CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 |
INFLUENCE = 23
x 6 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 4 !
bz438 comptabilise droit des sociétés
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 met en jeu poudre
bz438 pioche poudre
action n°1 : bz438 active optique
basketman pioche expérimentation
basketman pioche colonialisme
action n°2 : basketman active papier
basketman pioche réforme
basketman pioche navigation
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°1 : basketman active papier
bz438 décale sa pile rouge à gauche
bz438 comptabilise fermentation
basketman transfère philosophie depuis la main de bz438 vers sa main
basketman transfère mathématiques depuis la main de bz438 vers sa main
basketman transfère calendrier depuis la main de bz438 vers sa main
basketman transfère invention depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère fermentation depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active machinerie
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
basketman pioche invention
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
bz438 comptabilise perspective
bz438 pioche perspective
bz438 met en jeu imprimerie
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : bz438 active optique
bz438 transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de basketman
bz438 met en jeu machinerie
bz438 pioche machinerie
action n°1 : bz438 active optique
action n°2 : basketman pioche papier
action n°1 : basketman met en jeu éducation
bz438 domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : bz438 active traduction
action n°1 : bz438 met en jeu optique
action n°2 : basketman met en jeu boussole
action n°1 : basketman pioche boussole
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
action n°1 : bz438 met en jeu traduction
action n°2 : basketman pioche éducation
basketman met en jeu féodalisme
basketman pioche féodalisme
basketman recycle construction de canaux
basketman recycle construction
basketman recycle cartographie
action n°1 : basketman active outils
bz438 pioche traduction
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche optique
bz438 comptabilise alchimie
bz438 pioche alchimie
bz438 comptabilise monothéisme
bz438 pioche monothéisme
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman pioche fermentation
action n°1 : basketman pioche construction
bz438 pioche calendrier
bz438 comptabilise réseau routier
bz438 pioche réseau routier
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche mathématiques
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman pioche cartographie
action n°1 : basketman pioche construction de canaux
bz438 pioche code de lois
bz438 comptabilise élevage
bz438 pioche élevage
action n°2 : bz438 active métallurgie
action n°1 : bz438 domine l'age 1 !
action n°2 : basketman met en jeu outils
basketman pioche outils
basketman comptabilise médecine
basketman pioche médecine
basketman recycle code de lois
basketman recycle élevage
basketman recycle outils
action n°1 : basketman active poterie
bz438 pioche philosophie
bz438 domine le domaine des technologies !
bz438 comptabilise rames
bz438 pioche rames
bz438 comptabilise la roue
bz438 pioche la roue
bz438 comptabilise maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
bz438 comptabilise mysticisme
bz438 pioche mysticisme
bz438 comptabilise cités états
bz438 pioche cités états
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 pioche voiles
bz438 comptabilise archerie
bz438 pioche archerie
action n°1 : bz438 active métallurgie
action n°2 : basketman pioche élevage
action n°1 : basketman pioche outils
bz438 pioche écriture
action n°2 : bz438 active métallurgie
bz438 met en jeu métallurgie
basketman met en jeu poterie
bz438 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 |
basketman | 1 | 2 | 1 | 7 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 4 | |
x 1 |
INFLUENCE = 23
x 6 | |
x 3 | |
x 1 | |
x 2 |
12/11 19:21 bz438 : gg, merci pour la partie, thx for the game.
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 3 | |
x 4 |
INFLUENCE = 4
x 1 | |
x 1 |