CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Giaccherino remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : Giaccherino domine l'age 3 !
action n°2 : Virogi domine l'age 7 !
action n°1 : Virogi domine l'age 6 !
action n°2 : Giaccherino domine l'age 5 !
Giaccherino pioche radiotéléscope (bonus coopératif)
Giaccherino comptabilise climatisation
Virogi comptabilise communisme
action n°1 : Giaccherino active philosophie
Virogi décale sa pile bleue en haut
Virogi archive fusées
Virogi décale sa pile verte en haut
Virogi archive media de masse
Virogi décale sa pile rouge en haut
Virogi archive caméscope
Virogi pioche caméscope
action n°2 : Virogi active téléphone portable
action n°1 : Virogi met en jeu téléphone portable
action n°2 : Giaccherino domine l'age 4 !
Virogi pioche fusées
Virogi transfère théorie quantique depuis son jeu vers l'influence de Giaccherino
action n°1 : Giaccherino active mobilité
Virogi comptabilise cellules souches
Virogi pioche cellules souches
Virogi pioche téléphone portable
Virogi recycle morphine
Virogi recycle industrialisation
action n°2 : Virogi active théorie quantique
action n°1 : Virogi met en jeu théorie quantique
action n°2 : Giaccherino met en jeu mobilité
Giaccherino pioche bicyclette (bonus coopératif)
Giaccherino pioche gratte-ciel
Giaccherino pioche mobilité
Giaccherino pioche climatisation
Giaccherino pioche scientisme
Giaccherino recycle éclairage
Giaccherino recycle agriculture
Giaccherino recycle mathématiques
Giaccherino recycle construction
Virogi pioche media de masse
Virogi pioche communisme
Virogi pioche théorie quantique
Virogi recycle astronomie
Virogi recycle maçonnerie
Virogi recycle montgolfière
action n°1 : Giaccherino active électricité
Virogi pioche morphine
Virogi met en jeu montgolfière
Virogi pioche montgolfière
action n°2 : Virogi active astronomie
Virogi pioche industrialisation
action n°1 : Virogi active astronomie
action n°2 : Giaccherino met en jeu électricité
action n°1 : Giaccherino pioche électricité
action n°2 : Virogi met en jeu astronomie
Virogi pioche astronomie (bonus coopératif)
Virogi recycle massues indiennes
Virogi recycle émancipation
Virogi recycle classification
Virogi recycle théorie de la mesure
Virogi pioche émancipation
Virogi pioche classification
Virogi pioche massues indiennes
Giaccherino recycle vaccination
Giaccherino recycle théorie de l'atome
Giaccherino recycle shrapnel
Giaccherino recycle encyclopédie
Giaccherino pioche vaccination
Giaccherino pioche encyclopédie
Giaccherino pioche théorie de l'atome
action n°1 : Virogi active physique
Giaccherino met en jeu éclairage
Giaccherino pioche éclairage
Giaccherino recycle système métrique
action n°2 : Giaccherino active mathématiques
action n°1 : Giaccherino met en jeu mathématiques
action n°2 : Virogi pioche théorie de la mesure
action n°1 : Virogi met en jeu système bancaire
action n°2 : Giaccherino domine l'age 3 !
Giaccherino comptabilise imprimerie
action n°1 : Giaccherino active philosophie
action n°2 : Virogi domine l'age 3 !
Virogi comptabilise voiles
Giaccherino transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°1 : Virogi active le code des pirates
Giaccherino comptabilise conserves
action n°2 : Giaccherino active philosophie
Giaccherino domine le domaine militaire !
