CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 66
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 4 | |
x 3 |
Partie terminée
JOURNAL
bz438 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
bz438 domine le domaine de la tradition !
bz438 met en jeu spécialisation
bz438 pioche spécialisation
bz438 pioche distributeur de billets
bz438 pioche banlieues chics
bz438 recycle droit des sociétés
bz438 recycle hélicoptère
bz438 recycle spécialisation
bz438 comptabilise explosifs
bz438 pioche explosifs
bz438 pioche droit des sociétés
bz438 recherche composites
bz438 recycle banlieues chics
bz438 pioche banlieues chics
bz438 pioche composites
action n°2 : bz438 active satellites
bz438 domine le domaine de la culture !
bz438 décale sa pile rouge en haut
bz438 active aviation
bz438 active sans partage aviation
bz438 met en jeu aviation
bz438 pioche spécialisation
bz438 pioche hélicoptère
bz438 pioche aviation
bz438 recycle invention
bz438 recycle médecine
bz438 recycle feu grégeois
bz438 recycle aviation
bz438 comptabilise publications
bz438 pioche publications
bz438 pioche invention
bz438 recherche génétique
bz438 recycle banlieues chics
bz438 pioche banlieues chics
bz438 pioche génétique
action n°1 : bz438 active satellites
action n°2 : basketman pioche calculatrice
action n°1 : basketman pioche écologie
action n°2 : bz438 domine l'age 9 !
bz438 transfère saxophone depuis l'influence de basketman vers le jeu de basketman
bz438 met en jeu théorie quantique
bz438 pioche théorie quantique
bz438 pioche médecine
action n°1 : bz438 active télévision
action n°2 : basketman met en jeu gratte-ciel
action n°1 : basketman pioche gratte-ciel
bz438 transfère horloge depuis l'influence de basketman vers le jeu de basketman
bz438 met en jeu mobilité
bz438 pioche mobilité
bz438 pioche feu grégeois
bz438 comptabilise corporations
bz438 active télévision
bz438 active sans partage télévision
bz438 met en jeu télévision
bz438 pioche aviation
bz438 pioche télévision
bz438 pioche corporations
bz438 recycle théorie quantique
bz438 recycle tracteur
bz438 recycle poudre
bz438 comptabilise moteur à explosion
bz438 pioche moteur à explosion
bz438 pioche poudre
bz438 recherche fission
bz438 recycle composites
bz438 pioche fission
bz438 pioche composites
action n°2 : bz438 active satellites
bz438 transfère tracteur depuis la main de basketman vers sa main
bz438 transfère théorie quantique depuis la main de basketman vers sa main
bz438 archive vaccination
bz438 archive kaléidoscope
bz438 archive ingénierie
bz438 pioche ingénierie
bz438 comptabilise démocratie
action n°1 : bz438 active communisme
action n°2 : basketman pioche tracteur
basketman pioche théorie quantique (bonus coopératif)
bz438 recycle bicyclette
bz438 recycle explosifs
basketman recycle mots croisés
basketman recycle karaoké
action n°1 : basketman active fusées
bz438 transfère vaccination depuis la main de basketman vers sa main
bz438 transfère kaléidoscope depuis la main de basketman vers sa main
bz438 transfère démocratie depuis la main de basketman vers sa main
bz438 archive éducation
bz438 archive éclairage
bz438 archive jeans
bz438 pioche éducation
bz438 comptabilise bicyclette
bz438 active communisme
bz438 met en jeu communisme
action n°2 : bz438 met en jeu satellites
bz438 pioche satellites (bonus coopératif)
bz438 décale sa pile bleue en haut
bz438 pioche éclairage
bz438 pioche jeans
bz438 pioche bicyclette
bz438 recycle la roue
bz438 recycle outils
bz438 recycle rames
bz438 recycle optique
bz438 recycle papier
bz438 recycle droit des sociétés
bz438 recycle invention
bz438 recycle poudre
bz438 recycle shuriken
bz438 recycle chimie
basketman pioche vaccination
basketman pioche kaléidoscope
basketman pioche démocratie
basketman recycle publications
basketman recycle moteur à explosion
basketman recycle vaccination
basketman recycle démocratie
basketman recycle charbon
basketman recycle règle d'ough
basketman recycle médecine
basketman recycle ingénierie
basketman recycle éducation
bz438 pioche chimie
basketman pioche charbon
bz438 comptabilise expérimentation
bz438 active chemin de fer
bz438 domine le domaine militaire !
bz438 met en jeu chemin de fer
action n°1 : bz438 met en jeu coopération
bz438 recycle éclairage
bz438 recycle bicyclette
action n°2 : basketman active fusées
action n°1 : basketman met en jeu fusées
bz438 décale sa pile mauve en haut
bz438 met en jeu services
bz438 pioche services
bz438 pioche droit des sociétés
action n°2 : bz438 active scientisme
bz438 pioche coopération
bz438 pioche expérimentation
action n°1 : bz438 active scientisme
basketman pioche fusées (bonus coopératif)
basketman met en jeu santé publique
bz438 met en jeu alchimie
basketman active pansement
basketman met en jeu pansement
action n°2 : basketman met en jeu media de masse
action n°1 : basketman pioche media de masse
action n°2 : bz438 domine l'age 8 !
