Innovation #8777 celle là je te nique

Mali12 0 - 7 TomateMoisie laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

TomateMoisie remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 5 !

TomateMoisie active médecine

TomateMoisie met en jeu médecine

action n°1 : TomateMoisie met en jeu chimie

Mali12 pioche compagnies marchandes

Mali12 décale sa pile verte à droite

Mali12 recycle poterie

action n°2 : Mali12 active théorie de la mesure

Mali12 met en jeu théorie de la mesure

Mali12 pioche théorie de la mesure

action n°1 : Mali12 active expérimentation

action n°2 : TomateMoisie pioche chimie

action n°1 : TomateMoisie pioche poudre

Mali12 décale sa pile rouge à droite

Mali12 archive le code des pirates

Mali12 pioche le code des pirates

action n°2 : Mali12 active charbon

Mali12 met en jeu charbon

Mali12 pioche charbon

action n°1 : Mali12 active expérimentation

TomateMoisie comptabilise perspective

TomateMoisie met en jeu navigation

TomateMoisie pioche droit des sociétés

TomateMoisie pioche navigation

TomateMoisie pioche réforme

TomateMoisie pioche perspective

TomateMoisie pioche pagode

action n°2 : TomateMoisie active alchimie

action n°1 : TomateMoisie domine l'age 4 !

Mali12 met en jeu expérimentation

Mali12 pioche expérimentation

Mali12 recycle monnaie

action n°2 : Mali12 active mathématiques

action n°1 : Mali12 pioche colonialisme

TomateMoisie transfère tissage depuis son influence vers l'influence de Mali12

TomateMoisie met en jeu kobukson

TomateMoisie pioche kobukson

action n°2 : TomateMoisie active optique

TomateMoisie transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Mali12

TomateMoisie met en jeu horloge

TomateMoisie pioche horloge

TomateMoisie active optique

TomateMoisie met en jeu optique

action n°1 : TomateMoisie met en jeu alchimie

action n°2 : Mali12 met en jeu invention

action n°1 : Mali12 pioche invention

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 3 !

Mali12 transfère médecine depuis sa main vers les projets de TomateMoisie

Mali12 pioche médecine

Mali12 transfère rames depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

Mali12 transfère machinerie depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active katana

action n°2 : Mali12 met en jeu machinerie

action n°1 : Mali12 pioche machinerie

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 2 !

Mali12 transfère optique depuis sa main vers les projets de TomateMoisie

Mali12 pioche optique

Mali12 transfère cités états depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

Mali12 transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active katana

Mali12 met en jeu boussole

Mali12 pioche boussole

action n°2 : Mali12 active voiles

Mali12 met en jeu ingénierie

Mali12 pioche ingénierie

action n°1 : Mali12 active voiles

Mali12 transfère démocratie depuis sa main vers les projets de TomateMoisie

Mali12 pioche démocratie

Mali12 transfère construction depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

Mali12 transfère mysticisme depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

action n°2 : TomateMoisie active katana

Mali12 transfère imprimerie depuis sa main vers les projets de TomateMoisie

Mali12 pioche imprimerie

Mali12 transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

Mali12 transfère monothéisme depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active katana

Mali12 comptabilise féodalisme

Mali12 pioche féodalisme

TomateMoisie transfère agriculture depuis son influence vers l'influence de Mali12

action n°2 : Mali12 active cartographie

Mali12 comptabilise éducation

Mali12 pioche éducation

TomateMoisie transfère bracelet depuis son influence vers l'influence de Mali12

action n°1 : Mali12 active cartographie

action n°2 : TomateMoisie met en jeu katana

TomateMoisie pioche alchimie

TomateMoisie pioche katana

action n°1 : TomateMoisie active écriture

action n°2 : Mali12 met en jeu construction de canaux

Mali12 pioche monnaie

action n°1 : Mali12 active baguettes

action n°2 : TomateMoisie pioche réseau routier

action n°1 : TomateMoisie met en jeu écriture

Mali12 met en jeu cartographie

Mali12 pioche cartographie

action n°2 : Mali12 active voiles

Mali12 met en jeu construction

Mali12 pioche construction

action n°1 : Mali12 active voiles

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 1 !

