CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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Partie terminée
JOURNAL
lefulch remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : lefulch domine l'age 6 !
action n°1 : lefulch domine l'age 5 !
Beru17 décale sa pile verte à droite
action n°2 : Beru17 active système métrique
Beru17 comptabilise industrialisation
Beru17 pioche industrialisation
Beru17 met en jeu système métrique
Beru17 pioche système métrique
action n°1 : Beru17 active optique
action n°2 : lefulch met en jeu machines-outils
action n°1 : lefulch pioche machines-outils
action n°2 : Beru17 met en jeu boussole
Beru17 met en jeu vaccination
Beru17 pioche vaccination
action n°1 : Beru17 active optique
lefulch comptabilise démocratie
lefulch pioche démocratie
lefulch décale sa pile rouge à droite
action n°2 : lefulch active invention
lefulch comptabilise charbon
lefulch pioche charbon
lefulch décale sa pile mauve à droite
action n°1 : lefulch active invention
Beru17 met en jeu physique
Beru17 pioche physique
action n°2 : Beru17 active optique
Beru17 domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Beru17 active traduction
action n°2 : lefulch domine l'age 4 !
lefulch comptabilise système bancaire
lefulch pioche système bancaire
lefulch décale sa pile jaune à droite
action n°1 : lefulch active invention
action n°2 : Beru17 domine l'age 3 !
Beru17 comptabilise théorie de la mesure
Beru17 pioche théorie de la mesure
Beru17 met en jeu machine à vapeur
Beru17 pioche machine à vapeur
action n°1 : Beru17 active optique
lefulch comptabilise chimie
lefulch pioche chimie
lefulch décale sa pile verte à droite
action n°2 : lefulch active invention
action n°1 : lefulch domine l'age 2 !
Beru17 comptabilise le code des pirates
Beru17 pioche le code des pirates
Beru17 met en jeu compagnies marchandes
Beru17 pioche compagnies marchandes
action n°2 : Beru17 active optique
Beru17 met en jeu statistiques
Beru17 pioche statistiques
action n°1 : Beru17 active optique
lefulch domine le domaine de la culture !
lefulch comptabilise perspective
lefulch pioche perspective
lefulch décale sa pile bleue à droite
action n°2 : lefulch active invention
action n°1 : lefulch met en jeu réforme
lefulch recycle philosophie
lefulch recycle monothéisme
action n°2 : Beru17 active anatomie
action n°1 : Beru17 met en jeu anatomie
lefulch met en jeu poudre
lefulch met en jeu invention
action n°2 : lefulch active réseau routier
lefulch comptabilise navigation
lefulch décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : lefulch active philosophie
action n°2 : Beru17 pioche anatomie
action n°1 : Beru17 pioche machinerie
lefulch pioche réforme
lefulch pioche colonialisme
lefulch pioche poudre
lefulch pioche navigation
lefulch décale sa pile verte à gauche
action n°2 : lefulch active papier
lefulch comptabilise imprimerie
lefulch décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : lefulch active philosophie
action n°2 : Beru17 pioche féodalisme
action n°1 : Beru17 domine l'age 1 !
lefulch pioche invention
lefulch pioche imprimerie
lefulch décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : lefulch active papier
action n°1 : lefulch met en jeu papier
Beru17 comptabilise expérimentation
Beru17 pioche expérimentation
Beru17 met en jeu traduction
Beru17 pioche traduction
action n°2 : Beru17 active optique
action n°1 : Beru17 met en jeu optique
lefulch comptabilise monothéisme
lefulch décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : lefulch active philosophie
action n°1 : lefulch met en jeu construction de canaux
action n°2 : Beru17 met en jeu rames
Beru17 pioche boussole
Beru17 pioche ingénierie
Beru17 pioche optique
action n°1 : Beru17 active fermentation
lefulch domine le domaine des technologies !
lefulch met en jeu cartographie
lefulch met en jeu alchimie
lefulch met en jeu outils
lefulch met en jeu réseau routier
lefulch met en jeu construction
action n°2 : lefulch active maçonnerie
lefulch pioche papier
lefulch met en jeu maçonnerie
action n°1 : lefulch active élevage
Beru17 comptabilise médecine
Beru17 pioche médecine
action n°2 : Beru17 active tissage
action n°1 : Beru17 met en jeu tissage
lefulch pioche alchimie
lefulch pioche construction
action n°2 : lefulch active la roue
lefulch pioche cartographie
lefulch pioche réseau routier
action n°1 : lefulch active la roue
action n°2 : Beru17 met en jeu calendrier
action n°1 : Beru17 pioche calendrier
lefulch pioche construction de canaux
lefulch met en jeu philosophie
lefulch pioche philosophie
action n°2 : lefulch active mysticisme
lefulch pioche monothéisme
lefulch met en jeu la roue
action n°1 : lefulch active élevage
Beru17 met en jeu monnaie
Beru17 pioche monnaie
action n°2 : Beru17 active voiles
Beru17 met en jeu fermentation
Beru17 pioche fermentation
action n°1 : Beru17 active voiles
action n°2 : lefulch pioche la roue
action n°1 : lefulch pioche outils
Beru17 pioche tissage (bonus coopératif)
Beru17 met en jeu cités états
Beru17 pioche cités états
lefulch met en jeu mysticisme
lefulch pioche mysticisme
action n°2 : Beru17 active voiles
Beru17 pioche rames (bonus coopératif)
Beru17 met en jeu archerie
Beru17 pioche archerie
lefulch met en jeu écriture
lefulch pioche écriture
action n°1 : Beru17 active voiles
lefulch pioche maçonnerie
lefulch met en jeu poterie
action n°2 : lefulch active élevage
lefulch pioche poterie
lefulch met en jeu code de lois
action n°1 : lefulch active élevage
action n°2 : Beru17 met en jeu voiles
Beru17 met en jeu agriculture
lefulch met en jeu élevage
Beru17 | 0 | 3 | 12 | 3 | 3 | 0 |
lefulch | 9 | 6 | 5 | 5 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 23
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x 1 | |
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09/07 16:24 lefulch : bien joué ;)
09/07 15:36 Beru17 : Bien joué! :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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