Innovation #8701 basketman vs ricou 3

basketman 2 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°2 : ricou active système métrique

basketman pioche voiles

basketman transfère réfrigeration depuis sa main vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active rames

action n°2 : basketman met en jeu mobilité

action n°1 : basketman met en jeu media de masse

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile jaune à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman pioche aviation

action n°1 : basketman pioche mobilité

ricou décale sa pile mauve à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active système métrique

ricou recycle électricité

ricou recycle publications

action n°2 : basketman active fusées

action n°1 : basketman pioche media de masse

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou comptabilise électricité

ricou pioche électricité

ricou archive industrialisation

action n°1 : ricou active éclairage

action n°2 : basketman met en jeu gratte-ciel

action n°1 : basketman pioche gratte-ciel

ricou met en jeu système métrique

ricou montre système métrique

action n°2 : ricou active classification

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

ricou recycle électricité

ricou recycle corporations

action n°2 : basketman active fusées

ricou recycle communisme

ricou recycle théorie quantique

action n°1 : basketman active fusées

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

action n°1 : ricou domine l'age 7 !

action n°2 : basketman met en jeu fusées

action n°1 : basketman pioche fusées

ricou comptabilise corporations

ricou pioche corporations

ricou comptabilise communisme

ricou pioche communisme

ricou comptabilise théorie quantique

ricou pioche théorie quantique

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive santé publique

ricou archive conserves

ricou archive imprimerie

action n°2 : ricou active éclairage

ricou comptabilise évolution

ricou pioche évolution

ricou comptabilise publications

ricou pioche publications

ricou comptabilise électricité

ricou pioche électricité

ricou archive encyclopédie

ricou archive navigation

ricou archive médecine

action n°1 : ricou active éclairage

action n°2 : basketman pioche explosifs

action n°1 : basketman met en jeu bicyclette

ricou met en jeu éclairage

ricou met en jeu chemin de fer

ricou met en jeu démocratie

ricou transfère éclairage depuis la main de basketman vers sa main

ricou transfère chemin de fer depuis la main de basketman vers sa main

ricou montre démocratie

action n°2 : ricou active classification

basketman recycle physique

basketman recycle machine à vapeur

action n°1 : ricou active anatomie

basketman pioche éclairage (bonus coopératif)

basketman pioche chemin de fer

basketman pioche bicyclette

basketman pioche réfrigeration

ricou pioche santé publique

ricou pioche démocratie

ricou pioche système métrique

action n°2 : basketman active physique

action n°1 : basketman met en jeu vaccination

basketman recycle système bancaire

basketman recycle le code des pirates

action n°2 : ricou active anatomie

action n°1 : ricou met en jeu anatomie

action n°2 : basketman domine l'age 2 !

basketman comptabilise le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

action n°1 : basketman active machines-outils

ricou pioche industrialisation (bonus coopératif)

ricou met en jeu émancipation

ricou met en jeu compagnies marchandes

ricou met en jeu droit des sociétés

ricou transfère compagnies marchandes depuis la main de basketman vers sa main

ricou transfère émancipation depuis la main de basketman vers sa main

ricou montre droit des sociétés

basketman met en jeu machines-outils

basketman met en jeu charbon

basketman montre charbon

action n°2 : ricou active classification

action n°1 : ricou met en jeu classification

basketman pioche émancipation

basketman pioche machines-outils

basketman pioche vaccination

action n°2 : basketman active physique

action n°1 : basketman domine l'age 1 !

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou archive colonialisme

action n°2 : ricou active code de lois

basketman transfère imprimerie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère encyclopédie depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère conserves depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère colonialisme depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère classification depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère compagnies marchandes depuis la main de ricou vers sa main

basketman transfère charbon depuis la main de ricou vers sa main

action n°1 : ricou active machinerie

basketman pioche conserves

basketman pioche encyclopédie

basketman pioche classification

action n°2 : basketman active physique

basketman met en jeu physique

basketman pioche physique

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou pioche charbon (bonus coopératif)

ricou pioche compagnies marchandes

ricou pioche droit des sociétés

ricou pioche anatomie

basketman pioche imprimerie

action n°2 : ricou active papier

ricou décale sa pile jaune à gauche

ricou archive perspective

action n°1 : ricou active code de lois

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman archive réforme

basketman pioche réforme

basketman archive poudre

basketman pioche poudre

action n°2 : basketman active machine à vapeur

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou pioche médecine (bonus coopératif)

ricou pioche perspective

ricou pioche navigation

basketman pioche colonialisme

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : ricou active papier

ricou décale sa pile mauve à gauche

ricou archive éducation

action n°1 : ricou active code de lois

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

action n°1 : basketman active alchimie

ricou décale sa pile verte à gauche

ricou archive boussole

action n°2 : ricou active code de lois

action n°1 : ricou pioche éducation

action n°2 : basketman met en jeu alchimie

action n°1 : basketman pioche alchimie

ricou comptabilise féodalisme

basketman transfère féodalisme depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère boussole depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

action n°1 : ricou met en jeu papier

action n°2 : basketman pioche féodalisme

action n°1 : basketman pioche boussole

basketman transfère papier depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active machinerie

action n°1 : ricou met en jeu rames

basketman pioche papier (bonus coopératif)

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

ricou met en jeu machinerie

ricou pioche machinerie

action n°2 : basketman active optique

basketman met en jeu optique

basketman pioche optique

basketman recycle métallurgie

basketman recycle agriculture

basketman recycle tissage

action n°1 : basketman active outils

ricou pioche rames

ricou met en jeu poterie

action n°2 : ricou active élevage

action n°1 : ricou met en jeu élevage

action n°2 : basketman pioche métallurgie

action n°1 : basketman pioche agriculture

action n°2 : ricou pioche élevage

basketman met en jeu outils

ricou met en jeu code de lois

basketman 2 3 2 3 3 5
ricou 3 13 13 9 6 2
basketman

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 0

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 17

x 1
x 2