CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
ahlong remporte la partie par abandon !
ahlong comptabilise théorie de la mesure
ahlong pioche théorie de la mesure
ahlong recycle perspective
action n°2 : ahlong active agriculture
ahlong décale sa pile bleue à gauche
ahlong archive imprimerie
action n°1 : ahlong active code de lois
piflechien décale sa pile rouge à droite
piflechien archive émancipation
piflechien pioche émancipation
action n°2 : piflechien active industrialisation
action n°1 : piflechien met en jeu industrialisation
ahlong pioche colonialisme
ahlong pioche perspective
action n°2 : ahlong active calendrier
piflechien transfère alchimie de son influence vers l'influence de ahlong.
action n°1 : ahlong active navigation
piflechien pioche industrialisation
piflechien met en jeu classification
piflechien pioche classification
piflechien met en jeu théorie de l'atome
piflechien pioche théorie de l'atome
piflechien met en jeu encyclopedie
piflechien pioche encyclopedie
action n°2 : piflechien active astronomie
piflechien pioche machines-outils
action n°1 : piflechien active astronomie
action n°2 : ahlong met en jeu navigation
ahlong pioche navigation (bonus coopératif)
ahlong décale sa pile rouge à gauche
ahlong archive ingénierie
piflechien décale sa pile jaune à gauche
piflechien archive fermentation
action n°1 : ahlong active code de lois
piflechien pioche vaccination
action n°2 : piflechien active astronomie
piflechien met en jeu expérimentation
piflechien pioche expérimentation
action n°1 : piflechien active voiles
action n°2 : ahlong met en jeu invention
ahlong pioche ingénierie (bonus coopératif)
ahlong décale sa pile mauve à gauche
ahlong archive droit des sociétés
piflechien décale sa pile verte à gauche
piflechien archive tissage
action n°1 : ahlong active code de lois
action n°2 : piflechien met en jeu astronomie
piflechien pioche astronomie
piflechien recycle ingénierie
action n°1 : piflechien active éducation
ahlong pioche poudre
ahlong pioche droit des sociétés
action n°2 : ahlong active calendrier
action n°1 : ahlong active agriculture
piflechien pioche anatomie (bonus coopératif)
piflechien échange 2 cartes d'âge 3 de sa main et 1 cartes d'âge 2 de son influence
ahlong échange 2 cartes d'âge 3 de sa main et 2 cartes d'âge 4 de son influence
action n°2 : piflechien active construction de canaux
action n°1 : piflechien pioche alchimie
action n°2 : ahlong met en jeu boussole
ahlong pioche boussole
ahlong pioche machinerie
action n°1 : ahlong active calendrier
piflechien met en jeu éducation
piflechien pioche éducation
action n°2 : piflechien active voiles
action n°1 : piflechien met en jeu traduction
action n°2 : ahlong met en jeu optique
ahlong pioche médecine
ahlong pioche optique
action n°1 : ahlong active calendrier
piflechien décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : piflechien active féodalisme
piflechien pioche traduction
action n°1 : piflechien active métallurgie
action n°2 : ahlong domine l'age 2 !
ahlong comptabilise invention
ahlong pioche invention
ahlong recycle alchimie
action n°1 : ahlong active agriculture
piflechien pioche ingénierie
piflechien met en jeu féodalisme
piflechien pioche féodalisme
action n°2 : piflechien active mysticisme
action n°1 : piflechien met en jeu construction de canaux
ahlong comptabilise imprimerie
ahlong pioche imprimerie
ahlong recycle boussole
action n°2 : ahlong active agriculture
ahlong pioche boussole
ahlong pioche alchimie
action n°1 : ahlong active calendrier
action n°2 : piflechien domine l'age 1 !
piflechien pioche construction de canaux
piflechien comptabilise fermentation
piflechien pioche fermentation
action n°1 : piflechien active métallurgie
action n°2 : ahlong met en jeu calendrier
action n°1 : ahlong pioche calendrier
piflechien transfère voiles du jeu de ahlong vers son jeu.
piflechien transfère réseau routier de son jeu vers le jeu de ahlong.
piflechien met en jeu monnaie
piflechien met en jeu mathématiques
action n°2 : piflechien active réseau routier
piflechien pioche mathématiques
piflechien met en jeu réseau routier
piflechien pioche réseau routier
action n°1 : piflechien active mysticisme
ahlong met en jeu archerie
ahlong pioche archerie
action n°2 : ahlong active voiles
ahlong comptabilise philosophie
ahlong pioche philosophie
ahlong recycle archerie
action n°1 : ahlong active agriculture
piflechien pioche monnaie
piflechien comptabilise rames
piflechien pioche rames
piflechien comptabilise outils
piflechien pioche outils
piflechien comptabilise maçonnerie
piflechien pioche maçonnerie
piflechien comptabilise élevage
piflechien pioche élevage
action n°2 : piflechien active métallurgie
action n°1 : piflechien met en jeu métallurgie
action n°2 : ahlong pioche archerie
action n°1 : ahlong met en jeu voiles
piflechien pioche métallurgie
action n°2 : piflechien active mysticisme
action n°1 : piflechien met en jeu mysticisme
action n°2 : ahlong pioche voiles
action n°1 : ahlong pioche poterie
action n°2 : piflechien met en jeu cartographie
piflechien pioche cartographie
action n°1 : piflechien active écriture
action n°2 : ahlong met en jeu code de lois
action n°1 : ahlong pioche code de lois
action n°2 : piflechien met en jeu écriture
piflechien pioche écriture
piflechien pioche tissage
action n°1 : piflechien active la roue
ahlong comptabilise monothéisme
ahlong pioche monothéisme
ahlong recycle rames
action n°2 : ahlong active agriculture
ahlong met en jeu agriculture
piflechien met en jeu la roue
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 4
x 4 |
RESSOURCES | ||||||
piflechien | 7 | 3 | 5 | 8 | 2 | 0 |
ahlong | 3 | 6 | 10 | 1 | 0 | 0 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 18
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x 3 | |
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