CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 29
x 3 | |
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x 4 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
bz438 domine le domaine militaire !
bz438 met en jeu corporations
bz438 met en jeu media de masse
bz438 met en jeu bicyclette
bz438 met en jeu monnaie
bz438 transfère monnaie depuis la main de basketman vers sa main
bz438 transfère bicyclette depuis la main de basketman vers sa main
bz438 transfère media de masse depuis la main de basketman vers sa main
bz438 montre corporations
action n°1 : bz438 active classification
bz438 pioche corporations
bz438 transfère communisme depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active explosifs
bz438 pioche communisme
bz438 transfère media de masse depuis sa main vers la main de basketman
action n°1 : basketman active explosifs
action n°2 : bz438 met en jeu théorie quantique
action n°1 : bz438 pioche media de masse
bz438 recycle statistiques
bz438 recycle machine à vapeur
action n°2 : basketman active fusées
action n°1 : basketman met en jeu chemin de fer
action n°2 : bz438 pioche théorie quantique
bz438 domine le domaine de la culture !
bz438 décale sa pile jaune en haut
action n°1 : bz438 active aviation
action n°2 : basketman met en jeu fusées
action n°1 : basketman pioche fusées
bz438 décale sa pile verte en haut
action n°2 : bz438 active aviation
bz438 met en jeu agriculture
bz438 montre agriculture
action n°1 : bz438 active classification
bz438 transfère monnaie depuis sa main vers la main de basketman
bz438 transfère industrialisation depuis sa main vers la main de basketman
bz438 transfère machines-outils depuis sa main vers la main de basketman
action n°2 : basketman active explosifs
action n°1 : basketman met en jeu explosifs
bz438 met en jeu évolution
bz438 pioche évolution
bz438 recycle système métrique
action n°2 : bz438 active mathématiques
bz438 décale sa pile mauve en haut
action n°1 : bz438 active aviation
action n°2 : basketman pioche explosifs
action n°1 : basketman pioche chemin de fer
bz438 décale sa pile rouge en haut
action n°2 : bz438 active aviation
bz438 met en jeu éclairage
bz438 met en jeu émancipation
bz438 transfère éclairage depuis la main de basketman vers sa main
bz438 montre émancipation
action n°1 : bz438 active classification
action n°2 : basketman pioche éclairage
action n°1 : basketman pioche bicyclette
bz438 met en jeu aviation
bz438 pioche aviation
bz438 recycle évolution
action n°2 : bz438 active mathématiques
action n°1 : bz438 pioche évolution
action n°2 : basketman met en jeu réfrigeration
action n°1 : basketman pioche réfrigeration
bz438 met en jeu mathématiques
bz438 met en jeu encyclopédie
bz438 met en jeu traduction
bz438 met en jeu calendrier
bz438 met en jeu outils
bz438 met en jeu écriture
bz438 transfère outils depuis la main de basketman vers sa main
bz438 transfère écriture depuis la main de basketman vers sa main
bz438 montre calendrier
action n°2 : bz438 active classification
action n°1 : bz438 met en jeu classification
action n°2 : basketman met en jeu démocratie
action n°1 : basketman pioche démocratie
bz438 transfère outils depuis sa main vers la main de basketman
basketman transfère encyclopédie depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère machines-outils depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active santé publique
bz438 transfère écriture depuis sa main vers la main de basketman
basketman transfère classification depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère système métrique depuis sa main vers la main de bz438
action n°1 : bz438 active santé publique
action n°2 : basketman pioche classification
action n°1 : basketman pioche système métrique
bz438 met en jeu santé publique
bz438 pioche santé publique
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
bz438 décale sa pile bleue en haut
bz438 change l'ordre des cartes de sa pile bleue
action n°1 : bz438 active publications
action n°2 : basketman pioche machines-outils
action n°1 : basketman pioche encyclopédie
bz438 met en jeu publications
bz438 pioche publications
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : basketman met en jeu conserves
action n°1 : basketman pioche conserves
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
action n°1 : bz438 domine l'age 7 !
