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Innovation - #867 : monsieur poire vs antiphon77

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !

action n°1 : monsieur poire met en jeu théorie de l'atome

action n°2 : antiphon77 met en jeu machine à vapeur

antiphon77 comptabilise droit des sociétés

antiphon77 pioche droit des sociétés

monsieur poire transfère métallurgie de son jeu vers l'influence de antiphon77.

action n°1 : antiphon77 active poudre

monsieur poire pioche perspective (bonus coopératif)

monsieur poire décale sa pile bleue à droite

monsieur poire pioche théorie de l'atome

monsieur poire recycle rames

antiphon77 pioche machine à vapeur

antiphon77 recycle archerie

action n°2 : monsieur poire active imprimerie

monsieur poire comptabilise construction

monsieur poire met en jeu imprimerie

monsieur poire pioche imprimerie

action n°1 : monsieur poire active alchimie

action n°2 : antiphon77 met en jeu poudre

antiphon77 pioche poudre

antiphon77 pioche colonialisme

antiphon77 pioche papier

antiphon77 recycle papier

action n°1 : antiphon77 active outils

action n°2 : monsieur poire domine l'age 4 !

monsieur poire comptabilise invention

monsieur poire met en jeu réforme

monsieur poire pioche invention

monsieur poire pioche réforme

action n°1 : monsieur poire active alchimie

action n°2 : antiphon77 pioche papier

antiphon77 met en jeu ingénierie

antiphon77 pioche ingénierie

action n°1 : antiphon77 active optique

monsieur poire transfère maçonnerie de son influence vers l'influence de antiphon77.

antiphon77 transfère expérimentation de son influence vers l'influence de monsieur poire.

action n°2 : monsieur poire active médecine

monsieur poire pioche construction

monsieur poire met en jeu médecine

action n°1 : monsieur poire active élevage

antiphon77 met en jeu éducation

antiphon77 pioche éducation

action n°2 : antiphon77 active optique

antiphon77 comptabilise expérimentation

antiphon77 pioche expérimentation

antiphon77 met en jeu boussole

antiphon77 pioche boussole

action n°1 : antiphon77 active optique

action n°2 : monsieur poire domine l'age 3 !

action n°1 : monsieur poire domine l'age 2 !

antiphon77 comptabilise archerie

monsieur poire transfère archerie de sa main vers la main de antiphon77.

monsieur poire transfère médecine de la main de antiphon77 vers sa main.

action n°2 : antiphon77 active machinerie

action n°1 : antiphon77 met en jeu monnaie

action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !

antiphon77 pioche monnaie

antiphon77 transfère alchimie de son jeu vers le jeu de monsieur poire.

action n°1 : monsieur poire active cités états

action n°2 : antiphon77 met en jeu optique

action n°1 : antiphon77 pioche optique

monsieur poire comptabilise fermentation

monsieur poire pioche fermentation

monsieur poire comptabilise philosophie

monsieur poire pioche philosophie

action n°2 : monsieur poire active tissage

monsieur poire comptabilise mathématiques

monsieur poire pioche mathématiques

monsieur poire comptabilise monothéisme

monsieur poire pioche monothéisme

action n°1 : monsieur poire active tissage

action n°2 : antiphon77 met en jeu machinerie

action n°1 : antiphon77 pioche médecine

monsieur poire domine le domaine des technologies !

monsieur poire comptabilise calendrier

monsieur poire pioche calendrier

monsieur poire comptabilise cartographie

monsieur poire pioche cartographie

monsieur poire comptabilise construction de canaux

monsieur poire pioche construction de canaux

action n°2 : monsieur poire active tissage

monsieur poire comptabilise rames

monsieur poire pioche rames

monsieur poire comptabilise agriculture

monsieur poire pioche agriculture

monsieur poire comptabilise maçonnerie

monsieur poire pioche maçonnerie

monsieur poire met en jeu cités états

action n°1 : monsieur poire active tissage

action n°2 : antiphon77 active féodalisme

action n°1 : antiphon77 met en jeu féodalisme

monsieur poire comptabilise la roue

monsieur poire pioche la roue

monsieur poire comptabilise mysticisme

monsieur poire pioche mysticisme

monsieur poire comptabilise code de lois

monsieur poire pioche code de lois

monsieur poire met en jeu poterie

action n°2 : monsieur poire active tissage

monsieur poire pioche cités états

monsieur poire met en jeu tissage

action n°1 : monsieur poire active élevage

action n°2 : antiphon77 pioche féodalisme

action n°1 : antiphon77 pioche machinerie

monsieur poire pioche tissage

action n°2 : monsieur poire active métallurgie

monsieur poire pioche poterie

action n°1 : monsieur poire active métallurgie

antiphon77 met en jeu alchimie

antiphon77 pioche alchimie

antiphon77 recycle rames

antiphon77 recycle agriculture

antiphon77 recycle maçonnerie

action n°2 : antiphon77 active outils

action n°1 : antiphon77 pioche maçonnerie

monsieur poire met en jeu métallurgie

monsieur poire pioche métallurgie

action n°2 : monsieur poire active voiles

monsieur poire met en jeu élevage

monsieur poire pioche élevage

action n°1 : monsieur poire active voiles

action n°2 : antiphon77 pioche agriculture

monsieur poire met en jeu voiles

antiphon77 met en jeu outils

monsieur poire

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 28

x 4
x 8
x 2
RESSOURCES
monsieur poire 0 9 2 4 0 0
antiphon77 1 1 4 5 4 0

31/08 18:38 monsieur poire : merci pour la partie!

17/08 01:45 monsieur poire : hello

16/08 20:24 antiphon77 : hello, bon jeu.

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

antiphon77

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 6

x 2
x 1