CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 9
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
Nikto remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : Nikto domine l'age 5 !
action n°2 : TomateMoisie met en jeu navigation
TomateMoisie pioche navigation
TomateMoisie met en jeu invention
action n°1 : TomateMoisie active élevage
Nikto domine le domaine de l'histoire !
Nikto domine le domaine de la prospérité !
action n°2 : Nikto met en jeu morphine
action n°1 : Nikto pioche morphine
TomateMoisie pioche kaléidoscope (bonus coopératif)
TomateMoisie pioche invention
TomateMoisie met en jeu machines-outils
Nikto pioche anatomie
Nikto met en jeu paratonnerre
action n°2 : TomateMoisie active élevage
action n°1 : TomateMoisie pioche machines-outils
action n°2 : Nikto domine l'age 4 !
Nikto archive droit des sociétés
Nikto archive colonialisme
Nikto pioche colonialisme
Nikto décale sa pile verte à droite
action n°1 : Nikto active réforme
action n°2 : TomateMoisie met en jeu chimie
TomateMoisie pioche chimie (bonus coopératif)
Nikto comptabilise moulin à eau
Nikto comptabilise machinerie
TomateMoisie décale sa pile rouge à droite
Nikto décale sa pile rouge à droite
TomateMoisie archive théorie de la mesure
TomateMoisie pioche théorie de la mesure
Nikto archive compagnies marchandes
Nikto pioche compagnies marchandes
action n°1 : TomateMoisie active charbon
TomateMoisie transfère paratonnerre depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère droit des sociétés depuis sa main vers la main de Nikto
Nikto archive statistiques
Nikto pioche statistiques
action n°2 : Nikto active machinerie
Nikto archive perspective
Nikto archive mappemonde
Nikto pioche mappemonde
action n°1 : Nikto active réforme
TomateMoisie pioche paratonnerre (bonus coopératif)
TomateMoisie pioche droit des sociétés
TomateMoisie met en jeu charbon
Nikto pioche perspective
action n°2 : TomateMoisie active élevage
action n°1 : TomateMoisie pioche charbon
Nikto archive boussole
Nikto archive kobukson
Nikto pioche kobukson
action n°2 : Nikto active réforme
TomateMoisie transfère boussole depuis sa main vers la main de Nikto
Nikto archive machine à vapeur
Nikto pioche machine à vapeur
action n°1 : Nikto active machinerie
action n°2 : TomateMoisie met en jeu semoir
action n°1 : TomateMoisie pioche semoir
Nikto archive horloge
Nikto archive poudre
Nikto archive système bancaire
Nikto archive imprimerie
Nikto pioche imprimerie
action n°2 : Nikto active réforme
Nikto pioche système bancaire (bonus coopératif)
Nikto met en jeu physique
Nikto pioche physique
Nikto pioche horloge
TomateMoisie pioche boussole
action n°1 : Nikto active dés
TomateMoisie comptabilise construction de canaux
Nikto transfère chaturanga depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie
Nikto transfère fermentation depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie
action n°2 : TomateMoisie active le code des pirates
action n°1 : TomateMoisie met en jeu le code des pirates
Nikto décale sa pile jaune à droite
Nikto archive baromètre
Nikto pioche baromètre
action n°2 : Nikto active réforme
action n°1 : Nikto domine l'age 3 !
TomateMoisie pioche le code des pirates
TomateMoisie décale sa pile jaune à droite
TomateMoisie recycle navigation
TomateMoisie pioche navigation
action n°2 : TomateMoisie active règle d'ough
action n°1 : TomateMoisie met en jeu règle d'ough
Nikto décale sa pile mauve à droite
Nikto archive calendrier
Nikto archive téléscope
action n°2 : Nikto active réforme
action n°1 : Nikto met en jeu réforme
TomateMoisie décale sa pile bleue à gauche
TomateMoisie recycle boussole
TomateMoisie pioche règle d'ough
action n°2 : TomateMoisie active loupe
TomateMoisie décale sa pile mauve à droite
Nikto pioche réforme
Nikto transfère loupe depuis son jeu vers le jeu de TomateMoisie
action n°1 : TomateMoisie active shuriken
Nikto comptabilise fermentation
TomateMoisie transfère téléscope depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère poudre depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère fermentation depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère calendrier depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère boussole depuis la main de Nikto vers sa main
Nikto pioche boussole
action n°2 : Nikto active machinerie
action n°1 : Nikto met en jeu optique
action n°2 : TomateMoisie pioche poudre
action n°1 : TomateMoisie pioche téléscope
Nikto archive crayon
Nikto pioche crayon
Nikto active toilettes
Nikto met en jeu toilettes
action n°2 : Nikto met en jeu chintz
Nikto décale sa pile jaune à gauche
Nikto recycle boussole
Nikto pioche chintz
action n°1 : Nikto active loupe
action n°2 : TomateMoisie met en jeu shuriken
action n°1 : TomateMoisie pioche shuriken
Nikto comptabilise lunettes de soleil
TomateMoisie transfère optique depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère lunettes de soleil depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère boussole depuis sa main vers la main de Nikto
TomateMoisie transfère fermentation depuis la main de Nikto vers sa main
TomateMoisie transfère calendrier depuis la main de Nikto vers sa main
action n°2 : Nikto active machinerie
action n°1 : Nikto met en jeu loupe
TomateMoisie pioche boussole
TomateMoisie pioche lunettes de soleil
TomateMoisie pioche optique
TomateMoisie recycle boussole
action n°2 : TomateMoisie active outils
Nikto transfère boussole depuis sa main vers la main de TomateMoisie
Nikto pioche loupe
action n°1 : TomateMoisie active archerie
Nikto décale sa pile verte à gauche
action n°2 : Nikto active pigeons voyageurs
action n°1 : Nikto met en jeu pigeons voyageurs
TomateMoisie met en jeu outils
TomateMoisie met en jeu écriture
TomateMoisie met en jeu archerie
TomateMoisie met en jeu bougies
TomateMoisie met en jeu bracelet
TomateMoisie met en jeu métallurgie
TomateMoisie met en jeu plomberie
TomateMoisie met en jeu construction de canaux
TomateMoisie met en jeu élevage
action n°2 : TomateMoisie active traduction
action n°1 : TomateMoisie met en jeu traduction
TomateMoisie pioche traduction
TomateMoisie transfère boussole depuis sa main vers la main de Nikto
action n°2 : Nikto active construction
Nikto décale sa pile rouge à gauche
Nikto comptabilise alchimie
action n°1 : Nikto active machinerie
action n°2 : TomateMoisie pioche boussole
action n°1 : TomateMoisie domine l'age 2 !
