Innovation #9042 basketman vs ricou 2

basketman 2 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou pioche publications (bonus coopératif)

ricou recycle rames

ricou comptabilise corporations

ricou pioche corporations

basketman recycle navigation

basketman comptabilise fusées

basketman pioche fusées

action n°1 : ricou active évolution

basketman pioche aviation

basketman décale sa pile verte à droite

basketman recycle classification

action n°2 : basketman active théorie de la mesure

basketman comptabilise réfrigeration

basketman archive réfrigeration

basketman pioche réfrigeration

basketman archive moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

action n°1 : basketman active machine à vapeur

action n°2 : ricou met en jeu évolution

ricou pioche santé publique (bonus coopératif)

ricou pioche évolution

ricou met en jeu explosifs

ricou pioche explosifs

basketman pioche machines-outils

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°1 : ricou active mysticisme

basketman met en jeu éclairage

basketman pioche éclairage

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman décale sa pile mauve en haut

basketman pioche classification

basketman pioche vaccination

basketman pioche démocratie

basketman recycle machine à vapeur

action n°1 : basketman active chemin de fer

ricou pioche émancipation (bonus coopératif)

ricou pioche compagnies marchandes

ricou met en jeu le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

basketman pioche machine à vapeur

basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou domine l'age 5 !

basketman domine le domaine militaire !

action n°2 : basketman met en jeu conserves

basketman met en jeu chemin de fer

basketman pioche chemin de fer

action n°1 : basketman active théorie de l'atome

ricou pioche charbon

ricou met en jeu statistiques

ricou pioche statistiques

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou comptabilise physique

ricou pioche physique

basketman transfère construction depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°1 : ricou active poudre

basketman met en jeu bicyclette

basketman pioche bicyclette

basketman décale sa pile bleue à droite

action n°2 : basketman active théorie de l'atome

basketman pioche conserves

basketman met en jeu système métrique

basketman pioche système métrique

basketman met en jeu théorie de l'atome

basketman pioche théorie de l'atome

basketman met en jeu encyclopédie

basketman pioche encyclopédie

action n°1 : basketman active astronomie

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

basketman comptabilise navigation

basketman met en jeu astronomie

basketman pioche astronomie

basketman pioche navigation

action n°2 : basketman active alchimie

basketman recycle navigation

basketman recycle compagnies marchandes

basketman recycle le code des pirates

basketman pioche compagnies marchandes

basketman pioche le code des pirates

action n°1 : basketman active alchimie

ricou comptabilise système bancaire

ricou pioche système bancaire

basketman transfère ingénierie depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active poudre

action n°1 : ricou met en jeu poudre

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman domine le domaine des technologies !

basketman archive féodalisme

basketman archive boussole

basketman archive élevage

action n°2 : basketman active réforme

basketman décale sa pile mauve à droite

basketman archive poterie

basketman archive code de lois

basketman archive agriculture

action n°1 : basketman active réforme

ricou pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

ricou pioche poudre

ricou met en jeu imprimerie

ricou pioche imprimerie

basketman pioche boussole

basketman met en jeu ingénierie

basketman pioche ingénierie

action n°2 : ricou active mysticisme

ricou pioche anatomie (bonus coopératif)

ricou pioche médecine

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

basketman pioche féodalisme

basketman met en jeu voiles

basketman pioche voiles

action n°1 : ricou active mysticisme

action n°2 : basketman met en jeu réforme

basketman pioche réforme

basketman pioche navigation

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : basketman active papier

ricou pioche expérimentation (bonus coopératif)

ricou met en jeu colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou recycle boussole

basketman met en jeu alchimie

basketman pioche alchimie

basketman recycle voiles

action n°2 : ricou active mathématiques

action n°1 : ricou domine l'age 2 !

action n°2 : basketman met en jeu perspective

basketman pioche perspective

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

ricou comptabilise optique

ricou pioche optique

action n°2 : ricou active tissage

ricou pioche machinerie

ricou pioche boussole

action n°1 : ricou active fermentation

action n°2 : basketman met en jeu papier

action n°1 : basketman pioche papier

ricou comptabilise calendrier

ricou pioche calendrier

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise cartographie

ricou pioche cartographie

ricou met en jeu mathématiques

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman met en jeu monnaie

action n°1 : basketman pioche monnaie

ricou pioche construction de canaux

ricou pioche mathématiques

action n°2 : ricou active fermentation

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : basketman met en jeu philosophie

basketman pioche philosophie

action n°1 : basketman active écriture

ricou comptabilise monothéisme

ricou pioche monothéisme

ricou comptabilise rames

ricou pioche rames

action n°2 : ricou active tissage

ricou comptabilise outils

ricou pioche outils

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou met en jeu fermentation

action n°1 : ricou active tissage

action n°2 : basketman met en jeu construction

basketman pioche construction

action n°1 : basketman active écriture

action n°2 : ricou met en jeu tissage

basketman transfère fermentation depuis sa main vers la main de ricou

basketman pioche agriculture

action n°1 : ricou active archerie

basketman pioche fermentation

action n°2 : basketman active écriture

action n°1 : basketman met en jeu écriture

action n°2 : ricou pioche tissage

action n°1 : ricou met en jeu mysticisme

basketman pioche poterie

basketman pioche voiles

action n°2 : basketman active la roue

basketman pioche code de lois

basketman pioche écriture

action n°1 : basketman active la roue

action n°2 : ricou pioche mysticisme

basketman met en jeu la roue

ricou met en jeu archerie

basketman 4 11 13 13 6 2
ricou 3 4 1 4 3 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 3
x 1

INFLUENCE = 15

x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 3
x 2
x 1
x 2

INFLUENCE = 34

x 2
x 4
x 2
x 2
x 1