CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 16
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Partie terminée
JOURNAL
RoKeN remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : RoKeN domine l'age 5 !
action n°2 : Danho pioche charbon
Danho pioche théorie de la mesure (bonus coopératif)
RoKeN comptabilise astronomie
RoKeN met en jeu machine à vapeur
Danho recycle poterie
Danho recycle construction de canaux
Danho recycle invention
Danho recycle le code des pirates
Danho pioche le code des pirates
RoKeN pioche astronomie
action n°1 : Danho active alchimie
RoKeN pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
RoKeN met en jeu compagnies marchandes
RoKeN pioche compagnies marchandes
Danho met en jeu statistiques
Danho pioche statistiques
action n°2 : RoKeN active expérimentation
action n°1 : RoKeN met en jeu expérimentation
action n°2 : Danho pioche invention
Danho comptabilise mathématiques
Danho comptabilise anatomie
Danho recycle code de lois
action n°1 : Danho active perspective
action n°2 : RoKeN pioche expérimentation
action n°1 : RoKeN pioche droit des sociétés
action n°2 : Danho pioche anatomie
Danho comptabilise monothéisme
Danho décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : Danho active philosophie
RoKeN comptabilise imprimerie
RoKeN pioche imprimerie
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN domine l'age 4 !
action n°2 : Danho met en jeu poudre
action n°1 : Danho pioche poudre
action n°2 : RoKeN domine l'age 3 !
action n°1 : RoKeN domine l'age 2 !
action n°2 : Danho met en jeu perspective
action n°1 : Danho pioche perspective
action n°2 : RoKeN met en jeu réforme
action n°1 : RoKeN pioche réforme
Danho comptabilise féodalisme
action n°2 : Danho active philosophie
action n°1 : Danho met en jeu alchimie
RoKeN domine le domaine des technologies !
RoKeN comptabilise colonialisme
RoKeN pioche colonialisme
RoKeN comptabilise médecine
RoKeN pioche médecine
RoKeN comptabilise éducation
RoKeN pioche éducation
action n°2 : RoKeN active tissage
RoKeN comptabilise machinerie
RoKeN pioche machinerie
RoKeN comptabilise optique
RoKeN pioche optique
RoKeN comptabilise ingénierie
RoKeN pioche ingénierie
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Danho pioche féodalisme
action n°1 : Danho pioche alchimie
RoKeN comptabilise papier
RoKeN pioche papier
RoKeN comptabilise traduction
RoKeN pioche traduction
RoKeN comptabilise calendrier
RoKeN pioche calendrier
action n°2 : RoKeN active tissage
Danho pioche monothéisme
Danho transfère métallurgie depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°1 : RoKeN active cités états
action n°2 : Danho met en jeu philosophie
Danho pioche philosophie
Danho comptabilise cartographie
Danho pioche cartographie
Danho comptabilise fermentation
Danho pioche fermentation
action n°1 : Danho active métallurgie
Danho pioche mathématiques
Danho transfère outils depuis son jeu vers le jeu de RoKeN
action n°2 : RoKeN active cités états
RoKeN comptabilise monnaie
RoKeN pioche monnaie
RoKeN comptabilise réseau routier
RoKeN pioche réseau routier
action n°1 : RoKeN active tissage
Danho pioche construction de canaux
Danho comptabilise rames
Danho pioche rames
action n°2 : Danho active métallurgie
Danho pioche code de lois
action n°1 : Danho active métallurgie
action n°2 : RoKeN domine l'age 1 !
RoKeN comptabilise la roue
RoKeN pioche la roue
RoKeN comptabilise écriture
RoKeN pioche écriture
action n°1 : RoKeN active tissage
action n°2 : Danho met en jeu métallurgie
action n°1 : Danho pioche métallurgie
RoKeN comptabilise élevage
RoKeN pioche élevage
RoKeN comptabilise mysticisme
RoKeN pioche mysticisme
RoKeN comptabilise agriculture
RoKeN pioche agriculture
RoKeN met en jeu archerie
action n°2 : RoKeN active tissage
action n°1 : RoKeN met en jeu tissage
action n°2 : Danho met en jeu maçonnerie
action n°1 : Danho pioche maçonnerie
action n°2 : RoKeN pioche tissage
Danho met en jeu outils
RoKeN met en jeu cités états
Danho | 3 | 4 | 1 | 4 | 2 | 0 |
RoKeN | 3 | 2 | 4 | 4 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 2 |
INFLUENCE = 16
x 1 | |
x 4 | |
x 1 | |
x 1 |
31/07 07:43 Danho : Bravo. Bien joué. Merci
26/07 11:09 RoKeN : Merci pour la partie :)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 45
x 5 | |
x 3 | |
x 7 | |
x 2 | |
x 1 |