CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
PhilH domine archerie !
PhilH archive démocratie
PhilH archive éducation
PhilH archive philosophie
lmvallet archive invention
lmvallet archive tissage
action n°1 : PhilH active savon
action n°2 : lmvallet pioche octant
lmvallet recherche kaléidoscope
lmvallet pioche kaléidoscope
lmvallet archive diapason
lmvallet pioche diapason
action n°1 : lmvallet active coke
PhilH pioche démocratie
PhilH met en jeu classification
PhilH pioche classification
PhilH décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : PhilH active astronomie
action n°1 : PhilH domine l'age 6 !
lmvallet met en jeu coke
lmvallet pioche coke
lmvallet met en jeu verre_soufflé
action n°2 : lmvallet active thermomètre
action n°1 : lmvallet met en jeu thermomètre
PhilH pioche dentier
PhilH met en jeu binocles
PhilH pioche binocles
PhilH met en jeu stéthoscope
PhilH pioche stéthoscope
PhilH décale sa pile jaune à gauche
PhilH comptabilise boussole
action n°2 : PhilH active astronomie
action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation
lmvallet pioche tissage
lmvallet recycle tissage
lmvallet archive charbon
lmvallet pioche charbon
lmvallet pioche thermomètre
action n°2 : lmvallet active toilettes
action n°1 : lmvallet met en jeu toilettes
PhilH domine parapluie !
PhilH archive statistiques
PhilH archive élevage
PhilH archive agriculture
action n°2 : PhilH active savon
action n°1 : PhilH domine l'age 5 !
action n°2 : lmvallet met en jeu droit des sociétés
action n°1 : lmvallet domine l'age 3 !
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
action n°1 : PhilH met en jeu astronomie
lmvallet comptabilise système bancaire
lmvallet pioche système bancaire
PhilH transfère nouilles de son jeu vers l'influence de lmvallet.
action n°2 : lmvallet active poudre
lmvallet domine le domaine de la diplomatie !
action n°1 : lmvallet active traduction
PhilH pioche statistiques
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°2 : PhilH active nouilles
PhilH pioche astronomie
PhilH comptabilise anatomie
PhilH pioche anatomie
action n°1 : PhilH active nouilles
lmvallet comptabilise perspective
lmvallet pioche perspective
PhilH transfère monothéisme de son jeu vers l'influence de lmvallet.
action n°2 : lmvallet active poudre
lmvallet comptabilise colonialisme
lmvallet pioche colonialisme
PhilH transfère la roue de son jeu vers l'influence de lmvallet.
action n°1 : lmvallet active poudre
PhilH pioche expérimentation
PhilH comptabilise navigation
PhilH pioche navigation
action n°2 : PhilH active nouilles
PhilH pioche boussole
PhilH comptabilise médecine
PhilH pioche médecine
action n°1 : PhilH active nouilles
action n°2 : lmvallet met en jeu poudre
lmvallet pioche invention
lmvallet pioche droit des sociétés
lmvallet pioche imprimerie
lmvallet décale sa pile verte à gauche
action n°1 : lmvallet active papier
PhilH pioche éducation
PhilH comptabilise mathématiques
PhilH pioche mathématiques
action n°2 : PhilH active nouilles
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
lmvallet pioche poudre
lmvallet pioche toilettes
lmvallet décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : lmvallet active papier
action n°1 : lmvallet met en jeu papier
PhilH archive monnaie
PhilH pioche monnaie
lmvallet archive verre_soufflé
lmvallet pioche verre_soufflé
lmvallet transfère optique de son jeu vers l'influence de PhilH.
