CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
Albumine Tagada remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
Albumine Tagada domine le domaine des sciences !
Albumine Tagada pioche explosifs
Albumine Tagada met en jeu évolution
Albumine Tagada pioche évolution
Albumine Tagada met en jeu bicyclette
Albumine Tagada pioche bicyclette
action n°2 : Albumine Tagada active astronomie
action n°1 : Albumine Tagada met en jeu machines-outils
action n°2 : PhilH domine l'age 5 !
PhilH recycle rames
PhilH comptabilise théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
action n°1 : PhilH active chimie
Albumine Tagada met en jeu vaccination
Albumine Tagada met en jeu anatomie
Albumine Tagada met en jeu conserves
Albumine Tagada met en jeu moulin à eau
Albumine Tagada transfère anatomie de la main de PhilH vers sa main.
Albumine Tagada montre conserves
Albumine Tagada transfère ciseaux vers sa main.
action n°2 : Albumine Tagada active classification
Albumine Tagada pioche machines-outils
Albumine Tagada met en jeu classification
Albumine Tagada pioche classification
Albumine Tagada met en jeu encyclopedie
Albumine Tagada pioche encyclopedie
action n°1 : Albumine Tagada active astronomie
PhilH recycle bougies
PhilH comptabilise industrialisation
PhilH pioche industrialisation
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active chimie
action n°1 : PhilH met en jeu chimie
Albumine Tagada pioche vaccination
action n°2 : Albumine Tagada active astronomie
Albumine Tagada domine le domaine de la culture !
Albumine Tagada décale sa pile bleue à droite
Albumine Tagada transfère la roue vers sa main.
action n°1 : Albumine Tagada active système métrique
action n°2 : PhilH pioche chimie
PhilH décale sa pile jaune à droite
action n°1 : PhilH active statistiques
Albumine Tagada décale sa pile verte à droite
action n°2 : Albumine Tagada active système métrique
Albumine Tagada pioche émancipation
Albumine Tagada met en jeu système métrique
Albumine Tagada pioche système métrique
action n°1 : Albumine Tagada active astronomie
PhilH pioche anatomie
PhilH recycle imprimerie
Albumine Tagada recycle droit des sociétés
Albumine Tagada recycle poudre
Albumine Tagada recycle anatomie
PhilH archive machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°2 : PhilH active toilettes
action n°1 : PhilH met en jeu statistiques
Albumine Tagada pioche conserves
action n°2 : Albumine Tagada active astronomie
Albumine Tagada met en jeu astronomie
Albumine Tagada pioche astronomie
action n°1 : Albumine Tagada active expérimentation
action n°2 : PhilH pioche statistiques
PhilH comptabilise théorie de la mesure
PhilH pioche théorie de la mesure
PhilH met en jeu le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°1 : PhilH active optique
Albumine Tagada met en jeu compagnies marchandes
Albumine Tagada pioche compagnies marchandes
action n°2 : Albumine Tagada active expérimentation
action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 3 !
PhilH pioche thermomètre
action n°2 : PhilH active chintz
action n°1 : PhilH met en jeu chintz
action n°2 : Albumine Tagada domine l'age 4 !
Albumine Tagada comptabilise droit des sociétés
Albumine Tagada pioche droit des sociétés
Albumine Tagada décale sa pile mauve à droite
action n°1 : Albumine Tagada active invention
PhilH comptabilise réforme
PhilH pioche réforme
PhilH met en jeu navigation
PhilH pioche navigation
action n°2 : PhilH active optique
PhilH met en jeu perspective
PhilH pioche perspective
action n°1 : PhilH active optique
Albumine Tagada comptabilise poudre
Albumine Tagada pioche poudre
Albumine Tagada décale sa pile rouge à droite
action n°2 : Albumine Tagada active invention
action n°1 : Albumine Tagada met en jeu expérimentation
action n°2 : PhilH met en jeu optique
action n°1 : PhilH pioche chintz
Albumine Tagada comptabilise anatomie
Albumine Tagada pioche anatomie
Albumine Tagada décale sa pile jaune à droite
action n°2 : Albumine Tagada active invention
action n°1 : Albumine Tagada met en jeu invention
action n°2 : PhilH met en jeu toilettes
PhilH pioche imprimerie
PhilH pioche toilettes
PhilH recycle mathématiques
PhilH recycle linguistique
PhilH recycle fermentation
PhilH recycle cartographie
PhilH recycle calendrier
PhilH pioche calendrier
PhilH pioche fermentation
action n°1 : PhilH active levier
Albumine Tagada pioche invention
Albumine Tagada pioche expérimentation
action n°2 : Albumine Tagada active roman
Albumine Tagada décale sa pile mauve à gauche
Albumine Tagada pioche éducation
Albumine Tagada pioche alchimie
action n°1 : Albumine Tagada active roman
action n°2 : PhilH met en jeu papier
PhilH pioche cartographie (bonus coopératif)
PhilH pioche optique
PhilH pioche papier
PhilH recycle construction de canaux
PhilH recycle réseau routier
PhilH recycle construction
PhilH recycle calendrier
Albumine Tagada recycle fermentation
PhilH pioche construction
PhilH pioche mathématiques
Albumine Tagada pioche moulin à eau
Albumine Tagada pioche fermentation
action n°1 : PhilH active levier
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu monnaie
action n°1 : Albumine Tagada domine l'age 2 !
action n°2 : PhilH pioche réseau routier
action n°1 : PhilH pioche linguistique
Albumine Tagada met en jeu roman
Albumine Tagada comptabilise médecine
Albumine Tagada transfère roman vers sa main.
action n°2 : Albumine Tagada active ciseaux
PhilH transfère fer à cheval de son jeu vers l'influence de Albumine Tagada.
action n°1 : Albumine Tagada active ingénierie
action n°2 : PhilH met en jeu levier
PhilH pioche calendrier
PhilH pioche levier
PhilH met en jeu fer à cheval
action n°1 : PhilH active chaturanga
Albumine Tagada décale sa pile rouge à gauche
PhilH transfère archerie de son jeu vers l'influence de Albumine Tagada.
action n°2 : Albumine Tagada active ingénierie
Albumine Tagada domine le domaine des technologies !
