CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 36
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
ricou domine le domaine des technologies !
ricou archive évolution
ricou pioche évolution
ricou archive éclairage
ricou pioche éclairage
ricou archive démocratie
ricou pioche démocratie
action n°2 : ricou active industrialisation
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive système métrique
ricou pioche système métrique
ricou archive conserves
ricou pioche conserves
ricou archive vaccination
ricou pioche vaccination
action n°1 : ricou active industrialisation
action n°2 : Danho met en jeu encyclopédie
action n°1 : Danho pioche encyclopédie
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou archive émancipation
ricou pioche émancipation
ricou archive machines-outils
ricou pioche machines-outils
action n°2 : ricou active industrialisation
action n°1 : ricou domine l'age 6 !
Danho comptabilise rames
Danho comptabilise réforme
Danho comptabilise le code des pirates
Danho recycle agriculture
action n°2 : Danho active perspective
action n°1 : Danho active invention
action n°2 : ricou met en jeu industrialisation
action n°1 : ricou pioche industrialisation
action n°2 : Danho met en jeu compagnies marchandes
action n°1 : Danho pioche le code des pirates
action n°2 : ricou met en jeu système bancaire
action n°1 : ricou pioche statistiques
action n°2 : Danho pioche compagnies marchandes
Danho archive théorie de la mesure
Danho pioche théorie de la mesure
Danho archive machine à vapeur
Danho pioche machine à vapeur
Danho archive droit des sociétés
Danho pioche droit des sociétés
action n°1 : Danho active colonialisme
ricou pioche système bancaire (bonus coopératif)
ricou recycle maçonnerie
ricou comptabilise théorie de l'atome
ricou pioche théorie de l'atome
Danho recycle outils
Danho comptabilise astronomie
Danho pioche astronomie
ricou décale sa pile bleue à droite
action n°2 : ricou active chimie
action n°1 : ricou domine l'age 5 !
action n°2 : Danho met en jeu perspective
action n°1 : Danho pioche perspective
ricou comptabilise imprimerie
ricou pioche imprimerie
action n°2 : ricou active tissage
ricou comptabilise alchimie
ricou pioche alchimie
action n°1 : ricou active tissage
Danho comptabilise expérimentation
Danho pioche expérimentation
Danho décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Danho active invention
Danho comptabilise poudre
Danho pioche poudre
Danho décale sa pile rouge à droite
action n°1 : Danho active invention
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise traduction
ricou pioche traduction
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : Danho met en jeu invention
action n°1 : Danho pioche invention
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise machinerie
ricou pioche machinerie
ricou comptabilise médecine
ricou pioche médecine
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : Danho pioche réforme
Danho comptabilise boussole
Danho décale sa pile rouge à gauche
action n°1 : Danho active philosophie
ricou comptabilise éducation
ricou pioche éducation
ricou comptabilise voiles
ricou pioche voiles
action n°2 : ricou active tissage
ricou pioche physique (bonus coopératif)
ricou met en jeu chimie
ricou pioche chimie
ricou recycle droit des sociétés
Danho met en jeu colonialisme
Danho pioche colonialisme
Danho recycle alchimie
action n°1 : ricou active mathématiques
action n°2 : Danho pioche boussole
action n°1 : Danho pioche alchimie
ricou pioche droit des sociétés (bonus coopératif)
ricou met en jeu anatomie
ricou pioche anatomie
ricou recycle traduction
Danho met en jeu ingénierie
Danho pioche ingénierie
Danho recycle voiles
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou met en jeu mathématiques
action n°2 : Danho domine l'age 2 !
Danho comptabilise papier
Danho décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Danho active philosophie
action n°2 : ricou met en jeu féodalisme
action n°1 : ricou pioche féodalisme
action n°2 : Danho met en jeu calendrier
Danho pioche papier
action n°1 : Danho active métallurgie
action n°2 : ricou pioche traduction
action n°1 : ricou pioche monnaie
Danho pioche calendrier
Danho comptabilise réseau routier
Danho pioche réseau routier
action n°2 : Danho active métallurgie
action n°1 : Danho met en jeu philosophie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou comptabilise construction de canaux
ricou pioche construction de canaux
ricou comptabilise fermentation
ricou pioche fermentation
action n°1 : ricou active tissage
Danho pioche philosophie
Danho comptabilise monothéisme
Danho pioche monothéisme
Danho comptabilise construction
Danho pioche construction
action n°2 : Danho active métallurgie
Danho pioche agriculture
Danho comptabilise outils
Danho pioche outils
Danho comptabilise cités états
Danho pioche cités états
action n°1 : Danho active métallurgie
ricou pioche mathématiques
action n°2 : ricou active écriture
ricou comptabilise élevage
ricou pioche élevage
ricou comptabilise la roue
ricou pioche la roue
ricou met en jeu archerie
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : Danho met en jeu métallurgie
action n°1 : Danho pioche métallurgie
action n°2 : ricou pioche archerie
ricou comptabilise poterie
ricou pioche poterie
ricou comptabilise maçonnerie
ricou pioche maçonnerie
ricou met en jeu écriture
action n°1 : ricou active tissage
action n°2 : Danho pioche voiles
Danho met en jeu mysticisme
ricou met en jeu tissage
Danho | 4 | 1 | 6 | 7 | 3 | 0 |
ricou | 3 | 5 | 4 | 8 | 8 | 0 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 36
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18/12 08:12 Danho : Merci. Bien joué.
17/12 13:48 ricou : Merci pour la partie !
09/12 09:30 Danho : Bonjour. Bonne partie.
06/12 14:32 ricou : Salut et bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 33
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