CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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PROJETS
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Partie terminée
JOURNAL
Nikto remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
Nikto domine le domaine de la diplomatie !
Nikto archive fusées
Nikto pioche fusées
action n°2 : Nikto active industrialisation
Nikto archive aviation
Nikto pioche aviation
Nikto archive rayons x
Nikto pioche rayons x
Nikto archive télévision
Nikto pioche télévision
Nikto archive pain de mie
Nikto pioche pain de mie
Nikto archive parachute
Nikto pioche parachute
action n°1 : Nikto active industrialisation
TomateMoisie pioche tracteur (bonus coopératif)
TomateMoisie décale sa pile rouge en haut
TomateMoisie archive pansement
TomateMoisie pioche pansement
Nikto archive radiotéléscope
Nikto pioche radiotéléscope
Nikto domine le domaine de la suprématie !
Nikto archive mots croisés
Nikto pioche mots croisés
Nikto archive climatisation
Nikto pioche climatisation
action n°2 : TomateMoisie active nylon
action n°1 : TomateMoisie domine l'age 8 !
action n°2 : Nikto met en jeu photographie
Nikto décale sa pile verte en haut
Nikto pioche électricité
Nikto pioche photographie
Nikto pioche vaccination
Nikto recycle vaccination
Nikto recycle électricité
Nikto recycle fertilisant
action n°1 : Nikto active chemin de fer
action n°2 : TomateMoisie met en jeu nylon
action n°1 : TomateMoisie pioche nylon
Nikto archive communisme
Nikto pioche communisme
Nikto archive gratte-ciel
Nikto pioche gratte-ciel
Nikto archive antibiotiques
Nikto pioche antibiotiques
Nikto archive théorie quantique
Nikto pioche théorie quantique
Nikto domine le domaine des technologies !
Nikto archive media de masse
Nikto pioche media de masse
Nikto archive bicyclette
Nikto pioche bicyclette
action n°2 : Nikto active industrialisation
Nikto archive santé publique
Nikto pioche santé publique
Nikto domine le domaine de la tradition !
Nikto archive moteur à explosion
Nikto pioche moteur à explosion
Nikto archive explosifs
Nikto pioche explosifs
Nikto archive publications
Nikto pioche publications
action n°1 : Nikto active industrialisation
Nikto recycle éducation
Nikto recycle construction de canaux
TomateMoisie active massues indiennes
TomateMoisie met en jeu massues indiennes
action n°2 : TomateMoisie met en jeu caoutchouc
action n°1 : TomateMoisie pioche caoutchouc
Nikto décale sa pile rouge en haut
Nikto pioche électricité
Nikto pioche fertilisant
Nikto pioche vaccination
Nikto recycle morphine
Nikto recycle vaccination
action n°2 : Nikto active chemin de fer
action n°1 : Nikto met en jeu industrialisation
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 6 !
TomateMoisie crée une nouvelle domination d'age 7
Nikto met en jeu tissage
Nikto pioche tissage
TomateMoisie comptabilise stéthoscope
action n°1 : TomateMoisie active crème glacée
Nikto décale sa pile bleue en haut
Nikto pioche industrialisation
Nikto pioche morphine
Nikto pioche vaccination
Nikto recycle cloche
Nikto recycle maçonnerie
Nikto recycle mysticisme
Nikto recycle poterie
Nikto recycle tissage
Nikto recycle linguistique
Nikto recycle monothéisme
action n°2 : Nikto active chemin de fer
action n°1 : Nikto met en jeu chemin de fer
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 7 !
TomateMoisie transfère système métrique depuis l'influence de Nikto vers son influence
TomateMoisie comptabilise montgolfière
action n°1 : TomateMoisie active ascenseur
Nikto pioche chemin de fer (bonus coopératif)
Nikto met en jeu évolution
Nikto pioche évolution
TomateMoisie met en jeu ascenseur
TomateMoisie pioche ascenseur
Nikto décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Nikto active théorie de l'atome
Nikto décale sa pile mauve à droite
TomateMoisie pioche démocratie
TomateMoisie transfère système métrique depuis sa main vers l'influence de Nikto
action n°1 : Nikto active émancipation
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 4 !
action n°1 : TomateMoisie domine l'age 3 !
