CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 52
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PROJETS
Partie terminée
JOURNAL
basketman remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !
action n°1 : basketman domine l'age 6 !
lmvallet met en jeu bio-ingénierie
lmvallet pioche bio-ingénierie
lmvallet met en jeu écologie
lmvallet pioche écologie
lmvallet met en jeu jeans
action n°2 : lmvallet active thermomètre
action n°1 : lmvallet domine l'age 5 !
basketman recycle palampore
basketman recycle théorie de l'atome
basketman recycle vaccination
basketman recycle saxophone
lmvallet pioche électricité
basketman transfère kaléidoscope depuis le jeu de lmvallet vers son influence
basketman transfère rayons x depuis le jeu de lmvallet vers son influence
basketman transfère pain de mie depuis le jeu de lmvallet vers son influence
basketman comptabilise photographie
basketman pioche photographie
basketman archive paratonnerre
basketman pioche paratonnerre
action n°2 : basketman active mitrailleuse
action n°1 : basketman met en jeu mitrailleuse
lmvallet pioche éclairage
lmvallet comptabilise réfrigeration
lmvallet pioche réfrigeration
lmvallet pioche machine à ecrire
lmvallet active tracteur
lmvallet met en jeu tracteur
action n°2 : lmvallet met en jeu pain de mie
action n°1 : lmvallet pioche pain de mie
basketman pioche mitrailleuse
basketman décale sa pile mauve en haut
action n°2 : basketman active saxophone
action n°1 : basketman met en jeu saxophone
lmvallet recherche parachute
lmvallet pioche parachute
lmvallet recherche tracteur
lmvallet pioche tracteur
lmvallet archive mots croisés
lmvallet pioche mots croisés
lmvallet met en jeu classification
action n°2 : lmvallet active rayons x
lmvallet met en jeu rayons x
lmvallet pioche rayons x
lmvallet met en jeu mappemonde
action n°1 : lmvallet active thermomètre
basketman pioche saxophone (bonus coopératif)
basketman met en jeu crème glacée
basketman pioche crème glacée
lmvallet met en jeu fertilisant
lmvallet pioche fertilisant
basketman décale sa pile bleue à droite
lmvallet décale sa pile bleue à droite
basketman active théorie de l'atome
basketman met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : basketman met en jeu vaccination
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
action n°2 : lmvallet domine l'age 4 !
lmvallet met en jeu télégraphe
lmvallet pioche télégraphe
lmvallet comptabilise ascenseur
lmvallet pioche ascenseur
lmvallet recherche génétique
lmvallet recycle email
lmvallet pioche génétique
lmvallet pioche email
action n°1 : lmvallet active montgolfière
basketman comptabilise cocotte minute
basketman pioche cocotte minute
basketman transfère émancipation depuis le dessous de sa pile mauve vers sa main
action n°2 : basketman active palampore
action n°1 : basketman domine l'age 2 !
lmvallet recycle calendrier
lmvallet met en jeu montgolfière
lmvallet pioche calendrier
lmvallet pioche montgolfière
lmvallet recherche carte de crédit
lmvallet recycle composites
lmvallet pioche composites
lmvallet pioche carte de crédit
action n°2 : lmvallet active jeans
action n°1 : lmvallet domine l'age 2 !
action n°2 : basketman domine l'age 3 !
basketman domine le domaine de la prospérité !
