Innovation #8730 mag

Virogi 6 - 1 Giaccherino laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Virogi remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°1 : Virogi domine l'age 5 !

action n°2 : Giaccherino met en jeu vaccination

Giaccherino pioche conserves

Giaccherino pioche vaccination

Giaccherino pioche physique

action n°1 : Giaccherino active papier

Virogi pioche charbon (bonus coopératif)

Virogi comptabilise statistiques

Virogi archive théorie de la mesure

Virogi pioche théorie de la mesure

Virogi archive statistiques

Virogi pioche statistiques

Giaccherino comptabilise maçonnerie

Giaccherino archive compagnies marchandes

Giaccherino pioche compagnies marchandes

Giaccherino archive le code des pirates

Giaccherino pioche le code des pirates

action n°2 : Virogi active machine à vapeur

Virogi comptabilise chimie

Virogi pioche chimie

Virogi met en jeu machine à vapeur

Virogi pioche machine à vapeur

action n°1 : Virogi active optique

Giaccherino décale sa pile mauve à droite

Giaccherino archive éducation

Giaccherino archive imprimerie

Giaccherino archive poudre

Giaccherino archive colonialisme

action n°2 : Giaccherino active réforme

action n°1 : Giaccherino met en jeu réforme

action n°2 : Virogi active médecine

action n°1 : Virogi met en jeu astronomie

Virogi recycle élevage

action n°2 : Giaccherino active anatomie

action n°1 : Giaccherino met en jeu anatomie

action n°2 : Virogi domine l'age 4 !

Virogi pioche astronomie (bonus coopératif)

Virogi comptabilise invention

Virogi pioche invention

Virogi met en jeu navigation

Virogi pioche navigation

Giaccherino met en jeu perspective

Giaccherino pioche perspective

action n°1 : Virogi active optique

action n°2 : Giaccherino met en jeu droit des sociétés

Giaccherino pioche poudre

Giaccherino pioche réforme

Giaccherino pioche droit des sociétés

Giaccherino décale sa pile verte à gauche

action n°1 : Giaccherino active papier

action n°2 : Virogi met en jeu optique

action n°1 : Virogi domine l'age 3 !

Giaccherino pioche imprimerie

Giaccherino met en jeu féodalisme

Giaccherino pioche féodalisme

action n°2 : Giaccherino active mysticisme

Giaccherino pioche anatomie

Giaccherino pioche colonialisme

Giaccherino décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : Giaccherino active papier

Virogi transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de Giaccherino

Giaccherino transfère machinerie depuis son influence vers l'influence de Virogi

action n°2 : Virogi active médecine

action n°1 : Virogi met en jeu médecine

Giaccherino décale sa pile rouge à gauche

Virogi transfère outils depuis son jeu vers l'influence de Giaccherino

Virogi transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de Giaccherino

Virogi transfère rames depuis son jeu vers l'influence de Giaccherino

action n°2 : Giaccherino active ingénierie

action n°1 : Giaccherino met en jeu ingénierie

Giaccherino transfère ingénierie depuis la main de Virogi vers sa main

Giaccherino transfère éducation depuis la main de Virogi vers sa main

Giaccherino transfère optique depuis sa main vers la main de Virogi

Giaccherino transfère médecine depuis sa main vers la main de Virogi

action n°2 : Virogi active machinerie

action n°1 : Virogi met en jeu machinerie

Giaccherino pioche médecine

Giaccherino met en jeu alchimie

Giaccherino pioche alchimie

action n°2 : Giaccherino active mysticisme

Giaccherino pioche optique

Giaccherino met en jeu papier

Giaccherino pioche papier

action n°1 : Giaccherino active mysticisme

Virogi pioche ingénierie

Virogi pioche éducation

Virogi pioche machinerie

Virogi recycle féodalisme

action n°2 : Virogi active outils

Virogi pioche féodalisme (bonus coopératif)

Virogi comptabilise boussole

Virogi pioche boussole

Virogi recycle médecine

Giaccherino comptabilise fermentation

Giaccherino pioche fermentation

Giaccherino recycle fermentation

action n°1 : Virogi active monnaie

Giaccherino domine le domaine militaire !

Virogi pioche médecine

Virogi transfère fermentation depuis sa main vers la main de Giaccherino

action n°2 : Giaccherino active construction

action n°1 : Giaccherino met en jeu cartographie

action n°2 : Virogi pioche fermentation

action n°1 : Virogi domine l'age 2 !

Giaccherino transfère 1 carte d'âge 2 de son influence vers sa main qui était vide

action n°2 : Giaccherino active construction de canaux

Giaccherino met en jeu construction de canaux

Giaccherino met en jeu construction

action n°1 : Giaccherino active réseau routier

action n°2 : Virogi met en jeu monnaie

action n°1 : Virogi pioche monnaie

Giaccherino pioche construction

Giaccherino met en jeu réseau routier

Giaccherino pioche réseau routier

action n°2 : Giaccherino active mysticisme

action n°1 : Giaccherino met en jeu poterie

Virogi comptabilise calendrier

Virogi pioche calendrier

Virogi comptabilise mathématiques

Virogi pioche mathématiques

action n°2 : Virogi active tissage

action n°1 : Virogi domine l'age 1 !

Giaccherino pioche construction de canaux

Giaccherino comptabilise cartographie

Giaccherino pioche cartographie

action n°2 : Giaccherino active métallurgie

Giaccherino met en jeu métallurgie

Giaccherino met en jeu archerie

Giaccherino met en jeu mysticisme

action n°1 : Giaccherino active maçonnerie

Virogi domine le domaine des technologies !

Virogi comptabilise monothéisme

Virogi pioche monothéisme

Virogi comptabilise écriture

Virogi pioche écriture

Virogi comptabilise code de lois

Virogi pioche code de lois

action n°2 : Virogi active tissage

Virogi comptabilise agriculture

Virogi pioche agriculture

Virogi comptabilise élevage

Virogi pioche élevage

Virogi comptabilise cités états

Virogi pioche cités états

Virogi met en jeu rames

action n°1 : Virogi active tissage

action n°2 : Giaccherino pioche métallurgie

action n°1 : Giaccherino pioche archerie

Virogi met en jeu tissage

Virogi pioche tissage

action n°2 : Virogi active voiles

Virogi met en jeu outils

Virogi pioche outils

action n°1 : Virogi active voiles

action n°2 : Giaccherino pioche poterie

Giaccherino met en jeu maçonnerie

Virogi met en jeu voiles

Virogi 0 0 8 2 2 0
Giaccherino 11 7 4 5 3 0
Virogi

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 29

x 3
x 3
x 2
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

Giaccherino

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 6

x 4
x 1