CARTES EN MAIN
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
TomateMoisie remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : TomateMoisie domine l'age 9 !
action n°2 : Nikto active mobilité
Nikto domine le domaine militaire !
action n°1 : Nikto met en jeu mobilité
action n°2 : TomateMoisie met en jeu mondialisation
TomateMoisie comptabilise domotique
TomateMoisie pioche domotique
TomateMoisie pioche mondialisation
TomateMoisie recycle encyclopédie
TomateMoisie recycle navigation
action n°1 : TomateMoisie active théorie quantique
Nikto pioche mobilité
Nikto pioche aviation
Nikto pioche distributeur de billets
action n°2 : Nikto active mots croisés
action n°1 : Nikto domine l'age 8 !
TomateMoisie met en jeu théorie quantique
TomateMoisie pioche théorie quantique
Nikto met en jeu mots croisés
Nikto pioche mots croisés
Nikto recycle maçonnerie
action n°2 : TomateMoisie active vaccination
action n°1 : TomateMoisie met en jeu vaccination
action n°2 : Nikto met en jeu climatisation
Nikto pioche climatisation (bonus coopératif)
Nikto domine le domaine de la culture !
Nikto décale sa pile rouge à droite
TomateMoisie décale sa pile mauve à droite
Nikto archive tracteur
Nikto pioche tracteur
Nikto archive radiotéléscope
Nikto pioche radiotéléscope
TomateMoisie archive fusées
TomateMoisie pioche fusées
TomateMoisie archive communisme
TomateMoisie pioche communisme
TomateMoisie archive chemin de fer
TomateMoisie pioche chemin de fer
action n°1 : Nikto active industrialisation
action n°2 : TomateMoisie met en jeu explosifs
action n°1 : TomateMoisie pioche explosifs
action n°2 : Nikto met en jeu industrialisation
Nikto échange sa main et son influence
Nikto recherche ordinateurs
Nikto recycle spécialisation
Nikto pioche spécialisation
Nikto pioche ordinateurs
action n°1 : Nikto active bicyclette
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 7 !
TomateMoisie pioche publications (bonus coopératif)
TomateMoisie domine œuvre de charité !
TomateMoisie met en jeu moteur à explosion
TomateMoisie pioche moteur à explosion
Nikto pioche éclairage
action n°1 : TomateMoisie active œuvre de charité
action n°2 : Nikto met en jeu bicyclette
Nikto pioche évolution
Nikto pioche bicyclette
action n°1 : Nikto active saxophone
TomateMoisie comptabilise électricité
TomateMoisie pioche électricité
action n°2 : TomateMoisie active machines-outils
action n°1 : TomateMoisie domine l'age 6 !
Nikto pioche santé publique
Nikto pioche crème glacée
Nikto décale sa pile mauve en haut
action n°2 : Nikto active saxophone
Nikto met en jeu saxophone
Nikto pioche saxophone
action n°1 : Nikto active kaléidoscope
TomateMoisie comptabilise classification
TomateMoisie pioche classification
action n°2 : TomateMoisie active machines-outils
action n°1 : TomateMoisie met en jeu machines-outils
Nikto met en jeu machine à ecrire
Nikto pioche machine à ecrire
action n°2 : Nikto active kaléidoscope
action n°1 : Nikto met en jeu téléscope
TomateMoisie pioche encyclopédie (bonus coopératif)
TomateMoisie pioche système métrique
Nikto pioche émancipation
action n°2 : TomateMoisie active œuvre de charité
TomateMoisie pioche machines-outils (bonus coopératif)
TomateMoisie pioche navigation
Nikto pioche téléscope
action n°1 : TomateMoisie active œuvre de charité
Nikto décale sa pile verte à droite
Nikto met en jeu jeans
Nikto pioche jeans
action n°2 : Nikto active kaléidoscope
action n°1 : Nikto met en jeu kaléidoscope
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 5 !
action n°1 : TomateMoisie domine l'age 4 !
Nikto pioche kaléidoscope
Nikto décale sa pile mauve à droite
Nikto recycle cloche
action n°2 : Nikto active théorie de la mesure
action n°1 : Nikto met en jeu théorie de la mesure
TomateMoisie pioche dentier (bonus coopératif)
TomateMoisie comptabilise toilettes
TomateMoisie pioche toilettes
TomateMoisie met en jeu œuvre de charité
TomateMoisie pioche œuvre de charité
Nikto transfère perspective depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie
Nikto met en jeu éducation
Nikto pioche éducation
action n°2 : TomateMoisie active optique
TomateMoisie pioche vaccination (bonus coopératif)
Nikto décale sa pile jaune à droite
TomateMoisie comptabilise réforme
TomateMoisie comptabilise tissage
TomateMoisie comptabilise métallurgie
TomateMoisie archive démocratie
TomateMoisie pioche démocratie
action n°1 : TomateMoisie active conserves
action n°2 : Nikto met en jeu astronomie
Nikto recycle navigation
Nikto comptabilise industrialisation
Nikto pioche industrialisation
Nikto décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Nikto active chimie
TomateMoisie décale sa pile jaune à droite
TomateMoisie archive massues indiennes
action n°2 : TomateMoisie active réforme
action n°1 : TomateMoisie met en jeu tissage
action n°2 : Nikto met en jeu machine à vapeur
action n°1 : Nikto domine l'age 3 !