Albumine Tagada met en jeu ciseaux
Albumine Tagada met en jeu ingénierie
Albumine Tagada met en jeu katana
Albumine Tagada met en jeu la roue
action n°1 : Albumine Tagada active maçonnerie
action n°2 : PhilH pioche fer à cheval
action n°1 : PhilH domine l'age 1 !
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu maçonnerie
PhilH transfère ciseaux de sa main vers la main de Albumine Tagada.
Albumine Tagada pioche ingénierie
action n°1 : Albumine Tagada active féodalisme
action n°2 : PhilH pioche ciseaux
action n°1 : PhilH pioche construction de canaux
Albumine Tagada décale sa pile jaune à gauche
PhilH transfère la roue de sa main vers la main de Albumine Tagada.
Albumine Tagada pioche katana
action n°2 : Albumine Tagada active féodalisme
Albumine Tagada décale sa pile mauve à gauche
PhilH transfère maçonnerie de sa main vers la main de Albumine Tagada.
action n°1 : Albumine Tagada active féodalisme
action n°2 : PhilH met en jeu chaturanga
action n°1 : PhilH pioche chaturanga
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu feu grégeois
PhilH transfère monnaie de sa main vers la main de Albumine Tagada.
PhilH transfère médecine de sa main vers la main de Albumine Tagada.
PhilH transfère feu grégeois de sa main vers la main de Albumine Tagada.
PhilH transfère maçonnerie de la main de Albumine Tagada vers sa main.
PhilH transfère la roue de la main de Albumine Tagada vers sa main.
action n°1 : Albumine Tagada active machinerie
Albumine Tagada transfère feu grégeois de sa main vers la main de PhilH.
Albumine Tagada pioche maçonnerie
action n°2 : PhilH active archerie
Albumine Tagada transfère médecine de sa main vers la main de PhilH.
Albumine Tagada pioche la roue
action n°1 : PhilH active archerie
action n°2 : Albumine Tagada pioche feu grégeois
action n°1 : Albumine Tagada pioche médecine
action n°2 : PhilH met en jeu brosse à dents
action n°1 : PhilH pioche brosse à dents
Albumine Tagada met en jeu machinerie
Albumine Tagada pioche machinerie
Albumine Tagada met en jeu féodalisme
Albumine Tagada pioche féodalisme
action n°2 : Albumine Tagada active déodorant
Albumine Tagada domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : Albumine Tagada active traduction
PhilH pioche monnaie
action n°2 : PhilH active écriture
PhilH archive archerie
PhilH pioche archerie
Albumine Tagada archive outils
Albumine Tagada pioche outils
Albumine Tagada transfère bougies de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active monothéisme
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu traduction
action n°1 : Albumine Tagada met en jeu déodorant
PhilH archive élevage
PhilH pioche élevage
Albumine Tagada archive agriculture
Albumine Tagada pioche agriculture
Albumine Tagada transfère rames de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active monothéisme
action n°1 : PhilH met en jeu monothéisme
action n°2 : Albumine Tagada pioche déodorant
action n°1 : Albumine Tagada pioche traduction
action n°2 : PhilH met en jeu verre_soufflé
PhilH pioche verre_soufflé
action n°1 : PhilH active écriture
action n°2 : Albumine Tagada met en jeu rames
action n°1 : Albumine Tagada met en jeu roman
PhilH pioche monothéisme
action n°2 : PhilH active écriture
action n°1 : PhilH met en jeu écriture
Albumine Tagada pioche roman
action n°2 : Albumine Tagada active bougies
PhilH met en jeu savon
Albumine Tagada met en jeu bougies
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 27
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x 1 | |
x 2 |
PROJETS
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 1 | 5 | 5 | 5 | 4 | 0 |
Albumine Tagada | 5 | 10 | 8 | 11 | 6 | 1 |
22/09 03:34 PhilH : C'est assez aléatoire et là, la partie s'est particulièrement mal passée pour moi, ce qui a empêché un développement plus important.
21/09 17:21 Albumine Tagada : Finalement, l'extension ne rajoute pas tant de cartes que ça pendant la partie, si ? (Par exemple, on en a pas eu beaucoup en jeu cette fois-ci)
20/09 23:24 PhilH : L'autre est bien plus décalée, c'est sure :-)
20/09 23:22 Albumine Tagada : Pas comme dans l'autre partie ;)
20/09 19:39 PhilH : C'est un truc de fou, je n'arrive pas à décaler la moindre de mes couleurs lol
20/09 18:13 PhilH : Au début, j'étais sceptique et, finalement j'aime bien même quand ça se passe mal :-)
20/09 18:12 PhilH : Oui, j'ai une douzaine de parties en face à face à 2 joueurs et même une à 5 mais là, c'est un peu le souk lol
19/09 22:45 Albumine Tagada : Difficile de s'y retrouver avec l'extension, aussi. Tu y as joué en dur ?
19/09 20:53 PhilH : Difficile cette partie, je ne pioche rien qui colle lol
14/09 21:02 PhilH : Merci, à toi aussi :-)
14/09 19:46 Albumine Tagada : Salut, bonne partie
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 9
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PROJETS