bz438 met en jeu scientisme
bz438 pioche scientisme
bz438 met en jeu imprimerie
bz438 recherche communisme
bz438 pioche communisme
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
action n°2 : basketman pioche santé publique
action n°1 : basketman pioche moteur à explosion
action n°2 : bz438 domine l'age 7 !
bz438 met en jeu électricité
bz438 pioche électricité
bz438 met en jeu conserves
bz438 recherche chemin de fer
bz438 pioche chemin de fer
action n°1 : bz438 active théorie de l'atome
action n°2 : basketman pioche publications
basketman pioche vaccination (bonus coopératif)
basketman archive encyclopédie
basketman pioche encyclopédie
basketman archive système métrique
basketman pioche système métrique
basketman archive industrialisation
basketman pioche industrialisation
basketman recycle feu grégeois
basketman recycle chaturanga
bz438 recycle nouilles
basketman comptabilise chaturanga
bz438 comptabilise bougies
basketman active metier à tisser
basketman met en jeu metier à tisser
action n°1 : basketman met en jeu classification
basketman transfère féodalisme depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman transfère monnaie depuis son influence vers l'influence de bz438
basketman pioche classification
bz438 comptabilise éclairage
bz438 pioche éclairage
bz438 pioche imprimerie
action n°2 : bz438 active bateau à vapeur
basketman pioche démocratie
bz438 comptabilise bicyclette
bz438 pioche bicyclette
bz438 pioche invention
action n°1 : bz438 active bateau à vapeur
action n°2 : basketman met en jeu traduction
basketman pioche règle d'ough (bonus coopératif)
basketman recherche metier à tisser
basketman pioche metier à tisser
basketman comptabilise kobukson
basketman recherche kobukson
basketman pioche kobukson
bz438 recherche colonialisme
bz438 pioche colonialisme
action n°1 : basketman active almanach
bz438 pioche conserves
bz438 pioche shuriken
action n°2 : bz438 active astronomie
action n°1 : bz438 met en jeu dentier
basketman pioche traduction (bonus coopératif)
basketman recherche GPS
basketman pioche GPS
basketman comptabilise karaoké
basketman domine le domaine de la recherche !
basketman recherche toilettes
basketman pioche toilettes
bz438 recherche perspective
bz438 pioche perspective
action n°2 : basketman active almanach
basketman pioche éducation (bonus coopératif)
basketman recherche karaoké
basketman pioche karaoké
basketman comptabilise mots croisés
basketman recherche crayon
basketman pioche crayon
bz438 recherche anatomie
bz438 pioche anatomie
action n°1 : basketman active almanach
bz438 met en jeu réfrigeration
bz438 pioche réfrigeration
bz438 décale sa pile bleue à droite
bz438 active théorie de l'atome
bz438 met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : bz438 met en jeu ascenseur
action n°1 : bz438 domine l'age 4 !
basketman pioche ingénierie (bonus coopératif)
basketman recherche mots croisés
basketman pioche mots croisés
basketman comptabilise saxophone
basketman recherche baromètre
basketman pioche baromètre
bz438 recherche navigation
bz438 pioche navigation
action n°2 : basketman active almanach
action n°1 : basketman pioche médecine
basketman transfère rames depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère outils depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère optique depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère la roue depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère dentier depuis sa main vers la main de bz438
basketman transfère alchimie depuis sa main vers la main de bz438
basketman pioche dentier
bz438 comptabilise explosifs
bz438 pioche explosifs
bz438 pioche poudre
action n°2 : bz438 active bateau à vapeur
bz438 pioche ascenseur
bz438 met en jeu fertilisant
action n°1 : bz438 active stéthoscope
bz438 transfère shrapnel depuis le jeu de basketman vers son influence
bz438 transfère feu grégeois depuis son jeu vers l'influence de basketman
bz438 transfère katana depuis son jeu vers l'influence de basketman
bz438 archive machines-outils
bz438 pioche machines-outils
action n°2 : basketman active shrapnel
action n°1 : basketman domine l'age 5 !
bz438 décale sa pile jaune à droite
bz438 pioche fertilisant
action n°2 : bz438 active stéthoscope
action n°1 : bz438 met en jeu stéthoscope
action n°2 : basketman domine l'age 6 !