action n°1 : Giaccherino active construction
Virogi comptabilise papier
Giaccherino transfère construction de canaux depuis son influence vers l'influence de Virogi
Giaccherino transfère poterie depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°2 : Virogi active le code des pirates
Virogi comptabilise cités états
Giaccherino transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Virogi
Giaccherino transfère métallurgie depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°1 : Virogi active le code des pirates
Giaccherino crée une nouvelle domination d'age 3
Virogi recycle monothéisme
action n°2 : Giaccherino active semoir
Giaccherino crée une nouvelle domination d'age 3
Virogi recycle élevage
action n°1 : Giaccherino active semoir
Virogi pioche système bancaire (bonus coopératif)
Virogi recycle machines-outils
Virogi recycle industrialisation
Virogi recycle émancipation
Virogi recycle chimie
Virogi recycle réforme
Virogi recycle perspective
Virogi recycle invention
Virogi recycle crayon
Virogi pioche machines-outils
Virogi pioche émancipation
Virogi pioche industrialisation
Giaccherino pioche système métrique
Giaccherino pioche conserves
Giaccherino pioche shrapnel
action n°2 : Virogi active physique
action n°1 : Virogi met en jeu physique
action n°2 : Giaccherino domine l'age 2 !
Giaccherino comptabilise palampore
Giaccherino pioche palampore
Giaccherino recycle règle d'ough
action n°1 : Giaccherino active agriculture
Virogi pioche physique (bonus coopératif)
Virogi pioche perspective
Virogi pioche invention
Virogi pioche réforme
Giaccherino pioche imprimerie
Giaccherino pioche règle d'ough
Giaccherino décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Virogi active papier
Virogi pioche chimie (bonus coopératif)
Virogi met en jeu le code des pirates
Virogi pioche le code des pirates
Giaccherino met en jeu semoir
Giaccherino pioche semoir
action n°1 : Virogi active expérimentation
Giaccherino pioche mathématiques (bonus coopératif)
Giaccherino comptabilise construction de canaux
Virogi comptabilise anatomie
Giaccherino décale sa pile mauve à gauche
Virogi décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : Giaccherino active philosophie
action n°1 : Giaccherino pioche construction de canaux
Virogi pioche crayon
Virogi pioche anatomie
Virogi décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Virogi active papier
action n°1 : Virogi met en jeu expérimentation
action n°2 : Giaccherino active construction
action n°1 : Giaccherino met en jeu construction
Virogi pioche expérimentation
Virogi décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Virogi active papier
Virogi met en jeu papier
Virogi pioche papier
Virogi recycle réseau routier
Virogi recycle monnaie
Virogi recycle parapluie
action n°1 : Virogi active outils
action n°2 : Giaccherino pioche construction
action n°1 : Giaccherino met en jeu philosophie
Virogi pioche monnaie
action n°2 : Virogi active rames
Virogi pioche réseau routier
Virogi met en jeu rames
action n°1 : Virogi active élevage
action n°2 : Giaccherino pioche philosophie
action n°1 : Giaccherino active tissage
Virogi met en jeu monothéisme
Virogi pioche monothéisme
action n°2 : Virogi active voiles
Virogi pioche rames
Virogi met en jeu outils
action n°1 : Virogi active élevage
action n°2 : Giaccherino domine l'age 1 !
Giaccherino comptabilise poterie
Giaccherino pioche poterie
Giaccherino met en jeu écriture
action n°1 : Giaccherino active tissage
Virogi met en jeu archerie
Virogi pioche archerie
action n°2 : Virogi active voiles
Virogi met en jeu élevage
Virogi pioche élevage
action n°1 : Virogi active voiles
action n°2 : Giaccherino pioche écriture
Giaccherino comptabilise fermentation
Giaccherino pioche fermentation
Giaccherino recycle patins à glace
action n°1 : Giaccherino active agriculture
Virogi pioche outils (bonus coopératif)
Virogi met en jeu cités états
Virogi pioche cités états
Giaccherino met en jeu agriculture
Giaccherino pioche agriculture
action n°2 : Virogi active voiles
action n°1 : Virogi met en jeu voiles
Giaccherino comptabilise mysticisme
Giaccherino pioche mysticisme
Giaccherino comptabilise métallurgie
Giaccherino pioche métallurgie
Giaccherino met en jeu code de lois
action n°2 : Giaccherino active tissage
action n°1 : Giaccherino pioche code de lois
action n°2 : Virogi pioche voiles
Virogi met en jeu maçonnerie
Giaccherino met en jeu tissage
Virogi | 3 | 0 | 5 | 9 | 4 | 7 |
Giaccherino | 0 | 2 | 1 | 6 | 4 | 1 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 44
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 31
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PROJETS