Innovation #8665 partie + pour répondre à ma question

bz438 6 - 2 basketman laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : bz438 domine l'age 7 !

basketman pioche coopération

basketman pioche écologie

basketman pioche spécialisation

basketman pioche services

basketman pioche fission

basketman pioche composites

basketman recycle expérimentation

basketman recycle monnaie

basketman recycle rames

action n°2 : basketman active antibiotiques

basketman met en jeu antibiotiques

basketman pioche antibiotiques

basketman recycle vaccination

action n°1 : basketman active mathématiques

action n°2 : bz438 domine l'age 5 !

bz438 pioche scientisme (bonus coopératif)

bz438 comptabilise corporations

bz438 pioche corporations

bz438 comptabilise fusées

bz438 pioche fusées

bz438 comptabilise gratte-ciel

bz438 pioche gratte-ciel

bz438 archive bicyclette

bz438 archive chimie

bz438 archive colonialisme

basketman comptabilise media de masse

basketman pioche media de masse

basketman comptabilise théorie quantique

basketman pioche théorie quantique

basketman comptabilise mobilité

basketman pioche mobilité

basketman archive ingénierie

basketman archive calendrier

basketman archive voiles

action n°1 : bz438 active éclairage

basketman archive aviation

basketman pioche aviation

basketman archive santé publique

basketman pioche santé publique

basketman archive réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman archive évolution

basketman pioche évolution

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman archive chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

basketman archive publications

basketman pioche publications

basketman archive électricité

basketman pioche électricité

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : bz438 met en jeu éclairage

bz438 pioche chimie (bonus coopératif)

bz438 pioche éclairage

bz438 pioche moteur à explosion

bz438 pioche bicyclette

basketman pioche vaccination

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche système métrique

action n°1 : bz438 active physique

basketman archive conserves

basketman pioche conserves

basketman archive démocratie

basketman pioche démocratie

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman archive théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

basketman archive émancipation

basketman pioche émancipation

action n°1 : basketman active industrialisation

action n°2 : bz438 met en jeu physique

bz438 pioche physique (bonus coopératif)

bz438 pioche théorie de la mesure

basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : bz438 active écriture

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive classification

basketman pioche classification

action n°2 : basketman active industrialisation

basketman met en jeu industrialisation

basketman pioche industrialisation

basketman recycle charbon

action n°1 : basketman active mathématiques

action n°2 : bz438 domine l'age 4 !

bz438 pioche colonialisme (bonus coopératif)

bz438 pioche navigation

basketman pioche expérimentation

action n°1 : bz438 active écriture

action n°2 : basketman pioche charbon

basketman met en jeu le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

basketman recycle colonialisme

action n°1 : basketman active mathématiques

bz438 comptabilise médecine

bz438 pioche médecine

basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

action n°1 : bz438 domine l'age 3 !

action n°2 : basketman pioche colonialisme

basketman met en jeu invention

basketman pioche invention

basketman recycle médecine

action n°1 : basketman active mathématiques

bz438 comptabilise droit des sociétés

bz438 pioche droit des sociétés

basketman transfère maçonnerie depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

action n°1 : bz438 domine l'age 2 !

action n°2 : basketman met en jeu mathématiques

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive optique

action n°1 : basketman active réforme

bz438 comptabilise anatomie

bz438 pioche anatomie

basketman transfère outils depuis son jeu vers l'influence de bz438

action n°2 : bz438 active poudre

action n°1 : bz438 met en jeu poudre

action n°2 : basketman met en jeu réforme

action n°1 : basketman pioche réforme

action n°2 : bz438 pioche poudre

bz438 pioche imprimerie (bonus coopératif)

bz438 archive traduction

bz438 pioche traduction

basketman archive papier

basketman pioche papier

action n°1 : bz438 active monothéisme

action n°2 : basketman pioche médecine

action n°1 : basketman pioche optique

action n°2 : bz438 domine l'age 1 !

bz438 transfère 5 cartes d'âge 1 de sa main vers sont influence qui était vide

action n°1 : bz438 active construction de canaux

basketman pioche ingénierie (bonus coopératif)

bz438 pioche poterie

bz438 pioche archerie

bz438 pioche agriculture

bz438 recycle traduction

basketman met en jeu éducation

basketman pioche éducation

basketman recycle poterie

basketman recycle archerie

basketman recycle agriculture

action n°2 : basketman active outils

basketman domine le domaine militaire !

bz438 pioche traduction

bz438 transfère voiles depuis sa main vers la main de basketman

bz438 transfère poterie depuis sa main vers la main de basketman

action n°1 : basketman active construction

basketman transfère construction depuis le jeu de bz438 vers son jeu

basketman transfère construction de canaux depuis son jeu vers le jeu de bz438

action n°2 : bz438 active boussole

action n°1 : bz438 met en jeu boussole

basketman décale sa pile mauve à gauche

bz438 transfère réseau routier depuis sa main vers la main de basketman

action n°2 : basketman active féodalisme

action n°1 : basketman met en jeu féodalisme

action n°2 : bz438 met en jeu machinerie

bz438 pioche boussole (bonus coopératif)

bz438 pioche machinerie

basketman pioche féodalisme

action n°1 : bz438 active écriture

basketman pioche monnaie

basketman pioche mathématiques

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche philosophie

basketman pioche rames

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : bz438 met en jeu monothéisme

bz438 pioche monothéisme (bonus coopératif)

bz438 pioche réseau routier

basketman pioche calendrier

action n°1 : bz438 active écriture

action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux

basketman pioche archerie (bonus coopératif)

basketman domine le domaine des technologies !

basketman met en jeu outils

basketman met en jeu métallurgie

basketman met en jeu la roue

basketman met en jeu cités états

bz438 met en jeu mysticisme

action n°1 : basketman active maçonnerie

basketman pioche construction de canaux

basketman transfère tissage depuis sa main vers la main de bz438

basketman transfère voiles depuis sa main vers la main de bz438

action n°2 : bz438 active construction

action n°1 : bz438 met en jeu construction

action n°2 : basketman pioche métallurgie

action n°1 : basketman pioche agriculture

action n°2 : bz438 met en jeu cartographie

bz438 pioche cartographie

action n°1 : bz438 active écriture

action n°2 : basketman pioche voiles

action n°1 : basketman pioche cités états

action n°2 : bz438 pioche mysticisme

action n°1 : bz438 pioche code de lois

action n°2 : basketman pioche outils

action n°1 : basketman pioche tissage

bz438 pioche construction

action n°2 : bz438 active écriture

bz438 met en jeu écriture

basketman met en jeu maçonnerie

bz438 0 4 5 2 3 1
basketman 4 6 8 8 6 1
bz438

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 44

x 7
x 1
x 1
x 2
x 3

03/12 09:10 bz438 : au tour d'apèrs j'aurai risqué gros ;)

03/12 09:09 bz438 : just in time !

02/12 21:45 bz438 : gg, thx for this game !

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

basketman

CARTES EN MAIN

x 2
x 1
x 2
x 6

INFLUENCE = 24

x 3