CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 8 !
PhilH pioche spécialisation (bonus coopératif)
PhilH comptabilise banlieues chics
PhilH archive coopération
PhilH pioche coopération
PhilH archive banlieues chics
PhilH pioche banlieues chics
monsieur poire comptabilise écologie
monsieur poire archive composites
monsieur poire pioche composites
monsieur poire archive écologie
monsieur poire pioche écologie
action n°1 : PhilH active machine à vapeur
action n°2 : monsieur poire pioche théorie quantique
action n°1 : monsieur poire pioche communisme
action n°2 : PhilH met en jeu fusées
action n°1 : PhilH pioche fusées
monsieur poire archive scientisme
monsieur poire pioche scientisme
monsieur poire domine le domaine des technologies !
monsieur poire archive antibiotiques
monsieur poire pioche antibiotiques
monsieur poire archive corporations
monsieur poire pioche corporations
monsieur poire archive mobilité
monsieur poire pioche mobilité
action n°2 : monsieur poire active industrialisation
monsieur poire archive gratte-ciel
monsieur poire pioche gratte-ciel
monsieur poire archive media de masse
monsieur poire pioche media de masse
monsieur poire archive santé publique
monsieur poire pioche santé publique
action n°1 : monsieur poire active industrialisation
action n°2 : PhilH domine l'age 7 !
PhilH pioche évolution (bonus coopératif)
PhilH comptabilise construction de canaux
PhilH archive chemin de fer
PhilH pioche chemin de fer
PhilH archive électricité
PhilH pioche électricité
monsieur poire comptabilise réfrigeration
monsieur poire archive publications
monsieur poire pioche publications
monsieur poire archive réfrigeration
monsieur poire pioche réfrigeration
action n°1 : PhilH active machine à vapeur
monsieur poire décale sa pile rouge à droite
monsieur poire archive bicyclette
monsieur poire pioche bicyclette
monsieur poire archive système métrique
monsieur poire pioche système métrique
action n°2 : monsieur poire active industrialisation
action n°1 : monsieur poire met en jeu industrialisation
action n°2 : PhilH met en jeu machine à vapeur
action n°1 : PhilH active moteur à explosion
action n°2 : monsieur poire active réforme
action n°1 : monsieur poire active réforme
action n°2 : PhilH active moteur à explosion
action n°1 : PhilH met en jeu boussole
action n°2 : monsieur poire pioche industrialisation
monsieur poire décale sa pile mauve à droite
monsieur poire archive maçonnerie
action n°1 : monsieur poire active réforme
PhilH met en jeu moteur à explosion
PhilH pioche moteur à explosion
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
action n°1 : PhilH met en jeu papier
PhilH transfère machine à vapeur de son influence vers sa main.
action n°2 : monsieur poire active statistiques
PhilH transfère charbon de son influence vers sa main.
action n°1 : monsieur poire active statistiques
PhilH échange 5 cartes d'âge 5 de sa main et 2 cartes d'âge 6 de son influence
action n°2 : PhilH active construction de canaux
action n°1 : PhilH met en jeu théorie de l'atome
monsieur poire recycle élevage
monsieur poire comptabilise démocratie
monsieur poire pioche démocratie
action n°2 : monsieur poire active chimie
PhilH transfère théorie de l'atome de son influence vers sa main.
action n°1 : monsieur poire active statistiques
PhilH échange 3 cartes d'âge 6 de sa main et 3 cartes d'âge 5 de son influence
action n°2 : PhilH active construction de canaux
action n°1 : PhilH met en jeu explosifs
PhilH transfère théorie de l'atome de son influence vers sa main.
action n°2 : monsieur poire active statistiques
monsieur poire recycle la roue
monsieur poire comptabilise classification
monsieur poire pioche classification
monsieur poire décale sa pile bleue à droite
action n°1 : monsieur poire active chimie
PhilH pioche émancipation (bonus coopératif)
PhilH comptabilise théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
monsieur poire comptabilise encyclopedie
monsieur poire pioche encyclopedie
action n°2 : PhilH active machines-outils
PhilH pioche conserves (bonus coopératif)
PhilH comptabilise physique
PhilH pioche physique
monsieur poire comptabilise astronomie
monsieur poire pioche astronomie
action n°1 : PhilH active machines-outils
PhilH transfère machine à vapeur de son influence vers sa main.
action n°2 : monsieur poire active statistiques
monsieur poire comptabilise monnaie
PhilH transfère élevage de son influence vers l'influence de monsieur poire.
PhilH transfère la roue de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active le code des pirates
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°2 : PhilH active machines-outils
PhilH comptabilise charbon
PhilH pioche charbon
action n°1 : PhilH active machines-outils
monsieur poire décale sa pile jaune à droite
PhilH transfère compagnies marchandes de son influence vers sa main.
action n°2 : monsieur poire active statistiques
action n°1 : monsieur poire met en jeu monnaie
PhilH comptabilise système bancaire
PhilH pioche système bancaire
action n°2 : PhilH active machines-outils
PhilH pioche explosifs
PhilH recycle physique
action n°1 : PhilH active éducation
action n°2 : monsieur poire met en jeu statistiques
action n°1 : monsieur poire pioche statistiques
action n°2 : PhilH domine l'age 6 !
PhilH comptabilise compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
action n°1 : PhilH active machines-outils
monsieur poire met en jeu chimie
monsieur poire pioche chimie
action n°2 : monsieur poire active expérimentation
monsieur poire met en jeu expérimentation
monsieur poire met en jeu invention
monsieur poire met en jeu perspective
monsieur poire met en jeu le code des pirates
action n°1 : monsieur poire active traduction
PhilH comptabilise physique
PhilH pioche physique
action n°2 : PhilH active machines-outils
action n°1 : PhilH met en jeu calendrier
monsieur poire transfère la roue de son influence vers l'influence de PhilH.
