CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 47
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Nikto gagne grâce à scientisme !
Nikto décale sa pile mauve en haut
Nikto met en jeu services
Nikto pioche services
action n°2 : Nikto active scientisme
Nikto met en jeu scientisme
Nikto pioche scientisme
Nikto pioche almanach
Nikto pioche construction de canaux
Nikto recherche mobilité
Nikto pioche mobilité
action n°1 : Nikto active théorie de l'atome
action n°2 : TomateMoisie met en jeu media de masse
TomateMoisie pioche media de masse (bonus coopératif)
TomateMoisie comptabilise réfrigeration
TomateMoisie archive bicyclette
TomateMoisie pioche bicyclette
TomateMoisie archive réfrigeration
TomateMoisie pioche réfrigeration
Nikto comptabilise déodorant
Nikto archive classification
Nikto pioche classification
Nikto archive démocratie
Nikto pioche démocratie
action n°1 : TomateMoisie active machine à vapeur
Nikto archive émancipation
Nikto pioche émancipation
Nikto active charbon
Nikto met en jeu charbon
action n°2 : Nikto met en jeu électricité
action n°1 : Nikto pioche électricité
action n°2 : TomateMoisie met en jeu astronomie
TomateMoisie pioche astronomie (bonus coopératif)
TomateMoisie recycle toilettes
TomateMoisie recycle classification
TomateMoisie recycle démocratie
TomateMoisie recycle émancipation
TomateMoisie pioche démocratie
TomateMoisie pioche émancipation
TomateMoisie pioche classification
Nikto recycle construction de canaux
Nikto recycle ingénierie
Nikto recycle médecine
Nikto recycle optique
Nikto recycle astronomie
Nikto recycle démocratie
Nikto recycle émancipation
Nikto recycle stéthoscope
Nikto pioche démocratie
Nikto pioche émancipation
Nikto pioche stéthoscope
action n°1 : TomateMoisie active physique
action n°2 : Nikto domine l'age 7 !
action n°1 : Nikto domine l'age 6 !
TomateMoisie comptabilise vaccination
TomateMoisie pioche vaccination
TomateMoisie décale sa pile mauve à droite
action n°2 : TomateMoisie active invention
TomateMoisie comptabilise encyclopédie
TomateMoisie pioche encyclopédie
TomateMoisie décale sa pile verte à droite
action n°1 : TomateMoisie active invention
Nikto comptabilise fertilisant
Nikto pioche fertilisant
Nikto comptabilise photographie
Nikto pioche photographie
Nikto comptabilise télégraphe
Nikto pioche télégraphe
Nikto archive réseau routier
Nikto archive éducation
Nikto archive cloche
action n°2 : Nikto active éclairage
action n°1 : Nikto domine l'age 5 !
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 4 !
TomateMoisie comptabilise industrialisation
TomateMoisie pioche industrialisation
TomateMoisie décale sa pile bleue à droite
action n°1 : TomateMoisie active invention
Nikto comptabilise moteur à explosion
Nikto pioche moteur à explosion
Nikto comptabilise évolution
Nikto pioche évolution
Nikto comptabilise chemin de fer
Nikto pioche chemin de fer
Nikto archive métallurgie
Nikto archive boussole
Nikto archive compagnies marchandes
action n°2 : Nikto active éclairage
Nikto met en jeu éclairage
Nikto pioche éclairage
Nikto pioche compagnies marchandes
Nikto pioche astronomie
Nikto recherche charbon
Nikto pioche charbon
action n°1 : Nikto active théorie de l'atome
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 3 !
TomateMoisie comptabilise perspective
TomateMoisie archive système bancaire
TomateMoisie pioche système bancaire
TomateMoisie archive le code des pirates
TomateMoisie pioche le code des pirates
action n°1 : TomateMoisie active machine à vapeur
Nikto met en jeu santé publique
Nikto pioche santé publique
Nikto pioche optique
Nikto pioche éducation
Nikto pioche ingénierie
action n°2 : Nikto active théorie de l'atome
Nikto décale sa pile jaune en haut
Nikto change l'ordre des cartes de sa pile bleue
Nikto pioche réseau routier
Nikto pioche construction de canaux
Nikto pioche boussole
action n°1 : Nikto active publications
TomateMoisie comptabilise statistiques
TomateMoisie archive statistiques
TomateMoisie pioche statistiques
TomateMoisie archive chimie
TomateMoisie pioche chimie
action n°2 : TomateMoisie active machine à vapeur
action n°1 : TomateMoisie met en jeu machine à vapeur
Nikto décale sa pile bleue en haut
action n°2 : Nikto active publications
Nikto met en jeu publications
Nikto pioche publications
action n°1 : Nikto active théorie de l'atome
action n°2 : TomateMoisie pioche machine à vapeur
action n°1 : TomateMoisie met en jeu physique
action n°2 : Nikto met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : Nikto pioche théorie de l'atome
action n°2 : TomateMoisie pioche physique
action n°1 : TomateMoisie met en jeu imprimerie
TomateMoisie archive expérimentation
TomateMoisie pioche expérimentation
TomateMoisie recycle réseau routier
Nikto décale la pile mauve de TomateMoisie à gauche
action n°2 : Nikto active kobukson
Nikto domine le domaine de la culture !
