CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 18
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Partie terminée
JOURNAL
Giaccherino gagne à l'influence : 74 à 18 !
Giaccherino met en jeu intelligence artificielle
Giaccherino pioche intelligence artificielle
Giaccherino comptabilise bio-ingénierie
Giaccherino pioche bio-ingénierie
Giaccherino active logiciel
Giaccherino active sans partage logiciel
Giaccherino active domotique
Giaccherino active sans partage domotique
Giaccherino met en jeu domotique
Giaccherino pioche domotique
Giaccherino met en jeu miniaturisation
Giaccherino pioche miniaturisation
Giaccherino comptabilise mondialisation
Giaccherino pioche mondialisation
Giaccherino active logiciel
Giaccherino active sans partage logiciel
Giaccherino met en jeu logiciel
Giaccherino pioche logiciel
action n°2 : Giaccherino active ordinateurs
action n°1 : Giaccherino met en jeu ordinateurs
Virogi pioche banlieues chics (bonus coopératif)
Virogi pioche spécialisation
Virogi pioche aviation
Virogi pioche théorie quantique
Virogi recycle aviation
Virogi recycle monothéisme
Virogi recycle théorie quantique
Giaccherino pioche composites
Giaccherino pioche ordinateurs
Giaccherino pioche fusées
Giaccherino recycle intelligence artificielle
Giaccherino recycle fermentation
Giaccherino recycle fusées
action n°2 : Virogi active électricité
Virogi pioche fission (bonus coopératif)
Virogi décale sa pile verte en haut
Giaccherino décale sa pile mauve en haut
action n°1 : Virogi active aviation
Giaccherino met en jeu robotique
Giaccherino pioche robotique
Giaccherino met en jeu intelligence artificielle
Giaccherino pioche intelligence artificielle
Giaccherino comptabilise cellules souches
Giaccherino pioche cellules souches
Giaccherino décale sa pile verte en haut
action n°2 : Giaccherino active internet
action n°1 : Giaccherino met en jeu fusées
Virogi pioche scientisme (bonus coopératif)
Virogi décale sa pile rouge en haut
Giaccherino décale sa pile rouge en haut
action n°2 : Virogi active aviation
Giaccherino recycle physique
Giaccherino comptabilise chimie
Giaccherino transfère théorie quantique depuis son jeu vers le jeu de Virogi
action n°1 : Virogi active gratte-ciel
action n°2 : Giaccherino met en jeu internet
Giaccherino comptabilise bases de données
Giaccherino pioche bases de données
Giaccherino pioche internet
Giaccherino recycle théorie de l'atome
Giaccherino recycle calendrier
action n°1 : Giaccherino active théorie quantique
action n°2 : Virogi met en jeu gratte-ciel
action n°1 : Virogi met en jeu aviation
Giaccherino met en jeu théorie quantique
Giaccherino pioche théorie quantique
action n°2 : Giaccherino active corporations
action n°1 : Giaccherino met en jeu corporations
action n°2 : Virogi met en jeu antibiotiques
Virogi pioche santé publique (bonus coopératif)
Virogi pioche gratte-ciel
Virogi pioche mobilité
Virogi pioche antibiotiques
Virogi pioche aviation
Virogi recycle imprimerie
Virogi recycle ingénierie
Virogi recycle compagnies marchandes
Virogi recycle statistiques
Giaccherino pioche media de masse
Giaccherino pioche fusées
Giaccherino pioche corporations
Giaccherino recycle philosophie
Giaccherino recycle théorie de la mesure
Giaccherino recycle perspective
action n°1 : Virogi active électricité
action n°2 : Giaccherino pioche théorie de l'atome
Giaccherino archive machines-outils
Giaccherino pioche machines-outils
Giaccherino archive démocratie
Giaccherino pioche démocratie
Giaccherino archive machine à vapeur
Giaccherino pioche machine à vapeur
action n°1 : Giaccherino active colonialisme
action n°2 : Virogi met en jeu électricité
Virogi pioche électricité
Virogi recycle mysticisme
action n°1 : Virogi active imprimerie
Giaccherino pioche calendrier
Giaccherino domine le domaine de la culture !
Giaccherino décale sa pile rouge à droite
Giaccherino recycle machine à vapeur
action n°2 : Giaccherino active théorie de la mesure
action n°1 : Giaccherino met en jeu théorie de la mesure
action n°2 : Virogi pioche industrialisation
Virogi comptabilise encyclopédie
Virogi pioche encyclopédie
Virogi décale sa pile rouge à droite
action n°1 : Virogi active invention
Giaccherino recycle construction
Giaccherino comptabilise émancipation
Giaccherino pioche émancipation
Giaccherino décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Giaccherino active chimie
Giaccherino archive physique
Giaccherino pioche physique
Giaccherino archive système bancaire
Giaccherino pioche système bancaire
Giaccherino archive le code des pirates
Giaccherino pioche le code des pirates
Giaccherino archive astronomie
Giaccherino pioche astronomie
action n°1 : Giaccherino active colonialisme
action n°2 : Virogi met en jeu statistiques
Giaccherino pioche théorie de la mesure
Giaccherino transfère invention depuis son jeu vers le jeu de Virogi
action n°1 : Virogi active compagnies marchandes
action n°2 : Giaccherino domine l'age 5 !
