CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 49
x 4 | |
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Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
bz438 comptabilise électricité
bz438 pioche électricité
bz438 comptabilise chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
bz438 comptabilise bicyclette
bz438 pioche bicyclette
bz438 archive alchimie
bz438 archive construction de canaux
bz438 archive code de lois
action n°1 : bz438 active éclairage
basketman pioche composites
action n°2 : basketman active évolution
basketman recycle cartographie
basketman comptabilise antibiotiques
basketman pioche antibiotiques
action n°1 : basketman active évolution
bz438 pioche moteur à explosion (bonus coopératif)
bz438 met en jeu éclairage
bz438 pioche éclairage
bz438 recycle vaccination
basketman met en jeu réfrigeration
basketman pioche réfrigeration
basketman recycle démocratie
action n°2 : bz438 active mathématiques
bz438 pioche émancipation (bonus coopératif)
bz438 pioche vaccination
basketman pioche démocratie
action n°1 : bz438 active astronomie
basketman met en jeu évolution
basketman pioche évolution
action n°2 : basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu santé publique
basketman pioche santé publique
basketman décale sa pile bleue à droite
action n°1 : basketman active théorie de l'atome
action n°2 : bz438 met en jeu industrialisation
bz438 pioche le code des pirates (bonus coopératif)
bz438 pioche industrialisation
basketman pioche conserves
basketman met en jeu classification
basketman pioche classification
basketman met en jeu théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman met en jeu encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
action n°1 : bz438 active astronomie
action n°2 : basketman met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : basketman met en jeu statistiques
action n°2 : bz438 domine l'age 5 !
action n°1 : bz438 domine l'age 4 !
action n°2 : basketman met en jeu théorie de la mesure
action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure
bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche astronomie
bz438 recycle éducation
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques
action n°2 : basketman pioche compagnies marchandes
action n°1 : basketman pioche statistiques
bz438 comptabilise expérimentation
bz438 pioche expérimentation
bz438 comptabilise imprimerie
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 comptabilise perspective
bz438 pioche perspective
bz438 comptabilise colonialisme
bz438 pioche colonialisme
action n°1 : bz438 active tissage
bz438 transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
bz438 transfère optique depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active navigation
action n°2 : bz438 domine l'age 3 !
action n°1 : bz438 met en jeu médecine
bz438 transfère monothéisme depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
bz438 transfère construction depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active navigation
bz438 comptabilise invention
bz438 pioche invention
bz438 comptabilise droit des sociétés
bz438 pioche droit des sociétés
action n°2 : bz438 active tissage
bz438 comptabilise optique
bz438 pioche optique
bz438 comptabilise machinerie
bz438 pioche machinerie
action n°1 : bz438 active tissage
action n°2 : basketman active traduction
bz438 transfère réseau routier depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active navigation
action n°2 : bz438 met en jeu tissage
bz438 pioche médecine
action n°1 : bz438 active métallurgie
basketman domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : basketman active traduction
action n°1 : basketman met en jeu poudre
bz438 pioche alchimie
bz438 pioche éducation
action n°2 : bz438 active calendrier
action n°1 : bz438 met en jeu calendrier
bz438 transfère cartographie depuis son influence vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active navigation
action n°1 : basketman met en jeu navigation
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
action n°1 : bz438 met en jeu philosophie
basketman pioche anatomie
basketman pioche navigation
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : basketman active papier
basketman pioche poudre
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°1 : basketman active papier
bz438 pioche mathématiques
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
action n°2 : basketman met en jeu papier
action n°1 : basketman pioche papier
bz438 pioche philosophie
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche construction de canaux
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu traduction
action n°1 : basketman pioche traduction
bz438 pioche calendrier
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche code de lois
bz438 comptabilise élevage
bz438 pioche élevage
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman met en jeu ingénierie
action n°1 : basketman pioche ingénierie
bz438 pioche tissage
bz438 comptabilise mysticisme
bz438 pioche mysticisme
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie
basketman met en jeu boussole
basketman pioche boussole
basketman recycle archerie
basketman recycle code de lois
basketman recycle élevage
action n°2 : basketman active outils
action n°1 : basketman met en jeu outils
bz438 pioche métallurgie
bz438 pioche écriture
action n°2 : bz438 active la roue
action n°1 : bz438 pioche rames
action n°2 : basketman pioche élevage
action n°1 : basketman pioche outils
bz438 met en jeu la roue
bz438 pioche la roue
action n°2 : bz438 active voiles
action n°1 : bz438 met en jeu voiles
action n°2 : basketman pioche archerie
action n°1 : basketman pioche code de lois
bz438 pioche voiles (bonus coopératif)
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
bz438 recycle cités états
basketman comptabilise fermentation
basketman pioche fermentation
basketman recycle tissage
action n°2 : bz438 active agriculture
bz438 met en jeu agriculture
basketman met en jeu poterie
bz438 | 0 | 6 | 4 | 2 | 2 | 1 |
basketman | 0 | 4 | 8 | 10 | 2 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 49
x 4 | |
x 6 | |
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04/10 11:13 bz438 : gg, thx for the game !
22/09 04:28 bz438 : pas compris pourquoi vous n'avez pas activé la "poudre"... asling me why you have not activate "powder",... to earn at least one domination...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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