basketman comptabilise piano
basketman pioche piano
basketman transfère vaccination depuis le dessous de sa pile jaune vers sa main
action n°1 : basketman active palampore
lmvallet met en jeu jeans
lmvallet pioche jeans
action n°2 : lmvallet active kaléidoscope
action n°1 : lmvallet met en jeu kaléidoscope
action n°2 : basketman met en jeu palampore
basketman décale sa pile rouge à droite
basketman archive vaccination
basketman pioche vaccination
basketman archive conserves
basketman pioche conserves
basketman archive émancipation
basketman pioche émancipation
action n°1 : basketman active industrialisation
action n°2 : lmvallet pioche kaléidoscope
lmvallet met en jeu thermomètre
lmvallet pioche thermomètre
lmvallet recycle poêle
lmvallet pioche poêle
action n°1 : lmvallet active expérimentation
basketman recherche théorie de l'atome
basketman pioche théorie de l'atome
basketman met en jeu industrialisation
basketman pioche industrialisation
basketman archive colonialisme
basketman pioche colonialisme
action n°2 : basketman active coke
basketman pioche palampore (bonus coopératif)
basketman décale sa pile verte à droite
lmvallet décale sa pile verte à droite
basketman active système bancaire
basketman met en jeu système bancaire
action n°1 : basketman met en jeu coke
lmvallet pioche démocratie
lmvallet met en jeu classification
lmvallet pioche classification
action n°2 : lmvallet active astronomie
lmvallet met en jeu astronomie
lmvallet pioche astronomie
lmvallet recycle colonialisme
lmvallet pioche colonialisme
action n°1 : lmvallet active expérimentation
basketman décale sa pile rouge à gauche
basketman domine le domaine des technologies !
basketman archive poudre
action n°2 : basketman active brosse à dents
basketman pioche machine à vapeur (bonus coopératif)
basketman crée une nouvelle domination d'age 2
lmvallet crée une nouvelle domination d'age 2
basketman décale sa pile verte à gauche
basketman archive réseau routier
basketman archive philosophie
basketman archive monnaie
basketman archive fermentation
basketman archive construction de canaux
lmvallet archive perspective
action n°1 : basketman active brosse à dents
lmvallet met en jeu octant
lmvallet pioche octant
lmvallet recycle kobukson
lmvallet pioche perspective
action n°2 : lmvallet active expérimentation
lmvallet met en jeu le code des pirates
lmvallet pioche le code des pirates
lmvallet recycle colonialisme
lmvallet pioche kobukson
action n°1 : lmvallet active expérimentation
action n°2 : basketman pioche coke
lmvallet pioche colonialisme
lmvallet transfère physique depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active shuriken
lmvallet active anatomie
lmvallet met en jeu anatomie
action n°2 : lmvallet met en jeu mappemonde
lmvallet met en jeu physique
lmvallet pioche physique
lmvallet recycle perspective
lmvallet pioche mappemonde
action n°1 : lmvallet active expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu horloge
basketman décale sa pile mauve à droite
lmvallet pioche perspective
lmvallet transfère peigne depuis son jeu vers le jeu de basketman
action n°1 : basketman active shuriken
lmvallet recycle colonialisme
lmvallet pioche colonialisme
lmvallet recycle perspective
lmvallet regarde mappemonde sur le dessus de la pioche
action n°2 : lmvallet active diapason
lmvallet met en jeu diapason
lmvallet pioche diapason
lmvallet recycle baromètre
lmvallet pioche perspective
action n°1 : lmvallet active expérimentation
action n°2 : basketman pioche horloge
action n°1 : basketman met en jeu règle d'ough
lmvallet décale sa pile rouge à droite
lmvallet archive statistiques
lmvallet pioche statistiques
action n°2 : lmvallet active charbon
lmvallet met en jeu charbon
lmvallet pioche charbon
lmvallet recycle colonialisme
lmvallet pioche colonialisme
action n°1 : lmvallet active expérimentation
action n°2 : basketman met en jeu droit des sociétés
basketman pioche poudre
