CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 33
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
Partie terminée
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 7 !
ricou met en jeu réfrigeration
ricou pioche réfrigeration
ricou active kaléidoscope
ricou met en jeu kaléidoscope
action n°1 : ricou met en jeu machines-outils
basketman comptabilise nouilles
basketman comptabilise baguettes
basketman comptabilise savon
basketman met en jeu téléphone portable
basketman pioche téléphone portable
basketman recycle fer à cheval
basketman pioche le code des pirates
action n°2 : basketman active génétique
action n°1 : basketman met en jeu génétique
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou pioche machines-outils (bonus coopératif)
ricou recherche santé publique
ricou pioche santé publique
ricou comptabilise massues indiennes
ricou recherche statistiques
ricou pioche statistiques
basketman recherche charbon
basketman pioche charbon
ricou pioche arbalète
basketman pioche fer à cheval
action n°1 : ricou active almanach
basketman pioche génétique
basketman recycle système bancaire
basketman pioche système bancaire
action n°2 : basketman active évolution
basketman recycle horloge
basketman comptabilise aviation
basketman pioche aviation
basketman recycle chimie
basketman pioche chimie
basketman active évolution
basketman met en jeu évolution
action n°1 : basketman met en jeu moteur à explosion
ricou recherche morphine
ricou pioche morphine
ricou met en jeu shrapnel
ricou pioche shrapnel
ricou archive thermomètre
ricou pioche thermomètre
action n°2 : ricou active coke
ricou recherche kaléidoscope
ricou pioche kaléidoscope
ricou archive poêle
ricou pioche poêle
action n°1 : ricou active coke
basketman décale sa pile bleue à gauche
basketman pioche moteur à explosion
basketman recycle théorie de la mesure
basketman recycle paratonnerre
basketman recycle compagnies marchandes
basketman recycle astronomie
basketman pioche astronomie
action n°2 : basketman active loupe
action n°1 : basketman pioche théorie de la mesure
ricou recherche bateau à vapeur
ricou pioche bateau à vapeur
ricou archive cocotte minute
ricou pioche cocotte minute
action n°2 : ricou active coke
ricou recherche stéthoscope
ricou pioche stéthoscope
ricou archive diapason
ricou pioche diapason
action n°1 : ricou active coke
action n°2 : basketman pioche paratonnerre
basketman pioche compagnies marchandes (bonus coopératif)
basketman décale sa pile mauve à droite
ricou décale sa pile jaune à droite
basketman archive ingénierie
basketman archive cités états
ricou archive expérimentation
ricou archive réseau routier
basketman active réforme
basketman met en jeu réforme
action n°1 : basketman met en jeu palampore
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
action n°1 : ricou met en jeu coke
basketman décale sa pile jaune à gauche
basketman recycle élevage
basketman pioche palampore
action n°2 : basketman active loupe
action n°1 : basketman met en jeu loupe
ricou recherche émancipation
ricou pioche émancipation
ricou transfère coke depuis ses projets vers sa main
ricou active baromètre
ricou met en jeu baromètre
action n°2 : ricou met en jeu anatomie
action n°1 : ricou pioche colonialisme
action n°2 : basketman pioche loupe
action n°1 : basketman met en jeu levier
action n°2 : ricou pioche anatomie
ricou pioche expérimentation (bonus coopératif)
ricou recherche massues indiennes
ricou pioche massues indiennes
ricou comptabilise kobukson
basketman recherche évolution
basketman pioche évolution
basketman comptabilise metier à tisser
ricou recherche baromètre
ricou pioche baromètre
basketman recherche réforme
basketman pioche réforme
ricou pioche réseau routier
basketman pioche levier
action n°1 : ricou active almanach
ricou transfère poudre depuis sa main vers les projets de basketman
ricou pioche poudre
action n°2 : basketman active feu grégeois
ricou transfère imprimerie depuis sa main vers les projets de basketman
ricou pioche imprimerie
action n°1 : basketman active feu grégeois
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou recherche classification
ricou pioche classification
ricou recycle médecine
ricou décale sa pile bleue à gauche
ricou recycle écriture
ricou décale sa pile jaune à gauche
ricou recycle katana
ricou active mappemonde
ricou met en jeu mappemonde
action n°1 : ricou met en jeu perspective
ricou transfère droit des sociétés depuis sa main vers les projets de basketman
ricou pioche droit des sociétés
action n°2 : basketman active feu grégeois
ricou transfère invention depuis sa main vers l'influence de basketman
ricou pioche invention
action n°1 : basketman active feu grégeois
ricou pioche katana (bonus coopératif)
ricou recherche coke
ricou pioche coke
ricou comptabilise téléscope
basketman recherche metier à tisser
basketman pioche metier à tisser
basketman comptabilise horloge
ricou domine le domaine de la recherche !