PhilH décale sa pile jaune à gauche
PhilH comptabilise fermentation
action n°2 : PhilH active monothéisme
action n°1 : PhilH met en jeu monothéisme
action n°2 : lmvallet met en jeu traduction
action n°1 : lmvallet met en jeu déodorant
PhilH pioche fermentation
PhilH comptabilise calendrier
PhilH pioche calendrier
action n°2 : PhilH active nouilles
action n°1 : PhilH met en jeu la roue
action n°2 : lmvallet pioche papier
action n°1 : lmvallet pioche traduction
PhilH pioche philosophie (bonus coopératif)
PhilH pioche monothéisme
lmvallet pioche code de lois
PhilH comptabilise construction
PhilH pioche construction
action n°2 : PhilH active nouilles
PhilH pioche la roue (bonus coopératif)
PhilH pioche élevage
lmvallet pioche maçonnerie
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
action n°1 : PhilH active nouilles
lmvallet met en jeu alchimie
lmvallet pioche alchimie
action n°2 : lmvallet active optique
action n°1 : lmvallet met en jeu optique
action n°2 : PhilH domine l'age 1 !
PhilH pioche agriculture
PhilH comptabilise cartographie
PhilH pioche cartographie
action n°1 : PhilH active nouilles
lmvallet décale sa pile mauve à gauche
lmvallet pioche optique
lmvallet pioche déodorant
action n°2 : lmvallet active roman
action n°1 : lmvallet met en jeu écriture
action n°2 : PhilH pioche parapluie
action n°1 : PhilH met en jeu nouilles
action n°2 : lmvallet met en jeu roman
action n°1 : lmvallet pioche roman
PhilH pioche archerie
PhilH pioche nouilles
lmvallet recycle bracelet
PhilH décale sa pile mauve à gauche
action n°2 : PhilH active flûte
action n°1 : PhilH met en jeu flûte
action n°2 : lmvallet met en jeu féodalisme
action n°1 : lmvallet pioche féodalisme
PhilH pioche flûte
PhilH met en jeu dés
PhilH pioche dés
action n°2 : PhilH active mysticisme
PhilH pioche rames
action n°1 : PhilH active mysticisme
lmvallet met en jeu poterie
lmvallet pioche poterie
action n°2 : lmvallet active voiles
action n°1 : lmvallet met en jeu voiles
lmvallet pioche voiles
lmvallet transfère mysticisme de son jeu vers le jeu de PhilH.
action n°2 : PhilH active cités états
action n°1 : PhilH met en jeu cités états
lmvallet pioche écriture
action n°2 : lmvallet active mysticisme
action n°1 : lmvallet met en jeu machinerie
action n°2 : PhilH met en jeu cloche
action n°1 : PhilH met en jeu outils
lmvallet pioche tissage
action n°2 : lmvallet active mysticisme
PhilH pioche cloche
PhilH transfère bracelet de sa main vers la main de lmvallet.
lmvallet pioche machinerie
action n°1 : lmvallet active bougies
action n°2 : PhilH pioche outils
action n°1 : PhilH pioche bracelet
action n°2 : lmvallet met en jeu mysticisme
lmvallet met en jeu bougies
PhilH met en jeu savon
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 36
x 6 | |
x 3 | |
x 2 | |
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PROJETS
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 4 | 3 | 4 | 7 | 0 | 0 |
lmvallet | 2 | 5 | 8 | 1 | 3 | 0 |
30/09 22:24 PhilH : Oui, la carte "Nouille" est terrible si on ne se méfie pas :-)
30/09 21:01 lmvallet : Ca a ete un gros melange de nouilles au savon je dirais...
30/09 17:41 PhilH : Merci pour cette partie :-)
30/09 17:41 PhilH : C'est la première fois que "Savon" est aussi efficace !
28/09 11:15 PhilH : C'est pas très utilisé non plus :-)
28/09 11:13 lmvallet : Mal lu...flute
19/09 21:10 lmvallet : C'est la bonne ;o)
19/09 20:55 PhilH : Je commençais à désespérer de trouver un partenaire en "Echo", bonne partie !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 2 | |
x 1 | |
x 1 |
INFLUENCE = 22
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
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PROJETS
x 1 |