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Innovation - #902 : PhilH vs lmvallet*

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

action n°1 : PhilH met en jeu système bancaire

lmvallet pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)

lmvallet décale sa pile rouge à droite

lmvallet archive chimie

lmvallet pioche chimie

PhilH archive machine à vapeur

PhilH pioche machine à vapeur

action n°2 : lmvallet active charbon

action n°1 : lmvallet met en jeu charbon

action n°2 : PhilH pioche système bancaire

PhilH comptabilise statistiques

PhilH pioche statistiques

PhilH décale sa pile bleue à droite

action n°1 : PhilH active invention

action n°2 : lmvallet pioche charbon

action n°1 : lmvallet met en jeu éducation

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH comptabilise imprimerie

PhilH pioche imprimerie

PhilH décale sa pile jaune à droite

action n°1 : PhilH active invention

lmvallet met en jeu expérimentation

lmvallet pioche expérimentation

action n°2 : lmvallet active optique

lmvallet met en jeu anatomie

lmvallet pioche anatomie

action n°1 : lmvallet active optique

PhilH comptabilise boussole

PhilH pioche boussole

lmvallet transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

action n°1 : PhilH met en jeu poudre

action n°2 : lmvallet domine l'age 3 !

lmvallet comptabilise médecine

lmvallet pioche médecine

lmvallet recycle boussole

action n°1 : lmvallet active monnaie

action n°2 : PhilH pioche poudre

action n°1 : PhilH domine l'age 2 !

lmvallet comptabilise navigation

lmvallet pioche navigation

lmvallet met en jeu traduction

lmvallet pioche traduction

action n°2 : lmvallet active optique

action n°1 : lmvallet met en jeu optique

PhilH domine le domaine de la culture !

PhilH comptabilise colonialisme

PhilH pioche colonialisme

PhilH décale sa pile rouge à droite

action n°2 : PhilH active invention

action n°1 : PhilH met en jeu invention

lmvallet pioche féodalisme

lmvallet pioche éducation

action n°2 : lmvallet active calendrier

lmvallet pioche boussole (bonus coopératif)

lmvallet pioche optique

PhilH pioche code de lois

action n°1 : lmvallet active métallurgie

PhilH comptabilise cartographie

PhilH décale sa pile mauve à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

PhilH comptabilise agriculture

PhilH décale sa pile jaune à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

action n°2 : lmvallet domine l'age 1 !

lmvallet comptabilise ingénierie

lmvallet pioche ingénierie

lmvallet comptabilise alchimie

lmvallet pioche alchimie

lmvallet comptabilise construction de canaux

lmvallet pioche construction de canaux

lmvallet recycle médecine

lmvallet recycle construction de canaux

lmvallet recycle code de lois

action n°1 : lmvallet active monnaie

PhilH comptabilise droit des sociétés

PhilH décale sa pile rouge à gauche

action n°2 : PhilH active philosophie

action n°1 : PhilH met en jeu philosophie

action n°2 : lmvallet met en jeu calendrier

lmvallet pioche médecine (bonus coopératif)

lmvallet pioche calendrier

PhilH pioche philosophie

action n°1 : lmvallet active métallurgie

PhilH pioche droit des sociétés

PhilH pioche invention

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : PhilH active papier

PhilH pioche perspective

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°1 : PhilH active papier

action n°2 : lmvallet met en jeu mathématiques

lmvallet pioche mathématiques (bonus coopératif)

lmvallet pioche code de lois

PhilH pioche agriculture

action n°1 : lmvallet active métallurgie

PhilH met en jeu papier

PhilH pioche papier

PhilH recycle calendrier

PhilH recycle code de lois

PhilH recycle agriculture

action n°2 : PhilH active outils

PhilH domine le domaine militaire !

lmvallet pioche construction de canaux

lmvallet transfère calendrier de sa main vers la main de PhilH.

action n°1 : PhilH active construction

action n°2 : lmvallet pioche calendrier

action n°1 : lmvallet met en jeu monnaie

PhilH domine le domaine des technologies !

PhilH met en jeu outils

PhilH met en jeu construction

PhilH met en jeu rames

PhilH met en jeu archerie

action n°2 : PhilH active maçonnerie

PhilH pioche cartographie (bonus coopératif)

PhilH pioche construction

PhilH met en jeu maçonnerie

lmvallet pioche monnaie

action n°1 : PhilH active élevage

action n°2 : lmvallet met en jeu monothéisme

lmvallet pioche monothéisme (bonus coopératif)

lmvallet met en jeu fermentation

lmvallet pioche fermentation

PhilH met en jeu poterie

PhilH pioche poterie

action n°1 : lmvallet active voiles

PhilH pioche archerie

PhilH pioche outils

action n°2 : PhilH active la roue

PhilH pioche agriculture

PhilH pioche code de lois

action n°1 : PhilH active la roue

action n°2 : lmvallet met en jeu métallurgie

action n°1 : lmvallet met en jeu voiles

PhilH pioche rames

PhilH met en jeu la roue

action n°2 : PhilH active élevage

action n°1 : PhilH pioche la roue

action n°2 : lmvallet pioche métallurgie

lmvallet comptabilise mysticisme

lmvallet pioche mysticisme

action n°1 : lmvallet active tissage

PhilH pioche maçonnerie

PhilH met en jeu cités états

action n°2 : PhilH active élevage

PhilH met en jeu élevage

lmvallet met en jeu tissage

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 25

x 1
x 2
x 1
x 3
x 1
RESSOURCES
PhilH 10 1 6 6 5 0
lmvallet 2 4 4 6 3 0

14/09 23:29 lmvallet : Victoire au niveau 5, c'est rude.

14/09 23:17 PhilH : Si tu veux, je suis dispo pour une autre partie :-)

14/09 23:16 PhilH : Merci pour cette partie qui s'est plutot bien goupillée pour moi :-)

12/09 22:44 lmvallet : hello. Toi de même

12/09 21:41 PhilH : Salut, bonne partie :-)

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

lmvallet

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 16

x 1
x 1
x 3
x 1