Innovation #8507 14e

basketman 0 - 7 Beru17 laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Beru17 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

Beru17 domine cartographie !

Beru17 remet navigation sur le dessus de la pioche.

Beru17 recherche physique

Beru17 pioche physique

basketman recherche cocotte minute

basketman pioche cocotte minute

Beru17 recherche navigation

Beru17 pioche navigation

basketman recherche baromètre

basketman pioche baromètre

Beru17 recycle monothéisme

Beru17 pioche kobukson

basketman recycle pagode

basketman pioche invention

Beru17 pioche monothéisme

basketman pioche fermentation

action n°1 : Beru17 active téléscope

basketman pioche pagode

basketman décale sa pile jaune à droite

action n°2 : basketman active règle d'ough

basketman met en jeu œuvre de charité

action n°1 : basketman met en jeu règle d'ough

action n°2 : Beru17 domine l'age 4 !

Beru17 comptabilise monnaie

Beru17 pioche monnaie

basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Beru17

Beru17 active poudre

Beru17 met en jeu poudre

Beru17 domine le domaine de l'histoire !

action n°1 : Beru17 met en jeu téléscope

action n°2 : basketman pioche règle d'ough

action n°1 : basketman met en jeu horloge

action n°2 : Beru17 domine l'age 3 !

Beru17 décale sa pile jaune à gauche

Beru17 recycle imprimerie

Beru17 active mappemonde

Beru17 met en jeu mappemonde

action n°1 : Beru17 met en jeu statistiques

basketman pioche horloge (bonus coopératif)

basketman recycle encyclopédie

basketman recycle classification

basketman recherche binocles

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche classification

basketman pioche binocles

basketman recycle paratonnerre

basketman recycle papier

basketman recycle optique

basketman pioche paratonnerre

Beru17 pioche statistiques

action n°2 : basketman active crayon

basketman met en jeu roman

action n°1 : basketman met en jeu crayon

Beru17 comptabilise perspective

Beru17 pioche perspective

Beru17 pioche téléscope

Beru17 pioche imprimerie

Beru17 active chintz

Beru17 met en jeu chintz

action n°2 : Beru17 met en jeu anatomie

action n°1 : Beru17 pioche anatomie

basketman pioche crayon

basketman pioche optique

action n°2 : basketman active calendrier

basketman pioche féodalisme

basketman pioche papier

action n°1 : basketman active calendrier

Beru17 met en jeu machinerie

Beru17 pioche machinerie

Beru17 met en jeu traduction

Beru17 pioche traduction

action n°2 : Beru17 active déodorant

Beru17 met en jeu alchimie

Beru17 pioche alchimie

Beru17 met en jeu boussole

Beru17 pioche boussole

action n°1 : Beru17 active déodorant

basketman comptabilise construction de canaux

basketman comptabilise brosse à dents

basketman recycle maçonnerie

basketman met en jeu calendrier

action n°2 : basketman active parapluie

action n°1 : basketman pioche calendrier

action n°2 : Beru17 domine l'age 2 !

Beru17 décale sa pile rouge à gauche

Beru17 comptabilise mysticisme

action n°1 : Beru17 active lunettes de soleil

action n°2 : basketman pioche brosse à dents

action n°1 : basketman met en jeu savon

Beru17 décale sa pile mauve à gauche

Beru17 active lunettes de soleil

Beru17 met en jeu lunettes de soleil

action n°2 : Beru17 met en jeu éducation

Beru17 met en jeu ingénierie

Beru17 pioche ingénierie

Beru17 met en jeu almanach

Beru17 pioche almanach

Beru17 active déodorant

Beru17 met en jeu déodorant

action n°1 : Beru17 met en jeu shuriken

basketman pioche construction de canaux (bonus coopératif)