action n°2 : basketman met en jeu système bancaire
action n°1 : basketman pioche système bancaire
basketman transfère statistiques depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère machine à vapeur depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active moteur à explosion
basketman transfère perspective depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active moteur à explosion
basketman comptabilise machine à vapeur
basketman archive charbon
basketman pioche charbon
basketman archive compagnies marchandes
basketman pioche compagnies marchandes
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise statistiques
basketman archive statistiques
basketman pioche statistiques
basketman archive astronomie
basketman pioche astronomie
action n°1 : basketman active machine à vapeur
bz438 met en jeu moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
bz438 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : bz438 active théorie de l'atome
action n°1 : bz438 met en jeu théorie de l'atome
basketman comptabilise perspective
basketman archive expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman archive perspective
basketman pioche perspective
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman comptabilise construction de canaux
basketman archive imprimerie
basketman pioche imprimerie
basketman archive réforme
basketman pioche réforme
action n°1 : basketman active machine à vapeur
bz438 pioche émancipation
bz438 pioche théorie de l'atome
bz438 pioche industrialisation
action n°2 : bz438 active physique
basketman recycle expérimentation
basketman recycle perspective
action n°1 : bz438 active anatomie
basketman comptabilise perspective
basketman archive perspective
basketman pioche perspective
basketman archive droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : basketman active machine à vapeur
basketman met en jeu machine à vapeur
basketman pioche machine à vapeur
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : bz438 met en jeu physique
bz438 pioche physique
bz438 recycle imprimerie
action n°1 : bz438 active éducation
basketman met en jeu le code des pirates
basketman pioche le code des pirates
action n°2 : basketman active expérimentation
basketman met en jeu théorie de la mesure
basketman pioche théorie de la mesure
action n°1 : basketman active expérimentation
action n°2 : bz438 met en jeu éducation
basketman recycle réforme
basketman recycle perspective
action n°1 : bz438 active anatomie
action n°2 : basketman met en jeu expérimentation
action n°1 : basketman pioche expérimentation
basketman recycle droit des sociétés
basketman recycle expérimentation
action n°2 : bz438 active anatomie
basketman transfère papier depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
action n°2 : basketman met en jeu colonialisme
action n°1 : basketman met en jeu droit des sociétés
basketman transfère médecine depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active navigation
basketman transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
action n°2 : basketman pioche colonialisme
action n°1 : basketman pioche droit des sociétés
action n°2 : bz438 met en jeu poterie
basketman transfère ingénierie depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active navigation
action n°2 : basketman met en jeu réforme
action n°1 : basketman pioche réforme
basketman recycle boussole
action n°2 : bz438 active anatomie
basketman recycle alchimie
action n°1 : bz438 active anatomie
basketman comptabilise expérimentation
basketman pioche expérimentation
basketman décale sa pile rouge à droite
action n°2 : basketman active invention
action n°1 : basketman domine l'age 4 !
basketman recycle code de lois
basketman recycle rames
action n°2 : bz438 active anatomie
action n°1 : bz438 met en jeu anatomie
basketman comptabilise perspective
basketman pioche perspective
basketman décale sa pile mauve à droite
action n°2 : basketman active invention
action n°1 : basketman domine l'age 3 !
bz438 pioche anatomie (bonus coopératif)
bz438 comptabilise imprimerie
bz438 pioche imprimerie
bz438 met en jeu navigation
bz438 pioche navigation
basketman transfère élevage depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman met en jeu invention
basketman pioche invention
action n°2 : bz438 active optique
action n°1 : bz438 met en jeu optique
basketman comptabilise ingénierie
basketman pioche ingénierie
basketman comptabilise papier
basketman pioche papier
action n°2 : basketman active tissage
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
bz438 pioche traduction
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche optique
action n°1 : bz438 active métallurgie
basketman comptabilise machinerie
basketman pioche machinerie
basketman comptabilise alchimie
basketman pioche alchimie
action n°2 : basketman active tissage
basketman comptabilise médecine
basketman pioche médecine
basketman comptabilise boussole
basketman pioche boussole
basketman met en jeu construction de canaux
action n°1 : basketman active tissage
bz438 pioche éducation
bz438 comptabilise cartographie
bz438 pioche cartographie
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
action n°2 : basketman pioche construction de canaux
basketman décale sa pile rouge à gauche
basketman archive réseau routier
action n°1 : basketman active code de lois
bz438 pioche calendrier
bz438 comptabilise fermentation
bz438 pioche fermentation
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche monnaie
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman pioche réseau routier
basketman décale sa pile mauve à gauche
basketman archive mysticisme
action n°1 : basketman active code de lois
bz438 pioche mathématiques
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche poterie
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman pioche mysticisme
basketman comptabilise rames
basketman pioche rames
basketman met en jeu code de lois
action n°1 : basketman active tissage
bz438 pioche écriture
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 met en jeu métallurgie
action n°2 : basketman pioche code de lois
basketman comptabilise élevage
basketman pioche élevage
basketman met en jeu archerie
action n°1 : basketman active tissage
bz438 pioche métallurgie
bz438 pioche agriculture
action n°2 : bz438 active la roue
bz438 met en jeu la roue
basketman met en jeu tissage
bz438 | 6 | 14 | 20 | 21 | 4 | 8 |
basketman | 3 | 2 | 4 | 1 | 9 | 5 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 29
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x 4 | |
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04/12 11:55 bz438 : gg, thx fir this game, ... merci pour la partie,.... j'ai pris mon temps sur la fin, car je voulais assurer ma victoire ! I took my time to insure my victory. Anyway your last explosive helped me, as it brought me "corporations" to replace the "communism" that you took from me. Vos "explosifs" de fin de partie m'ont bien aidé pour avoir une carte avec des "usines"... see you in another game. A bientôt sur une prochaine partie.
01/12 18:01 bz438 : je sais, je n'ai pas été très gentil sur ce coup-là,... ;}
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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