CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
x 2 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : bz438 domine l'age 6 !
bz438 pioche robotique (bonus coopératif)
bz438 comptabilise bases de données
bz438 pioche bases de données
basketman comptabilise logiciel
basketman pioche logiciel
action n°1 : bz438 active intelligence artificielle
basketman comptabilise théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
action n°2 : basketman active machines-outils
basketman comptabilise industrialisation
basketman pioche industrialisation
action n°1 : basketman active machines-outils
action n°2 : bz438 met en jeu intelligence artificielle
action n°1 : bz438 domine l'age 5 !
action n°2 : basketman domine l'age 4 !
basketman comptabilise démocratie
basketman pioche démocratie
action n°1 : basketman active machines-outils
bz438 comptabilise domotique
bz438 pioche domotique
bz438 pioche intelligence artificielle
bz438 recycle banlieues chics
bz438 recycle réfrigeration
action n°2 : bz438 active théorie quantique
action n°1 : bz438 met en jeu théorie quantique
basketman met en jeu machines-outils
basketman met en jeu archerie
basketman montre machines-outils
action n°2 : basketman active classification
action n°1 : basketman met en jeu éclairage
bz438 pioche réfrigeration (bonus coopératif)
bz438 pioche banlieues chics
basketman pioche éclairage
action n°2 : bz438 active évolution
action n°1 : bz438 domine l'age 3 !
bz438 pioche conserves
bz438 transfère encyclopédie depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active émancipation
bz438 pioche encyclopédie
bz438 transfère éducation depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active émancipation
bz438 transfère machines-outils depuis sa main vers la main de basketman
basketman transfère éducation depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère théorie quantique depuis sa main vers la main de bz438
action n°2 : bz438 active santé publique
action n°1 : bz438 met en jeu santé publique
basketman échange 1 cartes d'âge 4 de sa main avec 1 cartes d'âge 8 de son influence
action n°2 : basketman active construction de canaux
bz438 pioche machines-outils
bz438 transfère alchimie depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active émancipation
bz438 pioche santé publique (bonus coopératif)
bz438 recycle agriculture
bz438 comptabilise corporations
bz438 pioche corporations
basketman recycle code de lois
basketman comptabilise théorie quantique
basketman pioche théorie quantique
action n°2 : bz438 active évolution
bz438 met en jeu évolution
bz438 pioche évolution
bz438 recycle système métrique
action n°1 : bz438 active mathématiques
basketman décale sa pile mauve à droite
bz438 pioche système métrique
bz438 transfère code de lois depuis sa main vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active émancipation
action n°1 : basketman met en jeu émancipation
action n°2 : bz438 met en jeu monnaie
action n°1 : bz438 met en jeu machinerie
action n°2 : basketman pioche émancipation
action n°1 : basketman met en jeu classification
action n°2 : bz438 domine l'age 2 !
action n°1 : bz438 met en jeu mathématiques
basketman décale sa pile bleue à droite
basketman pioche classification
basketman recycle tissage
action n°2 : basketman active imprimerie
action n°1 : basketman met en jeu imprimerie
basketman pioche éducation
basketman transfère médecine depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°2 : bz438 active rames
basketman pioche médecine
basketman transfère traduction depuis sa main vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active rames
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
basketman pioche droit des sociétés
basketman pioche imprimerie
basketman décale sa pile verte à gauche
action n°1 : basketman active papier
bz438 pioche alchimie
bz438 pioche machinerie
action n°2 : bz438 active fermentation
basketman pioche traduction
basketman transfère monothéisme depuis son jeu vers le jeu de bz438
action n°1 : bz438 active cités états
basketman pioche colonialisme
basketman décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : basketman active papier
action n°1 : basketman met en jeu papier
action n°2 : bz438 domine l'age 1 !
bz438 comptabilise construction
bz438 pioche construction
basketman transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active cartographie
action n°2 : basketman pioche papier
action n°1 : basketman met en jeu ingénierie
bz438 domine le domaine des technologies !
bz438 met en jeu fermentation
bz438 met en jeu cartographie
bz438 met en jeu rames
bz438 met en jeu réseau routier
action n°2 : bz438 active maçonnerie
bz438 pioche réseau routier
bz438 pioche cartographie
action n°1 : bz438 active la roue
action n°2 : basketman met en jeu boussole
basketman pioche boussole
basketman pioche ingénierie
action n°1 : basketman active calendrier
bz438 pioche monnaie
bz438 pioche mathématiques
action n°2 : bz438 active la roue
bz438 pioche fermentation
bz438 pioche rames
action n°1 : bz438 active la roue
action n°2 : basketman met en jeu calendrier
action n°1 : basketman pioche calendrier
action n°2 : bz438 met en jeu la roue
action n°1 : bz438 pioche la roue
action n°2 : basketman met en jeu construction de canaux
basketman archive mysticisme
basketman pioche mysticisme
bz438 archive maçonnerie
bz438 pioche maçonnerie
bz438 transfère agriculture depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°1 : basketman active monothéisme
action n°2 : bz438 met en jeu agriculture
action n°1 : bz438 pioche agriculture
basketman archive outils
basketman pioche outils
bz438 archive poterie
bz438 pioche poterie
bz438 transfère tissage depuis son jeu vers l'influence de basketman
action n°2 : basketman active monothéisme
action n°1 : basketman met en jeu monothéisme
bz438 comptabilise métallurgie
bz438 pioche métallurgie
bz438 comptabilise voiles
bz438 pioche voiles
action n°2 : bz438 active tissage
action n°1 : bz438 met en jeu tissage
basketman pioche construction de canaux
action n°2 : basketman active écriture
basketman pioche monothéisme
action n°1 : basketman active écriture
action n°2 : bz438 pioche tissage
basketman met en jeu écriture
bz438 met en jeu cités états
basketman | 1 | 5 | 5 | 8 | 4 | 1 |
bz438 | 2 | 4 | 3 | 2 | 0 | 4 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
x 2 | |
x 1 | |
x 4 | |
x 1 |
21/03 01:09 bz438 : yut your "channel construction" was surprisingly efficient, but I could recover with "public health"
21/03 01:07 bz438 : gg
21/03 01:06 bz438 : nice battle,... maybe if you would have been able to activate "lighting/éclairage" could have be more favorable to you.
17/02 16:04 basketman : ?
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 38
x 2 | |
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