CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 5 !
action n°1 : PhilH met en jeu système bancaire
lmvallet pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
lmvallet décale sa pile rouge à droite
lmvallet archive chimie
lmvallet pioche chimie
PhilH archive machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°2 : lmvallet active charbon
action n°1 : lmvallet met en jeu charbon
action n°2 : PhilH pioche système bancaire
PhilH comptabilise statistiques
PhilH pioche statistiques
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°1 : PhilH active invention
action n°2 : lmvallet pioche charbon
action n°1 : lmvallet met en jeu éducation
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
PhilH comptabilise imprimerie
PhilH pioche imprimerie
PhilH décale sa pile jaune à droite
action n°1 : PhilH active invention
lmvallet met en jeu expérimentation
lmvallet pioche expérimentation
action n°2 : lmvallet active optique
lmvallet met en jeu anatomie
lmvallet pioche anatomie
action n°1 : lmvallet active optique
PhilH comptabilise boussole
PhilH pioche boussole
lmvallet transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active poudre
action n°1 : PhilH met en jeu poudre
action n°2 : lmvallet domine l'age 3 !
lmvallet comptabilise médecine
lmvallet pioche médecine
lmvallet recycle boussole
action n°1 : lmvallet active monnaie
action n°2 : PhilH pioche poudre
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
lmvallet comptabilise navigation
lmvallet pioche navigation
lmvallet met en jeu traduction
lmvallet pioche traduction
action n°2 : lmvallet active optique
action n°1 : lmvallet met en jeu optique
PhilH domine le domaine de la culture !
PhilH comptabilise colonialisme
PhilH pioche colonialisme
PhilH décale sa pile rouge à droite
action n°2 : PhilH active invention
action n°1 : PhilH met en jeu invention
lmvallet pioche féodalisme
lmvallet pioche éducation
action n°2 : lmvallet active calendrier
lmvallet pioche boussole (bonus coopératif)
lmvallet pioche optique
PhilH pioche code de lois
action n°1 : lmvallet active métallurgie
PhilH comptabilise cartographie
PhilH décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : PhilH active philosophie
PhilH comptabilise agriculture
PhilH décale sa pile jaune à gauche
action n°1 : PhilH active philosophie
action n°2 : lmvallet domine l'age 1 !
lmvallet comptabilise ingénierie
lmvallet pioche ingénierie
lmvallet comptabilise alchimie
lmvallet pioche alchimie
lmvallet comptabilise construction de canaux
lmvallet pioche construction de canaux
lmvallet recycle médecine
lmvallet recycle construction de canaux
lmvallet recycle code de lois
action n°1 : lmvallet active monnaie
PhilH comptabilise droit des sociétés
PhilH décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : PhilH active philosophie
action n°1 : PhilH met en jeu philosophie
action n°2 : lmvallet met en jeu calendrier
lmvallet pioche médecine (bonus coopératif)
lmvallet pioche calendrier
PhilH pioche philosophie
action n°1 : lmvallet active métallurgie
PhilH pioche droit des sociétés
PhilH pioche invention
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : PhilH active papier
PhilH pioche perspective
PhilH décale sa pile verte à gauche
action n°1 : PhilH active papier
action n°2 : lmvallet met en jeu mathématiques
lmvallet pioche mathématiques (bonus coopératif)
lmvallet pioche code de lois
PhilH pioche agriculture
action n°1 : lmvallet active métallurgie
PhilH met en jeu papier
PhilH pioche papier
PhilH recycle calendrier
PhilH recycle code de lois
PhilH recycle agriculture
action n°2 : PhilH active outils
PhilH domine le domaine militaire !
lmvallet pioche construction de canaux
lmvallet transfère calendrier de sa main vers la main de PhilH.
action n°1 : PhilH active construction
action n°2 : lmvallet pioche calendrier
action n°1 : lmvallet met en jeu monnaie
PhilH domine le domaine des technologies !
PhilH met en jeu outils
PhilH met en jeu construction
PhilH met en jeu rames
PhilH met en jeu archerie
action n°2 : PhilH active maçonnerie
PhilH pioche cartographie (bonus coopératif)
PhilH pioche construction
PhilH met en jeu maçonnerie
lmvallet pioche monnaie
action n°1 : PhilH active élevage
action n°2 : lmvallet met en jeu monothéisme
lmvallet pioche monothéisme (bonus coopératif)
lmvallet met en jeu fermentation
lmvallet pioche fermentation
PhilH met en jeu poterie
PhilH pioche poterie
action n°1 : lmvallet active voiles
PhilH pioche archerie
PhilH pioche outils
action n°2 : PhilH active la roue
PhilH pioche agriculture
PhilH pioche code de lois
action n°1 : PhilH active la roue
action n°2 : lmvallet met en jeu métallurgie
action n°1 : lmvallet met en jeu voiles
PhilH pioche rames
PhilH met en jeu la roue
action n°2 : PhilH active élevage
action n°1 : PhilH pioche la roue
action n°2 : lmvallet pioche métallurgie
lmvallet comptabilise mysticisme
lmvallet pioche mysticisme
action n°1 : lmvallet active tissage
PhilH pioche maçonnerie
PhilH met en jeu cités états
action n°2 : PhilH active élevage
PhilH met en jeu élevage
lmvallet met en jeu tissage
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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RESSOURCES | ||||||
PhilH | 10 | 1 | 6 | 6 | 5 | 0 |
lmvallet | 2 | 4 | 4 | 6 | 3 | 0 |
14/09 23:29 lmvallet : Victoire au niveau 5, c'est rude.
14/09 23:17 PhilH : Si tu veux, je suis dispo pour une autre partie :-)
14/09 23:16 PhilH : Merci pour cette partie qui s'est plutot bien goupillée pour moi :-)
12/09 22:44 lmvallet : hello. Toi de même
12/09 21:41 PhilH : Salut, bonne partie :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 16
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