recycle élevage

Kwymbo recycle agriculture

action n°2 : Kwymbo active patins à glace

action n°1 : Kwymbo pioche savon

action n°2 : Beru17 met en jeu œuvre de charité

action n°1 : Beru17 pioche œuvre de charité

action n°2 : Kwymbo met en jeu bracelet

Kwymbo pioche élevage

Kwymbo pioche bracelet

Beru17 recycle roman

action n°1 : Kwymbo active flûte

action n°2 : Beru17 pioche roman

action n°1 : Beru17 pioche féodalisme

action n°2 : Kwymbo met en jeu baguettes

Kwymbo pioche baguettes

action n°1 : Kwymbo active flûte

Beru17 met en jeu machinerie

Beru17 pioche machinerie

Beru17 recycle écriture

Beru17 recycle poterie

Beru17 recycle poupée

action n°2 : Beru17 active outils

action n°1 : Beru17 pioche poterie

action n°2 : Kwymbo met en jeu flûte

action n°1 : Kwymbo pioche flûte

action n°2 : Beru17 pioche écriture

Beru17 met en jeu outils

Kwymbo met en jeu patins à glace

Beru17 0 3 3 3 0 0
Kwymbo 4 2 2 6 0 0
Beru17

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 14

x 2

PROJETS

x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Kwymbo

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 2

x 1

PROJETS

x 1