Nikto met en jeu machinerie
Nikto pioche machinerie
Nikto pioche pigeons voyageurs
action n°2 : Nikto active dés
Nikto recherche toilettes
Nikto pioche toilettes
Nikto comptabilise chaturanga
action n°1 : Nikto active verre soufflé
TomateMoisie archive médecine
TomateMoisie pioche médecine
Nikto archive ingénierie
Nikto pioche ingénierie
Nikto transfère plomberie depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie
action n°2 : TomateMoisie active monothéisme
TomateMoisie archive papier
TomateMoisie pioche papier
Nikto archive philosophie
Nikto pioche philosophie
Nikto transfère métallurgie depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie
action n°1 : TomateMoisie active monothéisme
action n°2 : Nikto pioche alchimie
Nikto met en jeu éducation
Nikto pioche éducation
Nikto pioche chaturanga
action n°1 : Nikto active dés
TomateMoisie archive mathématiques
TomateMoisie pioche mathématiques
Nikto archive brosse à dents
Nikto pioche brosse à dents
Nikto transfère archerie depuis son jeu vers l'influence de TomateMoisie
action n°2 : TomateMoisie active monothéisme
action n°1 : TomateMoisie met en jeu monothéisme
Nikto met en jeu moulin à eau
action n°2 : Nikto met en jeu verre soufflé
Nikto pioche calendrier (bonus coopératif)
Nikto pioche verre soufflé
TomateMoisie pioche monothéisme
action n°1 : Nikto active dés
action n°2 : TomateMoisie domine l'age 1 !
TomateMoisie comptabilise construction de canaux
TomateMoisie pioche construction de canaux
Nikto transfère bougies depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie
action n°1 : TomateMoisie active cartographie
action n°2 : Nikto pioche fermentation
Nikto domine le domaine des technologies !
Nikto met en jeu archerie
Nikto met en jeu métallurgie
Nikto met en jeu plomberie
Nikto met en jeu peigne
action n°1 : Nikto active maçonnerie
TomateMoisie comptabilise outils
TomateMoisie pioche outils
Nikto transfère bracelet depuis son influence vers l'influence de TomateMoisie
action n°2 : TomateMoisie active cartographie
action n°1 : TomateMoisie met en jeu cartographie
Nikto domine le domaine militaire !
TomateMoisie pioche cartographie
TomateMoisie transfère peigne depuis sa main vers la main de Nikto
action n°2 : Nikto active construction
Nikto met en jeu ciseaux
action n°1 : Nikto met en jeu construction
TomateMoisie décale sa pile mauve à gauche
TomateMoisie archive cités états
action n°2 : TomateMoisie active code de lois
action n°1 : TomateMoisie met en jeu voiles
Nikto pioche construction (bonus coopératif)
Nikto met en jeu réseau routier
Nikto pioche réseau routier
Nikto pioche plomberie
TomateMoisie pioche cités états
action n°2 : Nikto active dés
Nikto recherche ciseaux
Nikto pioche ciseaux
Nikto comptabilise bougies
action n°1 : Nikto active cloche
TomateMoisie comptabilise écriture
TomateMoisie pioche écriture
TomateMoisie met en jeu agriculture
action n°2 : TomateMoisie active tissage
TomateMoisie comptabilise élevage
TomateMoisie pioche élevage
TomateMoisie met en jeu poterie
action n°1 : TomateMoisie active tissage
Nikto pioche archerie (bonus coopératif)
Nikto met en jeu maçonnerie
Nikto pioche maçonnerie
Nikto pioche bougies
TomateMoisie pioche agriculture
action n°2 : Nikto active dés
Nikto recherche moulin à eau
Nikto pioche moulin à eau
Nikto comptabilise bracelet
action n°1 : Nikto active cloche
action n°2 : TomateMoisie pioche poterie
action n°1 : TomateMoisie met en jeu code de lois
Nikto met en jeu rames
Nikto pioche rames
Nikto pioche bracelet
action n°2 : Nikto active dés
action n°1 : Nikto met en jeu cloche
action n°2 : TomateMoisie pioche voiles
action n°1 : TomateMoisie pioche code de lois
Nikto pioche cloche
action n°2 : Nikto active dés
action n°1 : Nikto met en jeu baguettes
action n°2 : TomateMoisie met en jeu tissage
TomateMoisie pioche tissage
action n°1 : TomateMoisie active mysticisme
Nikto pioche baguettes
action n°2 : Nikto active dés
TomateMoisie met en jeu mysticisme
Nikto met en jeu dés
TomateMoisie | 11 | 3 | 12 | 3 | 8 | 0 |
Nikto | 9 | 8 | 11 | 6 | 7 | 0 |
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 9
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 25
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PROJETS