PhilH transfère perspective de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active médecine
monsieur poire transfère élevage de son influence vers l'influence de PhilH.
PhilH transfère le code des pirates de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active médecine
action n°2 : PhilH domine l'age 5 !
PhilH comptabilise le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°1 : PhilH active machines-outils
action n°2 : monsieur poire met en jeu réforme
action n°1 : monsieur poire pioche réforme
PhilH comptabilise perspective
PhilH pioche perspective
action n°2 : PhilH active machines-outils
action n°1 : PhilH met en jeu machines-outils
monsieur poire comptabilise invention
monsieur poire pioche invention
PhilH transfère la roue de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active cartographie
monsieur poire comptabilise expérimentation
monsieur poire pioche expérimentation
PhilH transfère élevage de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active cartographie
PhilH pioche machines-outils
PhilH recycle réforme
action n°2 : PhilH active éducation
action n°1 : PhilH met en jeu éducation
monsieur poire domine le domaine de la diplomatie !
monsieur poire met en jeu médecine
monsieur poire met en jeu poudre
monsieur poire met en jeu optique
monsieur poire met en jeu ingénierie
monsieur poire met en jeu rames
monsieur poire met en jeu cités états
monsieur poire met en jeu philosophie
action n°2 : monsieur poire active traduction
action n°1 : monsieur poire met en jeu traduction
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
action n°1 : PhilH met en jeu colonialisme
action n°2 : monsieur poire domine l'age 3 !
action n°1 : monsieur poire met en jeu droit des sociétés
PhilH comptabilise imprimerie
PhilH pioche imprimerie
PhilH comptabilise navigation
PhilH pioche navigation
PhilH comptabilise réforme
PhilH pioche réforme
action n°2 : PhilH active tissage
action n°1 : PhilH met en jeu tissage
monsieur poire pioche droit des sociétés
monsieur poire comptabilise poudre
monsieur poire pioche poudre
monsieur poire recycle perspective
action n°2 : monsieur poire active poterie
monsieur poire pioche perspective
monsieur poire comptabilise ingénierie
monsieur poire pioche ingénierie
monsieur poire recycle ingénierie
action n°1 : monsieur poire active poterie
PhilH pioche colonialisme
PhilH pioche boussole
PhilH pioche féodalisme
PhilH recycle boussole
action n°2 : PhilH active outils
action n°1 : PhilH met en jeu outils
monsieur poire pioche traduction
monsieur poire comptabilise optique
monsieur poire pioche optique
monsieur poire recycle féodalisme
action n°2 : monsieur poire active poterie
action n°1 : monsieur poire met en jeu poterie
PhilH pioche boussole
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche papier
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : monsieur poire pioche féodalisme
action n°1 : monsieur poire pioche ingénierie
action n°2 : PhilH domine l'age 2 !
action n°1 : PhilH met en jeu construction de canaux
action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !
monsieur poire comptabilise médecine
monsieur poire pioche médecine
PhilH transfère cités états de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active cartographie
PhilH pioche éducation
PhilH comptabilise alchimie
PhilH pioche alchimie
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH pioche monothéisme
PhilH comptabilise construction
PhilH pioche construction
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche calendrier
action n°1 : PhilH active métallurgie
monsieur poire comptabilise philosophie
monsieur poire pioche philosophie
PhilH transfère rames de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°2 : monsieur poire active cartographie
monsieur poire met en jeu cartographie
monsieur poire pioche cartographie
action n°1 : monsieur poire active voiles
PhilH pioche construction de canaux
PhilH comptabilise élevage
PhilH pioche élevage
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche tissage
PhilH comptabilise rames
PhilH pioche rames
PhilH comptabilise la roue
PhilH pioche la roue
PhilH comptabilise cités états
PhilH pioche cités états
action n°1 : PhilH active métallurgie
monsieur poire pioche monnaie
action n°2 : monsieur poire active écriture
monsieur poire pioche poterie (bonus coopératif)
monsieur poire met en jeu écriture
monsieur poire pioche écriture
PhilH met en jeu métallurgie
PhilH pioche métallurgie
action n°1 : monsieur poire active voiles
PhilH pioche outils
PhilH met en jeu code de lois
PhilH pioche code de lois
action n°2 : PhilH active mysticisme
PhilH met en jeu mysticisme
monsieur poire met en jeu voiles
CARTES EN MAIN
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RESSOURCES | ||||||
PhilH | 0 | 2 | 5 | 6 | 3 | 3 |
monsieur poire | 3 | 11 | 9 | 11 | 11 | 0 |
18/09 00:44 monsieur poire : bien joué, j'ai bien aimé aussi
17/09 23:43 PhilH : Merci pour cette partie qui s'est bien bataillée !
16/09 18:15 PhilH : rejoue, pas refoue :-))
16/09 18:15 PhilH : Sympas, merci, je refoue une fois moteur à explosion avant donc...
16/09 18:14 monsieur poire : (Je t'ai redonné la main pour que tu puisses refaire ta seconde action.)
16/09 18:11 monsieur poire : On reprend dans l'ordre !
16/09 18:04 PhilH : Quelle nouille, j'ai cliqué trop vite alors que je ne dominais pas encore les couronnes lol
13/09 18:36 PhilH : Bon jeu :-)
13/09 14:34 monsieur poire : Et c'est parti pour la partie du vendredi ...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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