action n°1 : basketman met en jeu shrapnel
action n°2 : bz438 pioche stéthoscope
basketman transfère archerie depuis sa main vers les projets de bz438
basketman pioche archerie
basketman transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active katana
basketman comptabilise féodalisme
bz438 transfère shrapnel depuis sa main vers la main de basketman
bz438 transfère optique depuis sa main vers la main de basketman
bz438 transfère féodalisme depuis sa main vers la main de basketman
bz438 transfère alchimie depuis sa main vers la main de basketman
bz438 transfère papier depuis la main de basketman vers sa main
action n°2 : basketman active machinerie
action n°1 : basketman met en jeu machinerie
bz438 décale sa pile verte à droite
bz438 recherche théorie de l'atome
bz438 pioche théorie de l'atome
action n°2 : bz438 active binocles
bz438 pioche shrapnel
bz438 met en jeu bateau à vapeur
bz438 pioche bateau à vapeur
bz438 met en jeu montgolfière
bz438 pioche montgolfière
bz438 met en jeu binocles
bz438 pioche binocles
bz438 pioche féodalisme
action n°1 : bz438 active astronomie
action n°2 : basketman pioche machinerie
action n°1 : basketman pioche papier
bz438 pioche alchimie
bz438 archive œuvre de charité
bz438 active moulin à eau
bz438 met en jeu moulin à eau
action n°2 : bz438 met en jeu astronomie
bz438 pioche optique
bz438 pioche œuvre de charité
bz438 pioche astronomie
bz438 recycle droit des sociétés
bz438 recycle construction de canaux
bz438 recycle fermentation
bz438 recycle élevage
action n°1 : bz438 active cocotte minute
basketman recherche saxophone
basketman pioche saxophone
basketman comptabilise poêle
basketman recherche téléscope
basketman pioche téléscope
action n°2 : basketman active almanach
basketman recherche poêle
basketman pioche poêle
basketman comptabilise mappemonde
basketman recherche mappemonde
basketman pioche mappemonde
action n°1 : basketman active almanach
action n°2 : bz438 met en jeu cocotte minute
bz438 décale sa pile jaune à gauche
bz438 pioche cocotte minute
bz438 recycle œuvre de charité
bz438 recycle traduction
bz438 recycle éducation
bz438 recycle cités états
bz438 pioche droit des sociétés
action n°1 : bz438 active loupe
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
action n°2 : bz438 pioche traduction
basketman transfère moulin à eau depuis sa main vers les projets de bz438
basketman pioche moulin à eau
basketman transfère nouilles depuis son jeu vers l'influence de bz438
action n°1 : bz438 active katana
basketman recherche pansement
basketman pioche pansement
basketman comptabilise morphine
basketman recherche chintz
basketman pioche chintz
action n°2 : basketman active almanach
basketman recherche morphine
basketman pioche morphine
basketman comptabilise horloge
basketman recherche horloge
basketman pioche horloge
action n°1 : basketman active almanach
bz438 décale sa pile mauve à gauche
bz438 pioche éducation
bz438 pioche œuvre de charité
bz438 active roman
bz438 met en jeu roman
action n°2 : bz438 met en jeu katana
bz438 pioche katana (bonus coopératif)
bz438 met en jeu papier de verre
bz438 pioche papier de verre
basketman met en jeu almanach
basketman pioche almanach
bz438 met en jeu lunettes de soleil
bz438 pioche lunettes de soleil
basketman met en jeu pigeons voyageurs
basketman pioche pigeons voyageurs
action n°1 : bz438 active déodorant
action n°2 : basketman met en jeu verre soufflé
action n°1 : basketman pioche verre soufflé
basketman transfère roman depuis sa main vers les projets de bz438
basketman pioche roman
action n°2 : bz438 active feu grégeois
action n°1 : bz438 met en jeu feu grégeois
action n°2 : basketman met en jeu levier
action n°1 : basketman pioche levier
action n°2 : bz438 pioche feu grégeois
action n°1 : bz438 met en jeu loupe
action n°2 : basketman domine l'age 1 !
action n°1 : basketman met en jeu chaturanga
basketman pioche rames
basketman transfère élevage depuis sa main vers la main de bz438
bz438 pioche loupe
action n°2 : bz438 active bougies
action n°1 : bz438 met en jeu déodorant
basketman pioche outils (bonus coopératif)
basketman pioche chaturanga
bz438 pioche construction de canaux
action n°2 : basketman active règle
action n°1 : basketman met en jeu règle
basketman pioche la roue
basketman transfère cités états depuis sa main vers la main de bz438
bz438 pioche déodorant
action n°2 : bz438 active bougies
action n°1 : bz438 met en jeu bougies
basketman pioche cités états
basketman comptabilise monnaie
basketman pioche monnaie
action n°2 : basketman active nouilles
action n°1 : basketman pioche règle
bz438 pioche fermentation
action n°2 : bz438 active écriture
bz438 met en jeu écriture
basketman met en jeu nouilles
bz438 | 4 | 16 | 11 | 18 | 12 | 11 |
basketman | 0 | 2 | 4 | 2 | 1 | 4 |
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 66
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 3 | |
x 1 |
PROJETS
x 1 | |
x 4 | |
x 3 |
07/04 18:19 bz438 : gg, merci pour cette partie épique !! Je reviens de loin !
07/04 18:19 bz438 : Ouf !!! Très très tendue cette partie !! J'essayais de mettre une 8+ jaune mais elle n'arrivait pas.... et si tu mettais en jeu une +8 mauve tu risquais de gagner !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 29
x 1 | |
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 5 | |
x 1 |