Innovation #8568 revanche_Beru17_2

bz438 6 - 0 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : bz438 domine l'age 6 !

bz438 pioche construction de canaux

bz438 comptabilise élevage

bz438 pioche élevage

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

bz438 comptabilise la roue

bz438 pioche la roue

action n°1 : bz438 active métallurgie

basketman met en jeu explosifs

basketman pioche explosifs

bz438 met en jeu théorie de l'atome

bz438 pioche théorie de l'atome

bz438 recycle élevage

bz438 recycle mysticisme

action n°2 : basketman active vaccination

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

bz438 pioche machine à vapeur (bonus coopératif)

bz438 recycle cités états

bz438 comptabilise émancipation

bz438 pioche émancipation

basketman recycle rames

basketman comptabilise conserves

basketman pioche conserves

action n°2 : bz438 active chimie

action n°1 : bz438 domine l'age 5 !

basketman pioche démocratie

basketman pioche système métrique

basketman pioche vaccination

action n°2 : basketman active physique

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle alchimie

basketman recycle encyclopédie

basketman recycle classification

basketman recycle théorie de l'atome

basketman pioche classification

basketman pioche théorie de l'atome

basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman active physique

basketman transfère papier depuis son influence vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active navigation

action n°1 : bz438 met en jeu navigation

action n°2 : basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

basketman recycle la roue

action n°1 : basketman active imprimerie

bz438 pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

bz438 met en jeu théorie de la mesure

bz438 pioche théorie de la mesure

basketman met en jeu archerie

basketman pioche archerie

action n°2 : bz438 active voiles

action n°1 : bz438 met en jeu voiles

basketman comptabilise papier

bz438 transfère rames depuis son influence vers l'influence de basketman

bz438 transfère la roue depuis son influence vers l'influence de basketman

action n°2 : basketman active le code des pirates

action n°1 : basketman met en jeu le code des pirates

bz438 pioche astronomie (bonus coopératif)

bz438 recycle archerie

bz438 comptabilise machines-outils

bz438 pioche machines-outils

basketman recycle système bancaire

basketman comptabilise système bancaire

basketman pioche système bancaire

bz438 décale sa pile bleue à droite

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : bz438 active chimie

action n°1 : bz438 met en jeu chimie

action n°2 : basketman met en jeu imprimerie

basketman pioche le code des pirates

basketman pioche imprimerie

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : basketman active papier

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive féodalisme

basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman active colonialisme

bz438 pioche chimie (bonus coopératif)

bz438 met en jeu statistiques

bz438 pioche statistiques

bz438 recycle imprimerie

basketman met en jeu anatomie

basketman pioche anatomie

basketman recycle féodalisme

action n°2 : bz438 active mathématiques

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

basketman archive expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive perspective

basketman pioche perspective

action n°1 : basketman active colonialisme

bz438 pioche navigation

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche imprimerie

bz438 comptabilise fermentation

bz438 pioche fermentation

bz438 comptabilise cartographie

bz438 pioche cartographie

bz438 comptabilise construction

bz438 pioche construction

bz438 comptabilise réseau routier

bz438 pioche réseau routier

bz438 comptabilise cités états

bz438 pioche cités états

action n°1 : bz438 active métallurgie

basketman archive invention

basketman pioche invention

action n°2 : basketman active colonialisme

basketman archive machinerie

basketman pioche machinerie

action n°1 : basketman active colonialisme

bz438 pioche code de lois

bz438 comptabilise rames

bz438 pioche rames

action n°2 : bz438 active métallurgie

bz438 pioche voiles

bz438 comptabilise élevage

bz438 pioche élevage

bz438 comptabilise mysticisme

bz438 pioche mysticisme

action n°1 : bz438 active métallurgie

basketman archive ingénierie

basketman pioche ingénierie

basketman archive optique

basketman pioche optique

action n°2 : basketman active colonialisme

action n°1 : basketman met en jeu colonialisme

bz438 pioche poterie

bz438 comptabilise archerie

bz438 pioche archerie

bz438 comptabilise la roue

bz438 pioche la roue

action n°2 : bz438 active métallurgie

action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie

basketman pioche colonialisme

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°2 : basketman active papier

action n°1 : basketman met en jeu papier

action n°2 : bz438 met en jeu mathématiques

bz438 pioche métallurgie (bonus coopératif)

bz438 pioche mathématiques

basketman pioche construction de canaux

action n°1 : bz438 active écriture

action n°2 : basketman pioche papier

action n°1 : basketman pioche féodalisme

action n°2 : bz438 met en jeu écriture

action n°1 : bz438 pioche écriture

action n°2 : basketman pioche alchimie

action n°1 : basketman met en jeu éducation

action n°2 : bz438 pioche maçonnerie

action n°1 : bz438 domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu médecine

action n°1 : basketman pioche médecine

bz438 comptabilise monothéisme

bz438 pioche monothéisme

bz438 recycle cités états

action n°2 : bz438 active agriculture

action n°1 : bz438 pioche cités états

action n°2 : basketman pioche éducation

basketman met en jeu boussole

basketman pioche boussole

basketman recycle code de lois

basketman recycle rames

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active outils

bz438 comptabilise philosophie

bz438 pioche philosophie

bz438 recycle élevage

action n°2 : bz438 active agriculture

action n°1 : bz438 pioche élevage

action n°2 : basketman pioche rames

action n°1 : basketman pioche voiles

bz438 comptabilise calendrier

bz438 pioche calendrier

bz438 recycle mysticisme

action n°2 : bz438 active agriculture

bz438 met en jeu agriculture

basketman met en jeu outils

bz438 3 2 3 7 1 0
basketman 0 3 2 8 6 0
bz438

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 3

INFLUENCE = 34

x 5
x 7
x 1
x 2

23/08 23:06 bz438 : gg, merci pour la partie, thx for the game !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 6

x 1