basketman pioche règle d'ough
basketman met en jeu chintz
action n°1 : basketman active chaturanga
lmvallet comptabilise réforme
lmvallet met en jeu expérimentation
lmvallet pioche expérimentation
lmvallet pioche réforme
lmvallet recycle perspective
lmvallet pioche perspective
action n°2 : lmvallet active alchimie
lmvallet archive imprimerie
lmvallet met en jeu alchimie
lmvallet pioche alchimie
action n°1 : lmvallet active pagode
action n°2 : basketman pioche chintz
action n°1 : basketman met en jeu shuriken
lmvallet décale sa pile jaune à gauche
lmvallet recycle voiles
lmvallet pioche imprimerie
action n°2 : lmvallet active loupe
lmvallet décale sa pile bleue à gauche
lmvallet recycle la roue
lmvallet pioche baromètre
action n°1 : lmvallet active loupe
basketman pioche droit des sociétés
basketman pioche shuriken
basketman met en jeu almanach
action n°2 : basketman active chaturanga
basketman pioche ingénierie
basketman pioche almanach
basketman met en jeu arbalète
action n°1 : basketman active chaturanga
lmvallet met en jeu loupe
lmvallet pioche loupe
lmvallet recycle cartographie
action n°2 : lmvallet active mathématiques
lmvallet met en jeu pagode
lmvallet pioche pagode
lmvallet recycle baguettes
action n°1 : lmvallet active mathématiques
basketman pioche réseau routier (bonus coopératif)
basketman pioche arbalète
lmvallet pioche cartographie
action n°2 : basketman active règle
action n°1 : basketman met en jeu verre soufflé
action n°2 : lmvallet met en jeu mathématiques
action n°1 : lmvallet pioche mathématiques
basketman pioche construction de canaux (bonus coopératif)
basketman recherche système bancaire
basketman pioche système bancaire
lmvallet recherche anatomie
lmvallet pioche anatomie
action n°2 : basketman active chaturanga
basketman pioche fermentation (bonus coopératif)
basketman pioche philosophie
basketman pioche verre soufflé
basketman met en jeu fer à cheval
lmvallet recherche navigation
lmvallet pioche navigation
action n°1 : basketman active chaturanga
lmvallet pioche voiles
lmvallet met en jeu cités états
lmvallet pioche cités états
action n°2 : lmvallet active mysticisme
lmvallet pioche baguettes
lmvallet archive nouilles
action n°1 : lmvallet active moulin à eau
action n°2 : basketman pioche fer à cheval
action n°1 : basketman domine l'age 1 !
action n°2 : lmvallet met en jeu moulin à eau
basketman transfère moulin à eau depuis sa main vers la main de lmvallet
basketman pioche maçonnerie
action n°1 : lmvallet active archerie
basketman pioche monnaie
basketman pioche moulin à eau
basketman met en jeu brosse à dents
action n°2 : basketman active chaturanga
action n°1 : basketman pioche brosse à dents
lmvallet pioche la roue
lmvallet met en jeu archerie
lmvallet pioche archerie
action n°2 : lmvallet active mysticisme
action n°1 : lmvallet met en jeu mysticisme
action n°2 : basketman met en jeu chaturanga
action n°1 : basketman pioche chaturanga
lmvallet pioche nouilles
action n°2 : lmvallet active rames
action n°1 : lmvallet met en jeu rames
action n°2 : basketman met en jeu ciseaux
basketman pioche ciseaux
action n°1 : basketman active règle
lmvallet recycle poupée
lmvallet recycle poterie
lmvallet recycle agriculture
lmvallet pioche agriculture
lmvallet pioche rames
lmvallet pioche poterie
lmvallet pioche poupée
action n°2 : lmvallet active peigne
basketman met en jeu règle
lmvallet met en jeu peigne
basketman | 4 | 4 | 12 | 9 | 9 | 0 |
lmvallet | 2 | 5 | 6 | 13 | 4 | 3 |
CARTES EN MAIN
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x 1 | |
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INFLUENCE = 52
x 2 | |
x 1 | |
x 1 | |
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PROJETS
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 1 |
INFLUENCE = 28
x 1 | |
x 1 | |
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PROJETS
x 1 | |
x 1 | |
x 1 | |
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