Nikto décale sa pile rouge à droite
Nikto transfère métallurgie depuis le dessous de sa pile rouge vers sa main
action n°1 : Nikto active système métrique
action n°2 : TomateMoisie pioche toilettes
action n°1 : TomateMoisie pioche imprimerie
Nikto décale sa pile jaune à droite
Nikto transfère cloche depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main
action n°2 : Nikto active système métrique
Nikto décale sa pile bleue à droite
Nikto transfère médecine depuis le dessous de sa pile jaune vers sa main
action n°1 : Nikto active système métrique
TomateMoisie décale sa pile mauve à droite
TomateMoisie archive perspective
action n°2 : TomateMoisie active réforme
action n°1 : TomateMoisie pioche perspective
Nikto transfère système métrique depuis le jeu de TomateMoisie vers son jeu
Nikto transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de TomateMoisie
Nikto met en jeu ciseaux
Nikto met en jeu fermentation
Nikto décale la pile bleue de TomateMoisie à gauche
action n°2 : Nikto active réseau routier
Nikto pioche ciseaux
Nikto pioche fermentation
action n°1 : Nikto active la roue
TomateMoisie transfère système métrique depuis le jeu de Nikto vers son jeu
TomateMoisie transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Nikto
TomateMoisie met en jeu moulin à eau
TomateMoisie met en jeu réforme
action n°2 : TomateMoisie active réseau routier
action n°1 : TomateMoisie pioche réforme
Nikto transfère système métrique depuis le jeu de TomateMoisie vers son jeu
Nikto transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de TomateMoisie
Nikto met en jeu mathématiques
Nikto met en jeu levier
Nikto décale la pile verte de TomateMoisie à gauche
action n°2 : Nikto active réseau routier
Nikto pioche levier
Nikto pioche mathématiques
action n°1 : Nikto active la roue
TomateMoisie transfère système métrique depuis le jeu de Nikto vers son jeu
TomateMoisie transfère réseau routier depuis son jeu vers le jeu de Nikto
TomateMoisie met en jeu droit des sociétés
TomateMoisie met en jeu monothéisme
action n°2 : TomateMoisie active réseau routier
action n°1 : TomateMoisie met en jeu réseau routier
Nikto décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Nikto active système métrique
Nikto décale sa pile verte à droite
action n°1 : Nikto active système métrique
TomateMoisie comptabilise navigation
TomateMoisie pioche navigation
TomateMoisie décale sa pile bleue à droite
action n°2 : TomateMoisie active invention
action n°1 : TomateMoisie domine l'age 2 !
