Innovation #9007 SMD

Nikto* 7 - 3 TomateMoisie* laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

Nikto remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

action n°2 : Nikto domine l'age 9 !

action n°1 : Nikto met en jeu caméscope

action n°2 : TomateMoisie active communisme

TomateMoisie pioche mobilité (bonus coopératif)

TomateMoisie met en jeu communisme

TomateMoisie pioche communisme

Nikto met en jeu fusées

Nikto pioche fusées

action n°1 : TomateMoisie active théorie de l'atome

Nikto comptabilise électricité

Nikto décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : Nikto active philosophie

action n°1 : Nikto met en jeu philosophie

action n°2 : TomateMoisie met en jeu media de masse

TomateMoisie pioche media de masse (bonus coopératif)

TomateMoisie décale sa pile rouge en haut

Nikto décale sa pile rouge en haut

action n°1 : TomateMoisie active aviation

Nikto comptabilise domotique

Nikto pioche domotique

Nikto pioche caméscope

Nikto recycle construction de canaux

Nikto recycle machine à ecrire

action n°2 : Nikto active théorie quantique

action n°1 : Nikto domine l'age 8 !

action n°2 : TomateMoisie met en jeu aviation

TomateMoisie pioche aviation (bonus coopératif)

TomateMoisie met en jeu gratte-ciel

TomateMoisie pioche gratte-ciel

Nikto met en jeu théorie quantique

Nikto pioche théorie quantique

TomateMoisie décale sa pile bleue à droite

Nikto décale sa pile bleue à droite

TomateMoisie pioche feu grégeois

Nikto pioche fermentation

action n°1 : TomateMoisie active théorie de l'atome

Nikto comptabilise arbalète

TomateMoisie transfère réfrigeration depuis la main de Nikto vers sa main

TomateMoisie transfère philosophie depuis sa main vers la main de Nikto

TomateMoisie transfère machine à ecrire depuis sa main vers la main de Nikto

TomateMoisie transfère électricité depuis sa main vers la main de Nikto

TomateMoisie transfère construction de canaux depuis sa main vers la main de Nikto

action n°2 : Nikto active machinerie

action n°1 : Nikto domine l'age 7 !

TomateMoisie pioche électricité (bonus coopératif)

TomateMoisie met en jeu théorie de l'atome

TomateMoisie pioche théorie de l'atome

Nikto met en jeu classification

Nikto pioche classification

TomateMoisie pioche philosophie

Nikto pioche mathématiques

action n°2 : TomateMoisie active expérimentation

TomateMoisie pioche machine à ecrire (bonus coopératif)

TomateMoisie met en jeu metier à tisser

TomateMoisie pioche metier à tisser

Nikto met en jeu compagnies marchandes

Nikto pioche compagnies marchandes

TomateMoisie pioche construction de canaux

Nikto pioche arbalète

action n°1 : TomateMoisie active expérimentation

action n°2 : Nikto domine l'age 6 !

action n°1 : Nikto met en jeu mitrailleuse

action n°2 : TomateMoisie met en jeu explosifs

action n°1 : TomateMoisie pioche explosifs

TomateMoisie transfère réfrigeration depuis sa main vers la main de Nikto

TomateMoisie transfère mitrailleuse depuis sa main vers la main de Nikto

action n°2 : Nikto active machinerie

Nikto comptabilise almanach

Nikto recycle ingénierie

Nikto met en jeu machinerie

action n°1 : Nikto active parapluie

action n°2 : TomateMoisie pioche mitrailleuse

action n°1 : TomateMoisie pioche réfrigeration

Nikto transfère nouilles depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie

TomateMoisie transfère évolution depuis son influence vers l'influence de Nikto

action n°2 : Nikto active médecine

Nikto transfère maçonnerie depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie

TomateMoisie transfère publications depuis son influence vers l'influence de Nikto

action n°1 : Nikto active médecine

action n°2 : TomateMoisie domine l'age 5 !

action n°1 : TomateMoisie domine l'age 4 !