Giaccherino archive chimie
Giaccherino pioche chimie
action n°1 : Giaccherino active colonialisme
action n°2 : Virogi met en jeu compagnies marchandes
Virogi pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
Virogi décale sa pile bleue à droite
Virogi pioche statistiques
Virogi recycle archerie
Giaccherino pioche machine à vapeur
Giaccherino recycle calendrier
action n°1 : Virogi active imprimerie
action n°2 : Giaccherino met en jeu colonialisme
action n°1 : Giaccherino pioche colonialisme
action n°2 : Virogi met en jeu imprimerie
action n°1 : Virogi pioche imprimerie
Giaccherino comptabilise anatomie
action n°2 : Giaccherino active philosophie
action n°1 : Giaccherino pioche anatomie
action n°2 : Virogi pioche éducation
Virogi décale sa pile rouge à gauche
Giaccherino transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de Virogi
action n°1 : Virogi active ingénierie
action n°2 : Giaccherino met en jeu perspective
action n°1 : Giaccherino domine l'age 4 !
Virogi met en jeu ingénierie
Virogi pioche ingénierie
action n°2 : Virogi active optique
action n°1 : Virogi met en jeu optique
Giaccherino comptabilise poudre
Giaccherino pioche poudre
Giaccherino décale sa pile jaune à droite
action n°2 : Giaccherino active invention
Giaccherino comptabilise réforme
Giaccherino pioche réforme
Giaccherino décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Giaccherino active invention
action n°2 : Virogi pioche optique
action n°1 : Virogi met en jeu traduction
Giaccherino comptabilise droit des sociétés
Giaccherino pioche droit des sociétés
Giaccherino décale sa pile verte à droite
action n°2 : Giaccherino active invention
action n°1 : Giaccherino met en jeu invention
action n°2 : Virogi pioche traduction
Virogi recycle colonialisme
Virogi recycle éducation
Virogi recycle imprimerie
Virogi recycle anatomie
Virogi recycle poterie
Virogi pioche colonialisme
Virogi pioche anatomie
Virogi pioche imprimerie
action n°1 : Virogi active alchimie
Virogi transfère construction depuis son influence vers l'influence de Giaccherino
action n°2 : Giaccherino active navigation
Virogi transfère mathématiques depuis son influence vers l'influence de Giaccherino
action n°1 : Giaccherino active navigation
Virogi pioche éducation
action n°2 : Virogi active rames
action n°1 : Virogi domine l'age 3 !
action n°2 : Giaccherino met en jeu navigation
Giaccherino pioche navigation
Giaccherino pioche perspective
Giaccherino pioche invention
Giaccherino décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Giaccherino active papier
action n°2 : Virogi met en jeu alchimie
action n°1 : Virogi pioche alchimie
action n°2 : Giaccherino met en jeu papier
Giaccherino comptabilise construction de canaux
Giaccherino décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : Giaccherino active philosophie
Virogi comptabilise médecine
Virogi pioche médecine
Giaccherino transfère cités états depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°2 : Virogi active cartographie
action n°1 : Virogi domine l'age 2 !
Giaccherino comptabilise féodalisme
Giaccherino décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : Giaccherino active philosophie
Giaccherino pioche papier
Giaccherino pioche féodalisme
action n°1 : Giaccherino active fermentation
Virogi comptabilise machinerie
Virogi pioche machinerie
Giaccherino transfère la roue depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°2 : Virogi active cartographie
Virogi comptabilise mathématiques
Virogi pioche mathématiques
Giaccherino transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°1 : Virogi active cartographie
action n°2 : Giaccherino met en jeu philosophie
Giaccherino pioche philosophie
Giaccherino pioche construction de canaux
action n°1 : Giaccherino active fermentation
Virogi comptabilise réseau routier
Virogi pioche réseau routier
Giaccherino transfère outils depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°2 : Virogi active cartographie
Virogi comptabilise construction
Virogi pioche construction
Giaccherino transfère mysticisme depuis son influence vers l'influence de Virogi
action n°1 : Virogi active cartographie
action n°2 : Giaccherino met en jeu fermentation
action n°1 : Giaccherino pioche fermentation
Virogi met en jeu cartographie
Virogi pioche cartographie
action n°2 : Virogi active voiles
Virogi met en jeu monothéisme
Virogi pioche monothéisme
action n°1 : Virogi active voiles
action n°2 : Giaccherino domine l'age 1 !
Giaccherino comptabilise calendrier
Giaccherino pioche calendrier
Giaccherino met en jeu agriculture
action n°1 : Giaccherino active tissage
action n°2 : Virogi met en jeu écriture
Virogi pioche écriture
action n°1 : Virogi active rames
Giaccherino comptabilise outils
Giaccherino pioche outils
Giaccherino met en jeu code de lois
action n°2 : Giaccherino active tissage
Giaccherino pioche agriculture (bonus coopératif)
Giaccherino pioche code de lois
Giaccherino comptabilise la roue
Giaccherino pioche la roue
Giaccherino comptabilise cités états
Giaccherino pioche cités états
Giaccherino comptabilise mysticisme
Giaccherino pioche mysticisme
Virogi pioche poterie
action n°1 : Giaccherino active métallurgie
action n°2 : Virogi met en jeu maçonnerie
Virogi met en jeu rames
Virogi pioche rames
action n°1 : Virogi active voiles
Giaccherino comptabilise archerie
Giaccherino pioche archerie
Giaccherino met en jeu métallurgie
action n°2 : Giaccherino active tissage
Giaccherino met en jeu tissage
Virogi met en jeu voiles
Virogi | 2 | 2 | 12 | 4 | 4 | 0 |
Giaccherino | 0 | 6 | 14 | 12 | 10 | 8 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 18
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
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INFLUENCE = 74
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