CARTES EN MAIN
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x 2 |
La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°1 : PhilH domine l'age 5 !
polpoul met en jeu spécialisation
polpoul pioche spécialisation
polpoul recycle antibiotiques
action n°2 : polpoul active mathématiques
action n°1 : polpoul pioche antibiotiques
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH comptabilise maçonnerie
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°2 : PhilH active charbon
PhilH transfère écriture de son influence vers l'influence de polpoul.
PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche charbon
action n°1 : PhilH active optique
polpoul met en jeu mobilité
polpoul pioche mobilité
polpoul recycle explosifs
action n°2 : polpoul active mathématiques
action n°1 : polpoul pioche explosifs
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
PhilH comptabilise poudre
PhilH pioche poudre
PhilH met en jeu imprimerie
PhilH pioche imprimerie
action n°1 : PhilH active optique
polpoul met en jeu réfrigeration
polpoul pioche réfrigeration
polpoul recycle machines-outils
action n°2 : polpoul active mathématiques
action n°1 : polpoul pioche machines-outils
PhilH pioche navigation (bonus coopératif)
PhilH comptabilise expérimentation
PhilH pioche expérimentation
PhilH met en jeu droit des sociétés
PhilH pioche droit des sociétés
polpoul met en jeu féodalisme
polpoul pioche féodalisme
action n°2 : PhilH active optique
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
polpoul met en jeu mathématiques
polpoul met en jeu théorie de l'atome
polpoul met en jeu traduction
polpoul met en jeu calendrier
polpoul transfère mathématiques de la main de PhilH vers sa main.
polpoul transfère calendrier de la main de PhilH vers sa main.
polpoul transfère traduction de la main de PhilH vers sa main.
polpoul montre théorie de l'atome
action n°2 : polpoul active classification
action n°1 : polpoul met en jeu classification
action n°2 : PhilH domine l'age 2 !
action n°1 : PhilH met en jeu optique
action n°2 : polpoul pioche théorie de l'atome
action n°1 : polpoul pioche classification
PhilH pioche optique
PhilH comptabilise machinerie
PhilH pioche machinerie
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche traduction
PhilH comptabilise ingénierie
PhilH pioche ingénierie
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : polpoul met en jeu émancipation
polpoul pioche émancipation
polpoul recycle poudre
action n°1 : polpoul active éducation
PhilH pioche construction de canaux
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche monnaie
action n°1 : PhilH active métallurgie
polpoul comptabilise poudre
polpoul pioche poudre
polpoul décale sa pile bleue à droite
action n°2 : polpoul active invention
polpoul comptabilise réforme
polpoul pioche réforme
polpoul décale sa pile verte à droite
action n°1 : polpoul active invention
action n°2 : PhilH domine l'age 1 !
PhilH pioche philosophie
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH pioche monothéisme
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : polpoul met en jeu invention
polpoul pioche perspective
polpoul pioche colonialisme
polpoul décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : polpoul active papier
PhilH pioche mathématiques
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche calendrier
PhilH comptabilise cartographie
PhilH pioche cartographie
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : polpoul met en jeu alchimie
action n°1 : polpoul pioche alchimie
PhilH pioche code de lois
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH comptabilise écriture
PhilH pioche écriture
PhilH met en jeu poterie
action n°1 : PhilH active tissage
action n°2 : polpoul pioche médecine
polpoul pioche invention
polpoul décale sa pile verte à gauche
action n°1 : polpoul active papier
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH met en jeu métallurgie
PhilH met en jeu rames
PhilH met en jeu archerie
PhilH met en jeu mysticisme
action n°2 : PhilH active maçonnerie
action n°1 : PhilH pioche rames
action n°2 : polpoul met en jeu papier
action n°1 : polpoul pioche papier
action n°2 : PhilH pioche archerie
action n°1 : PhilH pioche métallurgie
polpoul met en jeu éducation
polpoul pioche éducation
polpoul recycle code de lois
polpoul recycle écriture
polpoul recycle rames
action n°2 : polpoul active outils
polpoul pioche écriture (bonus coopératif)
polpoul pioche rames
polpoul met en jeu outils
PhilH pioche mysticisme
PhilH met en jeu cités états
action n°1 : polpoul active élevage
action n°2 : PhilH met en jeu tissage
PhilH pioche tissage
PhilH pioche poterie
action n°1 : PhilH active la roue
polpoul pioche code de lois (bonus coopératif)
polpoul pioche outils
polpoul met en jeu voiles
PhilH pioche cités états
PhilH met en jeu maçonnerie
action n°2 : polpoul active élevage
polpoul met en jeu élevage
PhilH met en jeu la roue
CARTES EN MAIN
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x 2 |
INFLUENCE = 5
x 1 | |
x 1 |
RESSOURCES | ||||||
polpoul | 0 | 5 | 5 | 10 | 4 | 1 |
PhilH | 4 | 2 | 8 | 3 | 3 | 0 |
12/08 15:52 polpoul : ok mais je suis pas tres dispo jusqu'au 19.
11/08 23:05 PhilH : Bon ben, la voilà ma revanche :-) On fait la belle ?
03/08 07:58 PhilH : OK, pas de soucis, on reprendra après :-)
02/08 23:49 polpoul : au fait, je suis absent du 4 au 16 (voire 17 ou 18 ^^)
26/07 18:43 polpoul : allons y ^__^
26/07 17:57 PhilH : Je tente ma revanche lol
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 3 | |
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INFLUENCE = 28
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x 4 | |
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