TomateMoisie comptabilise agriculture

TomateMoisie décale sa pile rouge à gauche

action n°1 : TomateMoisie active philosophie

Mali12 met en jeu mathématiques

Mali12 pioche mathématiques

action n°2 : Mali12 active voiles

Mali12 met en jeu calendrier

Mali12 pioche calendrier

action n°1 : Mali12 active voiles

TomateMoisie comptabilise tissage

TomateMoisie décale sa pile jaune à gauche

action n°2 : TomateMoisie active philosophie

TomateMoisie comptabilise patins à glace

TomateMoisie décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : TomateMoisie active philosophie

Mali12 met en jeu monothéisme

Mali12 pioche monothéisme

action n°2 : Mali12 active voiles

Mali12 pioche construction de canaux (bonus coopératif)

Mali12 pioche outils

TomateMoisie pioche patins à glace

TomateMoisie met en jeu règle

TomateMoisie pioche règle

action n°1 : Mali12 active mysticisme

TomateMoisie comptabilise bracelet

TomateMoisie décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : TomateMoisie active philosophie

TomateMoisie met en jeu philosophie

action n°1 : TomateMoisie active traduction

TomateMoisie pioche bracelet

TomateMoisie transfère mysticisme depuis son jeu vers le jeu de Mali12

action n°2 : Mali12 active cités états

action n°1 : Mali12 met en jeu cités états

TomateMoisie domine le domaine des technologies !

TomateMoisie met en jeu archerie

TomateMoisie domine le domaine de la suprématie !

TomateMoisie met en jeu métallurgie

TomateMoisie met en jeu mysticisme

TomateMoisie met en jeu poupée

action n°2 : TomateMoisie active maçonnerie

TomateMoisie pioche archerie

TomateMoisie pioche écriture

action n°1 : TomateMoisie active la roue

Mali12 pioche cités états (bonus coopératif)

Mali12 met en jeu rames

Mali12 pioche rames

TomateMoisie met en jeu code de lois

TomateMoisie pioche code de lois

action n°2 : Mali12 active voiles

Mali12 pioche parfum (bonus coopératif)

Mali12 met en jeu baguettes

Mali12 pioche baguettes

TomateMoisie met en jeu maçonnerie

TomateMoisie pioche maçonnerie

action n°1 : Mali12 active voiles

TomateMoisie pioche mysticisme

TomateMoisie comptabilise philosophie

TomateMoisie pioche philosophie

action n°2 : TomateMoisie active nouilles

TomateMoisie pioche agriculture

TomateMoisie pioche tissage

action n°1 : TomateMoisie active la roue

action n°2 : Mali12 met en jeu plomberie

Mali12 met en jeu voiles

action n°1 : Mali12 active parapluie

TomateMoisie met en jeu traduction

TomateMoisie pioche traduction

TomateMoisie pioche poupée

action n°2 : TomateMoisie active dés

action n°1 : TomateMoisie met en jeu nouilles

action n°2 : Mali12 pioche voiles

action n°1 : Mali12 pioche plomberie

TomateMoisie met en jeu la roue

TomateMoisie pioche la roue

TomateMoisie pioche nouilles

action n°2 : TomateMoisie active dés

Mali12 met en jeu parapluie

TomateMoisie met en jeu dés

Mali12 0 4 6 6 4 0
TomateMoisie 6 3 7 3 3 0
Mali12

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 12

x 3
x 1
x 2

PROJETS

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

TomateMoisie

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 3

INFLUENCE = 26

x 2
x 1
x 3
x 2
x 1

PROJETS

x 1
x 1