Nikto transfère dés depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie

TomateMoisie transfère bicyclette depuis son influence vers l'influence de Nikto

action n°2 : Nikto active médecine

Nikto active parapluie

Nikto met en jeu parapluie

action n°1 : Nikto met en jeu médecine

TomateMoisie comptabilise publications

TomateMoisie pioche publications

TomateMoisie comptabilise évolution

TomateMoisie pioche évolution

TomateMoisie comptabilise bicyclette

TomateMoisie pioche bicyclette

TomateMoisie archive moteur à explosion

TomateMoisie archive poudre

TomateMoisie archive coke

action n°2 : TomateMoisie active éclairage

action n°1 : TomateMoisie met en jeu éclairage

Nikto archive physique

Nikto pioche physique

Nikto archive machine à vapeur

Nikto pioche machine à vapeur

action n°2 : Nikto active colonialisme

Nikto archive charbon

Nikto pioche charbon

Nikto archive astronomie

Nikto pioche astronomie

action n°1 : Nikto active colonialisme

action n°2 : TomateMoisie pioche éclairage

action n°1 : TomateMoisie pioche moteur à explosion

Nikto archive théorie de la mesure

Nikto pioche théorie de la mesure

Nikto archive navigation

Nikto pioche navigation

action n°2 : Nikto active colonialisme

Nikto archive réforme

Nikto pioche réforme

Nikto archive imprimerie

Nikto pioche imprimerie

action n°1 : Nikto active colonialisme

action n°2 : TomateMoisie met en jeu santé publique

TomateMoisie pioche poudre (bonus coopératif)

TomateMoisie pioche santé publique

TomateMoisie recycle compagnies marchandes

TomateMoisie comptabilise chimie

Nikto comptabilise alchimie

action n°1 : TomateMoisie active éducation

action n°2 : Nikto met en jeu perspective

action n°1 : Nikto met en jeu papier

action n°2 : TomateMoisie met en jeu expérimentation

action n°1 : TomateMoisie pioche expérimentation

TomateMoisie comptabilise compagnies marchandes

TomateMoisie pioche compagnies marchandes

TomateMoisie transfère colonialisme depuis son jeu vers le jeu de Nikto

action n°2 : Nikto active système bancaire

TomateMoisie met en jeu colonialisme

TomateMoisie pioche colonialisme

TomateMoisie transfère système bancaire depuis son jeu vers le jeu de Nikto

action n°1 : Nikto active droit des sociétés

action n°2 : TomateMoisie pioche coke

action n°1 : TomateMoisie pioche chimie

Nikto décale sa pile verte à droite

TomateMoisie met en jeu anatomie

TomateMoisie pioche anatomie

TomateMoisie transfère le code des pirates depuis son jeu vers le jeu de Nikto

action n°2 : Nikto active droit des sociétés

action n°1 : Nikto met en jeu optique

action n°2 : TomateMoisie met en jeu système bancaire

action n°1 : TomateMoisie pioche système bancaire

Nikto pioche ingénierie

Nikto pioche alchimie

action n°2 : Nikto active calendrier

action n°1 : Nikto domine l'age 3 !

TomateMoisie comptabilise boussole

Nikto transfère bougies depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie

Nikto transfère baguettes depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie

action n°2 : TomateMoisie active le code des pirates

action n°1 : TomateMoisie met en jeu le code des pirates

Nikto recherche encyclopédie

Nikto pioche encyclopédie

Nikto décale sa pile rouge à gauche

Nikto recycle navigation

Nikto décale sa pile verte à gauche

Nikto recycle ingénierie

Nikto décale sa pile bleue à gauche

Nikto recycle alchimie

Nikto active mappemonde

Nikto met en jeu mappemonde

action n°2 : Nikto met en jeu droit des sociétés

Nikto pioche perspective

Nikto pioche ingénierie

action n°1 : Nikto active calendrier

TomateMoisie pioche le code des pirates

TomateMoisie recycle ingénierie

TomateMoisie comptabilise œuvre de charité

action n°2 : TomateMoisie active éducation

action n°1 : TomateMoisie met en jeu éducation

Nikto pioche droit des sociétés

Nikto pioche navigation

action n°2 : Nikto active calendrier

Nikto pioche papier

Nikto pioche machinerie

action n°1 : Nikto active calendrier

TomateMoisie décale sa pile bleue à gauche

TomateMoisie archive traduction

TomateMoisie comptabilise ingénierie

action n°2 : TomateMoisie active code de lois

action n°1 : TomateMoisie pioche traduction

Nikto pioche médecine

Nikto pioche alchimie

action n°2 : Nikto active calendrier

Nikto pioche almanach

Nikto pioche optique

action n°1 : Nikto active calendrier

action n°2 : TomateMoisie pioche ingénierie

action n°1 : TomateMoisie pioche œuvre de charité

action n°2 : Nikto domine l'age 2 !

TomateMoisie transfère parapluie depuis sa main vers les projets de Nikto

TomateMoisie pioche parapluie

TomateMoisie transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de Nikto

action n°1 : Nikto active katana

action n°2 : TomateMoisie pioche éducation

action n°1 : TomateMoisie met en jeu boussole

TomateMoisie transfère mappemonde depuis sa main vers les projets de Nikto

TomateMoisie pioche mappemonde

TomateMoisie transfère cartographie depuis son jeu vers l'influence de Nikto

TomateMoisie transfère construction depuis son jeu vers l'influence de Nikto

action n°2 : Nikto active katana

action n°1 : Nikto met en jeu monothéisme

TomateMoisie décale sa pile rouge à gauche

TomateMoisie archive plomberie

TomateMoisie comptabilise monnaie

action n°2 : TomateMoisie active code de lois

TomateMoisie domine le domaine militaire !

Nikto pioche monothéisme

Nikto transfère monnaie depuis sa main vers la main de TomateMoisie

Nikto transfère boussole depuis sa main vers la main de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active construction

action n°2 : Nikto met en jeu katana

Nikto pioche boussole

Nikto pioche katana

action n°1 : Nikto active calendrier

action n°2 : TomateMoisie met en jeu cartographie

Nikto pioche monnaie

Nikto transfère cartographie depuis sa main vers la main de TomateMoisie

action n°1 : TomateMoisie active construction

Nikto comptabilise baguettes

Nikto pioche baguettes

Nikto met en jeu bracelet

action n°2 : Nikto active tissage

action n°1 : Nikto met en jeu calendrier

action n°2 : TomateMoisie met en jeu construction

TomateMoisie pioche plomberie (bonus coopératif)

TomateMoisie pioche construction

Nikto pioche cartographie

action n°1 : TomateMoisie active règle

action n°2 : Nikto pioche bracelet

action n°1 : Nikto domine l'age 1 !

action n°2 : TomateMoisie met en jeu agriculture

action n°1 : TomateMoisie met en jeu règle

Nikto comptabilise nouilles

Nikto pioche nouilles

Nikto comptabilise dés

Nikto pioche dés

Nikto comptabilise bougies

Nikto pioche bougies

Nikto met en jeu savon

action n°2 : Nikto active tissage

Nikto pioche calendrier

action n°1 : Nikto active écriture

action n°2 : TomateMoisie pioche règle

action n°1 : TomateMoisie pioche agriculture

Nikto comptabilise maçonnerie

Nikto pioche maçonnerie

Nikto comptabilise poterie

Nikto pioche poterie

Nikto met en jeu écriture

action n°2 : Nikto active tissage

action n°1 : Nikto pioche écriture

TomateMoisie décale sa pile mauve à gauche

TomateMoisie archive cloche

action n°2 : TomateMoisie active code de lois

Nikto met en jeu tissage

TomateMoisie met en jeu code de lois

Nikto 5 7 8 12 10 7
TomateMoisie 0 5 7 7 9 2
Nikto

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 57

x 1
x 1
x 2
x 1
x 1
x 1
x 4
x 1

PROJETS

x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

TomateMoisie

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 24

x 1
x 4
x 1
x 1
x 1
x 1

PROJETS