Nikto décale sa pile rouge à droite
TomateMoisie pioche système métrique
TomateMoisie transfère construction de canaux depuis sa main vers l'influence de Nikto
action n°2 : Nikto active émancipation
action n°1 : Nikto met en jeu émancipation
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 5 !
Nikto met en jeu fermentation
Nikto pioche fermentation
TomateMoisie comptabilise dentier
action n°1 : TomateMoisie active crème glacée
action n°2 : Nikto met en jeu conserves
action n°1 : Nikto met en jeu machines-outils
TomateMoisie met en jeu crème glacée
TomateMoisie pioche crème glacée
TomateMoisie comptabilise mitrailleuse
TomateMoisie pioche mitrailleuse
action n°2 : TomateMoisie active montgolfière
TomateMoisie décale sa pile bleue à droite
TomateMoisie comptabilise bateau à vapeur
TomateMoisie archive montgolfière
TomateMoisie pioche montgolfière
TomateMoisie archive bateau à vapeur
TomateMoisie pioche bateau à vapeur
action n°1 : TomateMoisie active dentier
Nikto pioche conserves
Nikto met en jeu théorie de l'atome
Nikto pioche théorie de l'atome
Nikto met en jeu encyclopédie
Nikto pioche encyclopédie
action n°2 : Nikto active astronomie
Nikto pioche émancipation
action n°1 : Nikto active astronomie
TomateMoisie recherche kaléidoscope
TomateMoisie pioche kaléidoscope
TomateMoisie met en jeu dentier
TomateMoisie pioche dentier
TomateMoisie archive règle d'ough
TomateMoisie pioche règle d'ough
action n°2 : TomateMoisie active coke
TomateMoisie recherche massues indiennes
TomateMoisie pioche massues indiennes
TomateMoisie archive toilettes
TomateMoisie pioche toilettes
action n°1 : TomateMoisie active coke
Nikto pioche machines-outils
action n°2 : Nikto active astronomie
Nikto décale sa pile verte à droite
action n°1 : Nikto active système bancaire
TomateMoisie met en jeu stéthoscope
TomateMoisie pioche stéthoscope
TomateMoisie recycle thermomètre
action n°2 : TomateMoisie active mathématiques
action n°1 : TomateMoisie pioche thermomètre
action n°2 : Nikto met en jeu astronomie
Nikto pioche astronomie (bonus coopératif)
Nikto met en jeu système bancaire
Nikto pioche système bancaire
TomateMoisie met en jeu coke
TomateMoisie pioche coke
action n°1 : Nikto active expérimentation
TomateMoisie met en jeu shrapnel
TomateMoisie pioche shrapnel
TomateMoisie recycle cocotte minute
action n°2 : TomateMoisie active mathématiques
action n°1 : TomateMoisie pioche cocotte minute
Nikto domine le domaine militaire !
TomateMoisie pioche construction de canaux
TomateMoisie transfère linguistique depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère monothéisme depuis sa main vers la main de Nikto
action n°2 : Nikto active construction
action n°1 : Nikto met en jeu construction
TomateMoisie met en jeu compagnies marchandes
TomateMoisie pioche compagnies marchandes
TomateMoisie recycle colonialisme
action n°2 : TomateMoisie active mathématiques
action n°1 : TomateMoisie pioche colonialisme
TomateMoisie pioche linguistique
TomateMoisie transfère cartographie depuis son jeu vers le jeu de Nikto
action n°2 : Nikto active cités états
TomateMoisie pioche monothéisme
TomateMoisie transfère rames depuis son jeu vers le jeu de Nikto
action n°1 : Nikto active cités états
Nikto recycle fermentation
action n°2 : TomateMoisie active anatomie
TomateMoisie décale sa pile jaune à droite
TomateMoisie archive poupée
TomateMoisie archive réseau routier
TomateMoisie archive ingénierie
action n°1 : TomateMoisie active réforme
Nikto met en jeu le code des pirates
Nikto pioche le code des pirates
action n°2 : Nikto active expérimentation
action n°1 : Nikto met en jeu expérimentation
Nikto recycle construction de canaux
action n°2 : TomateMoisie active anatomie
Nikto recycle monothéisme
action n°1 : TomateMoisie active anatomie
TomateMoisie transfère éducation depuis son influence vers l'influence de Nikto
action n°2 : Nikto active navigation
action n°1 : Nikto domine l'age 2 !
