CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 21
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Mali12 remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
Mali12 domine le domaine de la culture !
Mali12 décale sa pile rouge à droite
Nikto pioche classification
action n°1 : Mali12 active morphine
Nikto comptabilise bases de données
Nikto pioche bases de données
Nikto pioche puzzle cube
Nikto recycle mots croisés
Nikto recycle expérimentation
action n°2 : Nikto active théorie quantique
action n°1 : Nikto met en jeu théorie quantique
Mali12 décale sa pile jaune en haut
Mali12 change l'ordre des cartes de sa pile jaune
Mali12 archive statistiques
Mali12 pioche statistiques
action n°2 : Mali12 active publications
Mali12 met en jeu publications
Mali12 pioche publications
Mali12 archive système bancaire
Mali12 pioche système bancaire
action n°1 : Mali12 active théorie de l'atome
Mali12 recycle système métrique
action n°2 : Nikto active fusées
action n°1 : Nikto pioche théorie quantique
action n°2 : Mali12 met en jeu théorie de l'atome
action n°1 : Mali12 pioche théorie de l'atome
action n°2 : Nikto pioche scientisme
Mali12 recycle binocles
action n°1 : Nikto active fusées
action n°2 : Mali12 domine l'age 6 !
Mali12 comptabilise système métrique
Mali12 pioche système métrique
action n°1 : Mali12 active palampore
Nikto domine le domaine militaire !
action n°2 : Nikto met en jeu fusées
Nikto pioche fusées
action n°1 : Nikto active règle d'ough
action n°2 : Mali12 domine l'age 5 !
Mali12 comptabilise encyclopédie
Mali12 pioche encyclopédie
action n°1 : Mali12 active palampore
Nikto pioche mots croisés
Nikto décale sa pile jaune à droite
action n°2 : Nikto active règle d'ough
action n°1 : Nikto met en jeu éducation
action n°2 : Mali12 domine l'age 4 !
action n°1 : Mali12 met en jeu réforme
action n°2 : Nikto met en jeu règle d'ough
action n°1 : Nikto met en jeu colonialisme
action n°2 : Mali12 domine l'age 3 !
Mali12 comptabilise binocles
Mali12 pioche binocles
action n°1 : Mali12 active palampore
Nikto décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Nikto active imprimerie
action n°1 : Nikto met en jeu imprimerie
Nikto recycle cellules souches
Nikto recycle miniaturisation
Nikto recycle mondialisation
Nikto pioche cellules souches
Nikto pioche miniaturisation
Nikto pioche mondialisation
Mali12 décale sa pile verte à droite
action n°2 : Mali12 active horloge
Mali12 recycle émancipation
Mali12 archive semoir
Mali12 pioche semoir
Nikto recycle papier de verre
Nikto archive machine à vapeur
Nikto pioche machine à vapeur
Mali12 archive octant
Mali12 pioche octant
action n°1 : Mali12 active paratonnerre
Mali12 met en jeu palampore
Mali12 pioche palampore
Mali12 transfère industrialisation depuis son jeu vers le jeu de Nikto
action n°2 : Nikto active droit des sociétés
Nikto décale sa pile verte à droite
Mali12 met en jeu paratonnerre
Mali12 pioche paratonnerre
Mali12 transfère papier de verre depuis son jeu vers le jeu de Nikto
action n°1 : Nikto active droit des sociétés
Mali12 archive morphine
Mali12 pioche morphine
Mali12 archive dentier
Mali12 pioche dentier
action n°2 : Mali12 active industrialisation
Mali12 décale sa pile rouge à droite
Mali12 archive bateau à vapeur
Mali12 pioche bateau à vapeur
Mali12 archive massues indiennes
Mali12 pioche massues indiennes
action n°1 : Mali12 active industrialisation
action n°2 : Nikto met en jeu droit des sociétés
Nikto pioche éducation (bonus coopératif)
Nikto pioche colonialisme
Nikto pioche expérimentation
Nikto pioche imprimerie
Nikto pioche règle d'ough
Nikto pioche droit des sociétés
Mali12 pioche réforme
Mali12 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : Nikto active papier
action n°2 : Mali12 met en jeu industrialisation
action n°1 : Mali12 pioche industrialisation
Nikto comptabilise navigation
Nikto pioche navigation
Nikto met en jeu papier
Nikto pioche papier
action n°2 : Nikto active optique
Nikto transfère archerie depuis son influence vers l'influence de Mali12
Mali12 transfère anatomie depuis son influence vers l'influence de Nikto
action n°1 : Nikto active médecine
Mali12 décale sa pile mauve à droite
action n°2 : Mali12 active émancipation
action n°1 : Mali12 met en jeu émancipation
Nikto comptabilise perspective
Nikto pioche perspective
Nikto met en jeu médecine
Nikto pioche médecine
action n°2 : Nikto active optique
Nikto met en jeu machinerie
Nikto pioche machinerie
action n°1 : Nikto active optique
action n°2 : Mali12 domine l'age 2 !