ricou recherche kobukson
ricou pioche kobukson
basketman recherche horloge
basketman pioche horloge
action n°2 : ricou active almanach
action n°1 : ricou met en jeu déodorant
action n°2 : basketman met en jeu feu grégeois
action n°1 : basketman pioche feu grégeois
ricou pioche perspective
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active papier
action n°1 : ricou met en jeu papier
action n°2 : basketman met en jeu pigeons voyageurs
ricou pioche écriture
ricou transfère ingénierie depuis sa main vers la main de basketman
basketman pioche pigeons voyageurs
action n°1 : basketman active bougies
ricou pioche papier
ricou pioche déodorant
action n°2 : ricou active roman
action n°1 : ricou domine l'age 3 !
action n°2 : basketman met en jeu cloche
action n°1 : basketman pioche cloche
ricou recherche téléscope
ricou pioche téléscope
ricou comptabilise lunettes de soleil
action n°2 : ricou active verre soufflé
action n°1 : ricou domine l'age 2 !
action n°2 : basketman met en jeu savon
action n°1 : basketman pioche savon
ricou pioche lunettes de soleil (bonus coopératif)
ricou recherche semoir
ricou pioche semoir
ricou comptabilise chintz
ricou recherche crayon
ricou pioche crayon
basketman recherche toilettes
basketman pioche toilettes
action n°2 : ricou active almanach
action n°1 : ricou met en jeu papier de verre
action n°2 : basketman met en jeu bougies
action n°1 : basketman pioche bougies
ricou pioche médecine
ricou pioche papier de verre
action n°2 : ricou active roman
ricou recherche règle d'ough
ricou pioche règle d'ough
ricou comptabilise œuvre de charité
action n°1 : ricou active verre soufflé
action n°2 : basketman met en jeu baguettes
action n°1 : basketman pioche baguettes
ricou pioche œuvre de charité
ricou pioche ingénierie
action n°2 : ricou active roman
action n°1 : ricou met en jeu rames
action n°2 : basketman met en jeu bracelet
basketman pioche bracelet
basketman met en jeu flûte
basketman pioche flûte
action n°1 : basketman active mysticisme
ricou recherche mappemonde
ricou pioche mappemonde
action n°2 : ricou active verre soufflé
ricou recherche shuriken
ricou pioche shuriken
ricou comptabilise parfum
action n°1 : ricou active verre soufflé
action n°2 : basketman met en jeu nouilles
basketman pioche cités états (bonus coopératif)
basketman met en jeu mysticisme
basketman pioche mysticisme
basketman pioche nouilles
ricou met en jeu maçonnerie
ricou pioche maçonnerie
ricou pioche parfum
action n°1 : basketman active dés
action n°2 : ricou met en jeu almanach
ricou pioche almanach
ricou recherche chintz
ricou pioche chintz
action n°1 : ricou active linguistique
action n°2 : basketman met en jeu parapluie
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
action n°2 : ricou met en jeu roman
ricou pioche roman
action n°1 : ricou active linguistique
action n°2 : basketman pioche parapluie
action n°1 : basketman met en jeu dés
action n°2 : ricou met en jeu linguistique
ricou pioche linguistique
action n°1 : ricou active règle
action n°2 : basketman pioche dés
action n°1 : basketman met en jeu poupée
action n°2 : ricou met en jeu verre soufflé
ricou pioche verre soufflé
action n°1 : ricou active règle
action n°2 : basketman pioche poupée
basketman met en jeu plomberie
ricou met en jeu règle
basketman | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 | 2 |
ricou | 1 | 6 | 5 | 5 | 5 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 33
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 1 |
PROJETS
x 3 | |
x 1 | |
x 1 |
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 35
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 |
PROJETS
x 3 | |
x 1 | |
x 1 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 |