action n°2 : TomateMoisie met en jeu anatomie
action n°1 : TomateMoisie pioche anatomie
TomateMoisie transfère expérimentation depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie pioche ingénierie
action n°2 : Nikto active archerie
action n°1 : Nikto active cités états
action n°2 : TomateMoisie active cartographie
action n°1 : TomateMoisie active cartographie
action n°2 : Nikto active cités états
action n°1 : Nikto active cités états
TomateMoisie pioche expérimentation (bonus coopératif)
TomateMoisie met en jeu réforme
TomateMoisie pioche réforme
TomateMoisie recycle alchimie
Nikto met en jeu navigation
Nikto pioche navigation
Nikto recycle médecine
action n°2 : TomateMoisie active mathématiques
action n°1 : TomateMoisie pioche alchimie
Nikto pioche médecine
Nikto comptabilise traduction
Nikto pioche traduction
action n°2 : Nikto active nouilles
Nikto pioche construction
Nikto comptabilise monothéisme
Nikto pioche monothéisme
action n°1 : Nikto active nouilles
action n°2 : TomateMoisie met en jeu mathématiques
action n°1 : TomateMoisie pioche mathématiques
TomateMoisie pioche réseau routier
TomateMoisie transfère archerie depuis son jeu vers le jeu de Nikto
action n°2 : Nikto active cités états
action n°1 : Nikto domine l'age 1 !
TomateMoisie comptabilise éducation
TomateMoisie pioche éducation
TomateMoisie recycle construction
action n°2 : TomateMoisie active agriculture
action n°1 : TomateMoisie pioche construction
action n°2 : Nikto met en jeu voiles
Nikto pioche voiles
Nikto comptabilise construction de canaux
Nikto pioche construction de canaux
action n°1 : Nikto active nouilles
action n°2 : TomateMoisie met en jeu calendrier
action n°1 : TomateMoisie pioche calendrier
Nikto pioche tissage
Nikto comptabilise philosophie
Nikto pioche philosophie
action n°2 : Nikto active nouilles
Nikto pioche maçonnerie
Nikto comptabilise fermentation
Nikto pioche fermentation
action n°1 : Nikto active nouilles
action n°2 : TomateMoisie met en jeu cartographie
action n°1 : TomateMoisie met en jeu agriculture
TomateMoisie pioche agriculture
TomateMoisie transfère nouilles depuis son jeu vers le jeu de Nikto
action n°2 : Nikto active cités états
action n°1 : Nikto met en jeu cités états
TomateMoisie décale sa pile rouge à gauche
TomateMoisie archive rames
action n°2 : TomateMoisie active code de lois
action n°1 : TomateMoisie met en jeu code de lois
action n°2 : Nikto met en jeu la roue
action n°1 : Nikto met en jeu métallurgie
Nikto transfère cartographie depuis sa main vers la main de TomateMoisie
Nikto pioche la roue
action n°2 : TomateMoisie active archerie
action n°1 : TomateMoisie met en jeu archerie
action n°2 : Nikto pioche mysticisme
action n°1 : Nikto pioche métallurgie
action n°2 : TomateMoisie pioche archerie
action n°1 : TomateMoisie pioche code de lois
action n°2 : Nikto pioche cités états
action n°1 : Nikto pioche poterie
action n°2 : TomateMoisie pioche poupée
TomateMoisie pioche rames
TomateMoisie met en jeu nouilles
action n°1 : TomateMoisie active élevage
Nikto pioche cartographie
action n°2 : Nikto active écriture
TomateMoisie met en jeu élevage
Nikto met en jeu écriture
TomateMoisie | 4 | 7 | 2 | 5 | 7 | 1 |
Nikto | 11 | 7 | 23 | 19 | 11 | 12 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 48
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PROJETS
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Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 18
x 1 | |
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PROJETS