action n°2 : Nikto met en jeu système métrique
action n°1 : Nikto pioche système métrique
TomateMoisie comptabilise poudre
TomateMoisie pioche poudre
TomateMoisie décale sa pile verte à droite
action n°2 : TomateMoisie active invention
action n°1 : TomateMoisie met en jeu invention
action n°2 : Nikto met en jeu kobukson
action n°1 : Nikto met en jeu conserves
action n°2 : TomateMoisie met en jeu colonialisme
TomateMoisie pioche invention
TomateMoisie pioche droit des sociétés
TomateMoisie pioche colonialisme
action n°1 : TomateMoisie active papier
TomateMoisie transfère kobukson depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère conserves depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère réseau routier depuis la main de Nikto vers sa main
TomateMoisie transfère moulin à eau depuis la main de Nikto vers sa main
TomateMoisie transfère monothéisme depuis la main de Nikto vers sa main
action n°2 : Nikto active machinerie
Nikto décale sa pile bleue à gauche
Nikto archive calendrier
action n°1 : Nikto active code de lois
TomateMoisie pioche conserves
TomateMoisie recycle expérimentation
TomateMoisie recycle imprimerie
TomateMoisie recycle perspective
TomateMoisie recycle réforme
TomateMoisie pioche perspective
action n°2 : TomateMoisie active loupe
TomateMoisie pioche expérimentation
TomateMoisie pioche réforme
TomateMoisie pioche kobukson
action n°1 : TomateMoisie active papier
Nikto pioche monothéisme
Nikto pioche calendrier
action n°2 : Nikto active la roue
Nikto pioche moulin à eau
Nikto pioche réseau routier
action n°1 : Nikto active la roue
TomateMoisie décale sa pile bleue à gauche
TomateMoisie recycle horloge
TomateMoisie pioche horloge
TomateMoisie active loupe
TomateMoisie met en jeu loupe
action n°2 : TomateMoisie met en jeu règle d'ough
TomateMoisie pioche règle d'ough
TomateMoisie pioche imprimerie
TomateMoisie décale sa pile verte à gauche
action n°1 : TomateMoisie active papier
Nikto décale sa pile jaune à gauche
Nikto archive médecine
action n°2 : Nikto active code de lois
Nikto décale sa pile rouge à gauche
Nikto comptabilise fer à cheval
TomateMoisie transfère médecine depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère fer à cheval depuis sa main vers la main de Nikto
action n°1 : Nikto active machinerie
TomateMoisie pioche médecine (bonus coopératif)
TomateMoisie archive monnaie
TomateMoisie met en jeu papier
TomateMoisie pioche papier
Nikto archive déodorant
Nikto met en jeu machinerie
Nikto pioche machinerie
action n°2 : TomateMoisie active pagode
TomateMoisie pioche fer à cheval (bonus coopératif)
TomateMoisie recherche loupe
TomateMoisie pioche loupe
Nikto archive alchimie
Nikto met en jeu traduction
Nikto pioche traduction
action n°1 : TomateMoisie active pagode
action n°2 : Nikto met en jeu code de lois
Nikto pioche alchimie
action n°1 : Nikto active linguistique
TomateMoisie met en jeu pagode
TomateMoisie pioche pagode
action n°2 : TomateMoisie active voiles
TomateMoisie met en jeu chaturanga
TomateMoisie pioche chaturanga
action n°1 : TomateMoisie active voiles
Nikto pioche déodorant
action n°2 : Nikto active linguistique
action n°1 : Nikto met en jeu archerie
TomateMoisie met en jeu arbalète
TomateMoisie pioche arbalète
action n°2 : TomateMoisie active voiles
TomateMoisie pioche monnaie (bonus coopératif)
TomateMoisie décale sa pile jaune à gauche
Nikto décale sa pile verte à gauche
TomateMoisie archive poterie
Nikto archive cartographie
Nikto archive linguistique
action n°1 : TomateMoisie active brosse à dents
action n°2 : Nikto met en jeu agriculture
Nikto pioche cartographie
Nikto pioche linguistique
action n°1 : Nikto active la roue
action n°2 : TomateMoisie met en jeu brosse à dents
action n°1 : TomateMoisie pioche brosse à dents
Nikto domine le domaine des technologies !
Nikto met en jeu construction
Nikto domine le domaine de la suprématie !
Nikto met en jeu la roue
Nikto met en jeu mysticisme
Nikto met en jeu cloche
action n°2 : Nikto active maçonnerie
Nikto pioche construction (bonus coopératif)
Nikto pioche agriculture
Nikto met en jeu maçonnerie
TomateMoisie pioche poterie
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 1 !
action n°1 : TomateMoisie met en jeu voiles
action n°2 : Nikto pioche code de lois
Nikto pioche la roue (bonus coopératif)
Nikto pioche mysticisme
Nikto met en jeu métallurgie
TomateMoisie pioche voiles
TomateMoisie met en jeu savon
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : TomateMoisie met en jeu outils
TomateMoisie pioche savon
action n°1 : TomateMoisie active rames
Nikto pioche archerie (bonus coopératif)
Nikto pioche métallurgie
Nikto met en jeu tissage
TomateMoisie pioche outils
action n°2 : Nikto active élevage
action n°1 : Nikto pioche tissage
Nikto pioche maçonnerie
Nikto transfère cités états depuis sa main vers l'influence de TomateMoisie
action n°2 : TomateMoisie active rames
action n°1 : TomateMoisie met en jeu poupée
action n°2 : Nikto pioche cités états
TomateMoisie met en jeu rames
Nikto met en jeu élevage
TomateMoisie | 3 | 6 | 10 | 16 | 7 | 1 |
Nikto | 18 | 18 | 11 | 22 | 10 | 2 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 47
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 52
x 1 | |
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PROJETS
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