action n°2 : TomateMoisie met en jeu conserves
TomateMoisie pioche conserves (bonus coopératif)
TomateMoisie pioche massues indiennes
Nikto pioche astronomie
action n°1 : TomateMoisie active chintz
action n°2 : Nikto met en jeu chimie
Nikto pioche théorie de la mesure
Nikto pioche le code des pirates
Nikto pioche machine à vapeur
Nikto pioche compagnies marchandes
Nikto pioche statistiques
action n°1 : Nikto active papier
action n°2 : TomateMoisie met en jeu paratonnerre
action n°1 : TomateMoisie pioche paratonnerre
Nikto pioche système bancaire
Nikto pioche chimie
Nikto pioche physique
Nikto pioche imprimerie
Nikto pioche anatomie
Nikto décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : Nikto active papier
action n°1 : Nikto met en jeu calendrier
action n°2 : TomateMoisie met en jeu baromètre
action n°1 : TomateMoisie pioche baromètre
action n°2 : Nikto domine l'age 2 !
Nikto échange 4 cartes d'âge 4 de sa main avec 2 cartes d'âge 2 de son influence
action n°1 : Nikto active construction de canaux
action n°2 : TomateMoisie met en jeu chintz
action n°1 : TomateMoisie pioche chintz
Nikto pioche poudre
Nikto pioche navigation
Nikto pioche colonialisme
Nikto pioche perspective
action n°2 : Nikto active papier
action n°1 : Nikto met en jeu papier
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 1 !
action n°1 : TomateMoisie met en jeu nouilles
Nikto échange 2 cartes d'âge 2 de sa main avec 1 cartes d'âge 3 de son influence
action n°2 : Nikto active construction de canaux
action n°1 : Nikto met en jeu boussole
action n°2 : TomateMoisie met en jeu monnaie
action n°1 : TomateMoisie met en jeu réforme
action n°2 : Nikto met en jeu philosophie
Nikto pioche réseau routier (bonus coopératif)
Nikto pioche calendrier
TomateMoisie pioche monnaie
action n°1 : Nikto active rames
TomateMoisie comptabilise invention
TomateMoisie met en jeu expérimentation
TomateMoisie pioche expérimentation
TomateMoisie pioche réforme
TomateMoisie pioche invention
action n°2 : TomateMoisie active alchimie
action n°1 : TomateMoisie met en jeu alchimie
Nikto pioche philosophie (bonus coopératif)
Nikto met en jeu construction de canaux
Nikto pioche construction de canaux
TomateMoisie met en jeu métallurgie
TomateMoisie pioche métallurgie
action n°2 : Nikto active voiles
TomateMoisie pioche tissage
TomateMoisie transfère papier depuis sa main vers l'influence de Nikto
action n°1 : Nikto active rames
action n°2 : TomateMoisie pioche papier
action n°1 : TomateMoisie pioche alchimie
Nikto pioche maçonnerie
Nikto met en jeu rames
action n°2 : Nikto active élevage
Nikto pioche rames (bonus coopératif)
Nikto met en jeu cités états
Nikto pioche cités états
TomateMoisie met en jeu mysticisme
TomateMoisie pioche mysticisme
action n°1 : Nikto active voiles
action n°2 : TomateMoisie met en jeu traduction
action n°1 : TomateMoisie pioche traduction
Nikto décale sa pile jaune à gauche
Nikto archive agriculture
Nikto décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Nikto active code de lois
Nikto pioche agriculture
Nikto met en jeu poterie
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : TomateMoisie met en jeu machinerie
action n°1 : TomateMoisie pioche machinerie
TomateMoisie transfère boussole depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie pioche nouilles
action n°2 : Nikto active archerie
Nikto pioche cloche
Nikto met en jeu archerie
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : TomateMoisie pioche boussole
TomateMoisie met en jeu optique
TomateMoisie pioche optique
TomateMoisie recycle métallurgie
TomateMoisie recycle plomberie
TomateMoisie recycle tissage
action n°1 : TomateMoisie active outils
Nikto décale sa pile mauve à gauche
Nikto archive flûte
action n°2 : Nikto active code de lois
action n°1 : Nikto pioche archerie
TomateMoisie pioche métallurgie
TomateMoisie pioche plomberie
TomateMoisie pioche tissage
TomateMoisie recycle médecine
action n°2 : TomateMoisie active outils
action n°1 : TomateMoisie pioche médecine
Nikto décale sa pile verte à gauche
Nikto archive la roue
action n°2 : Nikto active code de lois
action n°1 : Nikto pioche la roue
TomateMoisie met en jeu féodalisme
TomateMoisie pioche féodalisme
TomateMoisie recycle maçonnerie
TomateMoisie recycle rames
TomateMoisie recycle savon
action n°2 : TomateMoisie active outils
action n°1 : TomateMoisie met en jeu outils
action n°2 : Nikto pioche flûte
Nikto pioche poterie
Nikto met en jeu code de lois
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : TomateMoisie pioche rames
action n°1 : TomateMoisie pioche maçonnerie
Nikto pioche code de lois
Nikto met en jeu voiles
action n°2 : Nikto active élevage
Nikto pioche voiles
Nikto met en jeu bracelet
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : TomateMoisie pioche savon
TomateMoisie met en jeu baguettes
Nikto met en jeu élevage
TomateMoisie | 5 | 7 | 3 | 1 | 9 | 4 |
Nikto | 6 | 7 | 20 | 15 | 5 | 3 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 45
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 80
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x 2 | |
x 5 | |
x 1 | |
x 3 | |
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PROJETS
x 1 |