CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 32
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Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou comptabilise émancipation
ricou pioche émancipation
ricou recycle compagnies marchandes
action n°1 : ricou active agriculture
Beru17 décale sa pile jaune à droite
Beru17 archive monothéisme
Beru17 archive médecine
action n°2 : Beru17 active réforme
action n°1 : Beru17 met en jeu réforme
ricou met en jeu classification
ricou pioche classification
ricou recycle statistiques
action n°2 : ricou active mathématiques
ricou pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
ricou pioche statistiques
ricou pioche navigation
Beru17 pioche réforme
Beru17 pioche monothéisme
action n°1 : ricou active la roue
Beru17 comptabilise droit des sociétés
Beru17 pioche droit des sociétés
Beru17 décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Beru17 active invention
action n°1 : Beru17 met en jeu invention
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
ricou comptabilise encyclopédie
ricou pioche encyclopédie
ricou recycle système bancaire
action n°1 : ricou active agriculture
action n°2 : Beru17 pioche invention
Beru17 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Beru17 active imprimerie
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise expérimentation
ricou pioche expérimentation
ricou recycle monothéisme
action n°1 : ricou active agriculture
action n°2 : Beru17 met en jeu perspective
action n°1 : Beru17 pioche perspective
action n°2 : ricou pioche système bancaire
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
action n°2 : Beru17 met en jeu anatomie
action n°1 : Beru17 pioche anatomie
ricou comptabilise cités états
Beru17 transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de ricou
action n°2 : ricou active le code des pirates
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
action n°2 : Beru17 met en jeu imprimerie
action n°1 : Beru17 pioche imprimerie
ricou met en jeu le code des pirates
ricou pioche le code des pirates
ricou recycle navigation
action n°2 : ricou active mathématiques
action n°1 : ricou pioche navigation
action n°2 : Beru17 met en jeu boussole
Beru17 pioche médecine
Beru17 pioche boussole
action n°1 : Beru17 active calendrier
ricou comptabilise poudre
ricou pioche poudre
ricou recycle médecine
action n°2 : ricou active agriculture
ricou pioche médecine
ricou comptabilise réseau routier
ricou pioche réseau routier
ricou comptabilise construction
ricou pioche construction
action n°1 : ricou active métallurgie
action n°2 : Beru17 met en jeu calendrier
action n°1 : Beru17 met en jeu alchimie
action n°2 : ricou met en jeu mathématiques
ricou pioche mathématiques
ricou pioche monothéisme
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Beru17 met en jeu monnaie
action n°1 : Beru17 pioche alchimie
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
ricou pioche philosophie
ricou comptabilise cartographie
ricou pioche cartographie
action n°1 : ricou active métallurgie
Beru17 décale sa pile rouge à gauche
Beru17 comptabilise mysticisme
ricou transfère mysticisme depuis sa main vers la main de Beru17
ricou transfère monnaie depuis sa main vers la main de Beru17
ricou transfère calendrier depuis sa main vers la main de Beru17
action n°2 : Beru17 active machinerie
action n°1 : Beru17 met en jeu féodalisme
ricou pioche monnaie
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche calendrier
ricou comptabilise fermentation
ricou pioche fermentation
ricou comptabilise maçonnerie
ricou pioche maçonnerie
action n°1 : ricou active métallurgie
Beru17 pioche féodalisme (bonus coopératif)
Beru17 met en jeu rames
Beru17 pioche rames
ricou met en jeu écriture
ricou pioche écriture
action n°2 : Beru17 active voiles
action n°1 : Beru17 met en jeu voiles
ricou met en jeu traduction
ricou pioche traduction
ricou recycle maçonnerie
ricou recycle rames
ricou recycle écriture
action n°2 : ricou active outils
ricou pioche maçonnerie
ricou pioche mysticisme
action n°1 : ricou active la roue
Beru17 transfère archerie depuis son influence vers l'influence de ricou
Beru17 met en jeu éducation
Beru17 pioche éducation
action n°2 : Beru17 active optique
action n°1 : Beru17 met en jeu optique
Beru17 pioche voiles
Beru17 transfère outils depuis son jeu vers le jeu de ricou
action n°2 : ricou active cités états
action n°1 : ricou met en jeu cités états
action n°2 : Beru17 pioche optique
action n°1 : Beru17 met en jeu machinerie
action n°2 : ricou met en jeu code de lois
ricou pioche cités états
ricou pioche code de lois
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Beru17 pioche machinerie
Beru17 met en jeu ingénierie
Beru17 pioche ingénierie
Beru17 recycle maçonnerie
Beru17 recycle mysticisme
Beru17 recycle voiles
action n°1 : Beru17 active outils
action n°2 : ricou met en jeu agriculture
ricou pioche écriture
ricou pioche agriculture
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Beru17 pioche mysticisme
action n°1 : Beru17 pioche voiles
action n°2 : ricou met en jeu poterie
ricou pioche poterie
ricou pioche rames
action n°1 : ricou active la roue
action n°2 : Beru17 pioche maçonnerie
Beru17 comptabilise archerie
Beru17 pioche archerie
Beru17 met en jeu outils
action n°1 : Beru17 active tissage
action n°2 : ricou met en jeu métallurgie
ricou met en jeu la roue
Beru17 met en jeu tissage
ricou | 0 | 4 | 5 | 5 | 1 | 0 |
Beru17 | 3 | 11 | 5 | 6 | 1 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 32
x 4 | |
x 4 | |
x 2 | |
x 2 |
24/02 00:19 ricou : Merci !
23/02 22:43 Beru17 : chapeau bas
17/02 00:00 ricou : Bonnes parties !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 4
x 1 |