CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 9
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
action n°2 : Danho pioche communisme
action n°1 : Danho pioche corporations
ricou comptabilise media de masse
ricou pioche media de masse
ricou comptabilise construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
ricou recycle construction de canaux
ricou recycle tissage
action n°2 : ricou active monnaie
ricou domine le domaine militaire !
action n°1 : ricou met en jeu monnaie
Danho transfère tissage depuis sa main vers la main de ricou
ricou transfère machines-outils depuis sa main vers la main de Danho
ricou transfère vaccination depuis sa main vers la main de Danho
action n°2 : Danho active santé publique
action n°1 : Danho met en jeu santé publique
ricou archive fusées
ricou pioche fusées
ricou archive aviation
ricou pioche aviation
ricou archive gratte-ciel
ricou pioche gratte-ciel
ricou archive moteur à explosion
ricou pioche moteur à explosion
action n°2 : ricou active colonialisme
ricou archive éclairage
ricou pioche éclairage
action n°1 : ricou active colonialisme
action n°2 : Danho pioche santé publique
action n°1 : Danho pioche bicyclette
ricou archive publications
ricou pioche publications
action n°2 : ricou active colonialisme
ricou archive chemin de fer
ricou pioche chemin de fer
action n°1 : ricou active colonialisme
action n°2 : Danho met en jeu émancipation
action n°1 : Danho met en jeu électricité
ricou domine le domaine de la culture !
ricou décale sa pile mauve à droite
action n°2 : ricou active système métrique
ricou décale sa pile jaune à droite
action n°1 : ricou active système métrique
action n°2 : Danho pioche explosifs
action n°1 : Danho pioche électricité
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°2 : ricou active système métrique
ricou décale sa pile rouge à droite
action n°1 : ricou active système métrique
action n°2 : Danho met en jeu évolution
action n°1 : Danho pioche évolution
ricou décale sa pile verte à droite
action n°2 : ricou active système métrique
action n°1 : ricou met en jeu système métrique
action n°2 : Danho pioche classification
ricou transfère vaccination depuis son influence vers sa main
action n°1 : Danho active statistiques
action n°2 : ricou domine l'age 2 !
ricou comptabilise conserves
action n°1 : ricou active philosophie
action n°2 : Danho pioche émancipation
action n°1 : Danho met en jeu industrialisation
ricou comptabilise vaccination
ricou décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
ricou pioche système métrique
ricou pioche machines-outils
ricou pioche conserves
action n°1 : ricou active physique
action n°2 : Danho pioche industrialisation
action n°1 : Danho pioche encyclopédie
action n°2 : ricou pioche vaccination
ricou archive théorie de l'atome
ricou pioche théorie de l'atome
ricou archive système bancaire
ricou pioche système bancaire
ricou archive compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
ricou archive machine à vapeur
ricou pioche machine à vapeur
action n°1 : ricou active colonialisme
Danho décale sa pile jaune à droite
ricou transfère construction de canaux depuis son influence vers sa main
ricou transfère monnaie depuis son influence vers sa main
action n°2 : Danho active statistiques
action n°1 : Danho met en jeu statistiques
ricou archive charbon
ricou pioche charbon
action n°2 : ricou active colonialisme
ricou recycle classification
ricou recycle émancipation
ricou recycle système métrique
ricou pioche émancipation
ricou pioche classification
ricou pioche système métrique
action n°1 : ricou active physique
action n°2 : Danho met en jeu chimie
Danho transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de ricou
ricou transfère le code des pirates depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°1 : Danho active médecine
ricou recycle machines-outils
ricou recycle conserves
ricou recycle industrialisation
ricou pioche machines-outils
ricou pioche industrialisation
ricou pioche conserves
action n°2 : ricou active physique
ricou recycle encyclopédie
ricou recycle vaccination
ricou recycle théorie de l'atome
ricou pioche théorie de l'atome
ricou pioche vaccination
ricou pioche encyclopédie
action n°1 : ricou active physique
action n°2 : Danho pioche statistiques
action n°1 : Danho met en jeu astronomie
ricou comptabilise le code des pirates
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
action n°1 : ricou pioche le code des pirates
action n°2 : Danho pioche astronomie
action n°1 : Danho pioche chimie
ricou archive perspective
ricou pioche perspective
ricou archive navigation
ricou pioche navigation
ricou archive poudre
ricou pioche poudre
action n°2 : ricou active colonialisme
ricou archive invention
ricou pioche invention
action n°1 : ricou active colonialisme
action n°2 : Danho pioche imprimerie
Danho domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Danho active traduction
ricou met en jeu physique
ricou pioche physique
ricou recycle perspective
action n°2 : ricou active mathématiques
ricou pioche perspective (bonus coopératif)
ricou met en jeu colonialisme
ricou pioche colonialisme
Danho comptabilise anatomie
Danho pioche anatomie
Danho met en jeu droit des sociétés
Danho pioche droit des sociétés
action n°1 : ricou active optique
ricou transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de Danho
action n°2 : Danho active médecine
action n°1 : Danho pioche expérimentation
action n°2 : ricou met en jeu optique
action n°1 : ricou pioche optique
action n°2 : Danho met en jeu médecine
action n°1 : Danho met en jeu traduction
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou comptabilise poterie
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : ricou active philosophie
action n°2 : Danho pioche éducation
action n°1 : Danho pioche médecine
ricou comptabilise construction de canaux
ricou décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : ricou active philosophie
ricou comptabilise monnaie
ricou décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : ricou active philosophie
Danho pioche machinerie
Danho pioche papier
action n°2 : Danho active fermentation
Danho pioche alchimie
Danho pioche traduction
action n°1 : Danho active fermentation
ricou met en jeu philosophie
ricou met en jeu mathématiques
action n°2 : ricou active réseau routier
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu cartographie
ricou met en jeu réseau routier
ricou met en jeu construction
ricou met en jeu métallurgie
action n°1 : ricou active maçonnerie
action n°2 : Danho met en jeu boussole
Danho pioche ingénierie
Danho pioche boussole
action n°1 : Danho active fermentation
ricou pioche mathématiques
ricou pioche réseau routier
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche philosophie
ricou met en jeu maçonnerie
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : Danho met en jeu calendrier
Danho pioche calendrier
action n°1 : Danho active fermentation
ricou pioche construction de canaux
ricou pioche construction
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche cartographie
ricou pioche monnaie
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Danho met en jeu fermentation
action n°1 : Danho pioche fermentation
ricou pioche poterie
ricou pioche métallurgie
action n°2 : ricou active la roue
ricou pioche maçonnerie
ricou met en jeu archerie
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : Danho met en jeu rames
action n°1 : Danho pioche rames
ricou pioche archerie
ricou met en jeu cités états
action n°2 : ricou active élevage
ricou pioche cités états
ricou met en jeu écriture
action n°1 : ricou active élevage
action n°2 : Danho met en jeu voiles
Danho pioche tissage (bonus coopératif)
Danho pioche voiles
ricou pioche écriture
ricou met en jeu élevage
ricou pioche élevage
action n°1 : Danho active mysticisme
action n°2 : ricou met en jeu agriculture
Danho met en jeu mysticisme
ricou met en jeu la roue
Danho | 0 | 7 | 2 | 6 | 6 | 0 |
ricou | 11 | 3 | 13 | 14 | 11 | 3 |
CARTES EN MAIN
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x 2 |
INFLUENCE = 9
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17/09 07:37 Danho : Belle partie. Merci
16/09 07:18 ricou : Merci pour la partie !
19/08 23:27 ricou : Salut ! Bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 17
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