Mali12 comptabilise toilettes
Mali12 pioche toilettes
Mali12 décale sa pile bleue à droite
action n°1 : Mali12 active invention
Nikto met en jeu féodalisme
Nikto pioche féodalisme
action n°2 : Nikto active optique
Nikto met en jeu alchimie
Nikto pioche alchimie
action n°1 : Nikto active optique
Mali12 décale sa pile bleue à gauche
Mali12 pioche émancipation
Mali12 recycle colonialisme
Mali12 recycle expérimentation
Mali12 recycle imprimerie
Mali12 recycle téléscope
Mali12 pioche colonialisme
action n°2 : Mali12 active loupe
action n°1 : Mali12 pioche imprimerie
Nikto met en jeu optique
Nikto pioche optique
Nikto recycle baguettes
Nikto recycle maçonnerie
Nikto recycle voiles
action n°2 : Nikto active outils
Nikto décale sa pile bleue à gauche
Nikto archive poterie
action n°1 : Nikto active code de lois
action n°2 : Mali12 pioche téléscope
action n°1 : Mali12 pioche expérimentation
Nikto pioche maçonnerie
Nikto pioche poterie
action n°2 : Nikto active la roue
Nikto décale sa pile jaune à gauche
Nikto archive agriculture
action n°1 : Nikto active code de lois
Mali12 comptabilise anatomie
Mali12 pioche anatomie
Mali12 décale sa pile bleue à droite
action n°2 : Mali12 active invention
action n°1 : Mali12 met en jeu invention
Nikto décale sa pile mauve à gauche
Nikto archive mysticisme
action n°2 : Nikto active code de lois
Nikto pioche voiles
Nikto pioche baguettes
action n°1 : Nikto active la roue
action n°2 : Mali12 pioche invention
action n°1 : Mali12 domine l'age 1 !
Nikto archive bougies
action n°2 : Nikto active code de lois
Nikto décale sa pile verte à gauche
Nikto archive tissage
action n°1 : Nikto active code de lois
action n°2 : Mali12 met en jeu horloge
Mali12 décale sa pile bleue à gauche
Mali12 recycle rames
Mali12 pioche horloge
action n°1 : Mali12 active loupe
Nikto décale sa pile rouge à gauche
action n°2 : Nikto active ingénierie
Nikto pioche mysticisme
Nikto pioche agriculture
action n°1 : Nikto active la roue
action n°2 : Mali12 met en jeu loupe
action n°1 : Mali12 pioche loupe
Nikto met en jeu ingénierie
Nikto pioche ingénierie
Nikto recycle cités états
Nikto recycle maçonnerie
Nikto recycle poterie
action n°2 : Nikto active outils
Nikto pioche poterie
action n°1 : Nikto active métallurgie
action n°2 : Mali12 met en jeu papier de verre
action n°1 : Mali12 met en jeu boussole
Nikto pioche cités états
Nikto met en jeu code de lois
action n°2 : Nikto active élevage
Nikto pioche code de lois
Nikto comptabilise archerie
Nikto pioche archerie
action n°1 : Nikto active métallurgie
action n°2 : Mali12 pioche boussole
action n°1 : Mali12 pioche papier de verre
Nikto pioche tissage
Nikto met en jeu métallurgie
action n°2 : Nikto active élevage
Nikto pioche métallurgie
Nikto met en jeu outils
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : Mali12 met en jeu feu grégeois
Mali12 pioche feu grégeois
action n°1 : Mali12 active linguistique
Nikto pioche outils
Nikto pioche bougies
action n°2 : Nikto active la roue
Nikto pioche maçonnerie
Nikto met en jeu la roue
action n°1 : Nikto active élevage
action n°2 : Mali12 met en jeu linguistique
Mali12 pioche linguistique
action n°1 : Mali12 active règle
Nikto pioche la roue
Nikto met en jeu patins à glace
action n°2 : Nikto active élevage
Mali12 met en jeu règle
Nikto met en jeu élevage
Mali12 | 0 | 6 | 4 | 15 | 6 | 1 |
Nikto | 7 | 8 | 6 | 11 | 3 | 5 |
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 21
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 22
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PROJETS