basketman met en jeu construction

basketman pioche construction

basketman pioche savon

Beru17 pioche mysticisme

action n°2 : basketman active dés

action n°1 : basketman met en jeu cloche

Beru17 décale sa pile bleue à gauche

Beru17 recycle métallurgie

Beru17 pioche shuriken

action n°2 : Beru17 active loupe

basketman transfère cartographie depuis sa main vers les projets de Beru17

basketman pioche cartographie

Beru17 active feu grégeois

Beru17 met en jeu feu grégeois

action n°1 : Beru17 met en jeu loupe

basketman pioche cloche

action n°2 : basketman active dés

action n°1 : basketman pioche maçonnerie

Beru17 pioche éducation

Beru17 domine le domaine de la recherche !

Beru17 recherche poudre

Beru17 pioche poudre

action n°2 : Beru17 active linguistique

action n°1 : Beru17 domine l'age 1 !

basketman comptabilise rames

basketman recycle bougies

basketman met en jeu agriculture

action n°2 : basketman active parapluie

basketman pioche rames (bonus coopératif)

basketman met en jeu code de lois

basketman pioche code de lois

basketman pioche bougies

Beru17 pioche métallurgie

action n°1 : basketman active dés

basketman transfère chintz depuis sa main vers les projets de Beru17

basketman pioche chintz

basketman transfère nouilles depuis son jeu vers l'influence de Beru17

basketman transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de Beru17

action n°2 : Beru17 active katana

action n°1 : Beru17 met en jeu cités états

action n°2 : basketman met en jeu nouilles

basketman met en jeu archerie

basketman pioche archerie

basketman pioche nouilles

action n°1 : basketman active dés

Beru17 pioche loupe

Beru17 recherche toilettes

Beru17 pioche toilettes

action n°2 : Beru17 active linguistique

basketman transfère feu grégeois depuis sa main vers les projets de Beru17

basketman pioche feu grégeois

basketman transfère peigne depuis son jeu vers l'influence de Beru17

basketman transfère bracelet depuis son jeu vers l'influence de Beru17

action n°1 : Beru17 active katana

action n°2 : basketman met en jeu baguettes

basketman pioche baguettes

action n°1 : basketman active dés

Beru17 décale sa pile verte à gauche

Beru17 active pigeons voyageurs

Beru17 met en jeu pigeons voyageurs

action n°2 : Beru17 met en jeu katana

Beru17 pioche katana

Beru17 recherche mappemonde

Beru17 pioche mappemonde

action n°1 : Beru17 active linguistique

action n°2 : basketman met en jeu dés

basketman pioche dés (bonus coopératif)

basketman recherche œuvre de charité

basketman pioche œuvre de charité

Beru17 recherche lunettes de soleil

Beru17 pioche lunettes de soleil

action n°1 : basketman active bracelet

action n°2 : Beru17 met en jeu linguistique

Beru17 pioche linguistique

action n°1 : Beru17 active règle

action n°2 : basketman met en jeu peigne

basketman pioche peigne (bonus coopératif)

basketman recherche papier de verre

basketman pioche papier de verre

Beru17 recherche pigeons voyageurs

Beru17 pioche pigeons voyageurs

basketman archive plomberie

action n°1 : basketman active bracelet

action n°2 : Beru17 met en jeu arbalète

action n°1 : Beru17 pioche arbalète

basketman pioche plomberie (bonus coopératif)

basketman recherche roman

basketman pioche roman

Beru17 recherche déodorant

Beru17 pioche déodorant

action n°2 : basketman active bracelet

action n°1 : basketman met en jeu parapluie

action n°2 : Beru17 met en jeu ciseaux

Beru17 pioche ciseaux

action n°1 : Beru17 active règle

action n°2 : basketman pioche parapluie

basketman met en jeu bracelet

Beru17 met en jeu règle

basketman 1 3 1 5 0 0
Beru17 8 4 3 3 4 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 14

x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 1
x 1
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Beru17

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 20

x 2
x 3
x 2
x 1

PROJETS

x 1
x 1