Innovation #9200

basketman 4 - 6 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 6 âges / domaines !

action n°2 : ricou domine l'age 7 !

ricou comptabilise fusées

ricou pioche fusées

ricou comptabilise aviation

ricou pioche aviation

ricou archive antibiotiques

ricou archive banlieues chics

action n°1 : ricou active éclairage

basketman comptabilise mondialisation

basketman pioche mondialisation

basketman pioche bases de données

basketman recycle bio-ingénierie

basketman recycle scientisme

action n°2 : basketman active théorie quantique

basketman comptabilise internet

basketman pioche internet

basketman pioche bio-ingénierie

basketman recycle fusées

basketman recycle aviation

action n°1 : basketman active théorie quantique

action n°2 : ricou domine l'age 6 !

ricou pioche banlieues chics (bonus coopératif)

ricou comptabilise media de masse

ricou pioche media de masse

basketman comptabilise corporations

basketman pioche corporations

action n°1 : ricou active machines-outils

action n°2 : basketman met en jeu théorie quantique

basketman pioche scientisme (bonus coopératif)

basketman décale sa pile verte en haut

ricou décale sa pile mauve en haut

basketman pioche théorie quantique

basketman pioche fusées

basketman pioche aviation

basketman recycle réseau routier

ricou pioche antibiotiques

ricou pioche gratte-ciel

ricou pioche communisme

action n°1 : basketman active chemin de fer

ricou décale sa pile jaune en haut

ricou change l'ordre des cartes de sa pile bleue

action n°2 : ricou active publications

ricou décale sa pile bleue en haut

ricou change l'ordre des cartes de sa pile rouge

action n°1 : ricou active publications

action n°2 : basketman met en jeu chemin de fer

action n°1 : basketman pioche chemin de fer

ricou comptabilise santé publique

ricou pioche santé publique

ricou comptabilise électricité

ricou pioche électricité

ricou comptabilise bicyclette

ricou pioche bicyclette

ricou archive évolution

ricou archive théorie de l'atome

ricou archive fermentation

action n°2 : ricou active éclairage

basketman pioche réseau routier

basketman transfère évolution depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère fermentation depuis sa main vers la main de ricou

action n°1 : ricou active construction

action n°2 : basketman pioche évolution

basketman pioche fermentation

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman recycle monnaie

action n°1 : basketman active théorie de la mesure

ricou met en jeu éclairage

ricou pioche éclairage

basketman met en jeu moteur à explosion

basketman pioche moteur à explosion

basketman recycle compagnies marchandes

basketman recycle charbon

basketman recycle astronomie

action n°2 : ricou active vaccination

ricou met en jeu publications

ricou pioche publications

basketman met en jeu explosifs

basketman pioche explosifs

basketman recycle archerie

action n°1 : ricou active vaccination

action n°2 : basketman met en jeu démocratie

action n°1 : basketman pioche démocratie

action n°2 : ricou met en jeu vaccination

action n°1 : ricou pioche théorie de l'atome

action n°2 : basketman domine l'age 5 !

basketman comptabilise archerie

basketman comptabilise charbon

basketman archive physique

basketman pioche physique

action n°1 : basketman active charbon

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°2 : ricou active système métrique

ricou décale sa pile verte à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : basketman domine l'age 4 !

basketman recycle la roue

basketman comptabilise conserves

basketman pioche conserves

action n°1 : basketman active chimie

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive industrialisation

ricou archive machines-outils

ricou archive classification

action n°2 : ricou active réforme

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive perspective

ricou archive droit des sociétés

ricou archive monothéisme

action n°1 : ricou active réforme

action n°2 : basketman domine l'age 3 !

basketman recycle élevage

basketman comptabilise émancipation

basketman pioche émancipation

action n°1 : basketman active chimie

action n°2 : ricou pioche machines-outils

action n°1 : ricou pioche classification

basketman met en jeu chimie

basketman pioche chimie

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman pioche monnaie

basketman décale sa pile jaune à droite

basketman recycle anatomie

action n°1 : basketman active théorie de la mesure

action n°2 : ricou pioche industrialisation

action n°1 : ricou pioche vaccination

basketman pioche anatomie

basketman décale sa pile verte à droite

basketman recycle calendrier

action n°2 : basketman active théorie de la mesure

basketman met en jeu théorie de la mesure

basketman pioche théorie de la mesure

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou domine le domaine militaire !

basketman pioche calendrier

basketman transfère monothéisme depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou met en jeu système métrique

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

action n°1 : basketman active expérimentation

ricou pioche droit des sociétés (bonus coopératif)

ricou décale sa pile bleue à droite

basketman décale sa pile bleue à droite

ricou pioche système métrique

ricou recycle maçonnerie

action n°2 : ricou active imprimerie

action n°1 : ricou met en jeu imprimerie

basketman met en jeu statistiques

basketman pioche statistiques

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman domine l'age 2 !

action n°2 : ricou pioche imprimerie

action n°1 : ricou met en jeu réforme

basketman comptabilise astronomie

basketman comptabilise compagnies marchandes

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

action n°2 : basketman active charbon

basketman met en jeu compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

action n°1 : basketman active expérimentation

basketman pioche monothéisme

basketman transfère perspective depuis sa main vers la main de ricou

basketman transfère réforme depuis sa main vers la main de ricou

action n°2 : ricou active construction

action n°1 : ricou met en jeu construction

basketman met en jeu charbon

basketman pioche charbon

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman pioche réforme

basketman pioche perspective

basketman décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : basketman active papier

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

ricou pioche construction

ricou comptabilise mysticisme

ricou pioche mysticisme

ricou recycle mysticisme

action n°1 : ricou active poterie

action n°2 : basketman met en jeu expérimentation

basketman pioche expérimentation

basketman décale sa pile verte à gauche

action n°1 : basketman active papier

ricou pioche mysticisme

ricou comptabilise métallurgie

ricou pioche métallurgie

ricou recycle mysticisme

action n°2 : ricou active poterie

ricou pioche mysticisme

ricou comptabilise maçonnerie

ricou pioche maçonnerie

ricou recycle métallurgie

action n°1 : ricou active poterie

basketman met en jeu papier

basketman pioche papier

basketman recycle mysticisme

basketman recycle cartographie

basketman recycle maçonnerie

action n°2 : basketman active outils

action n°1 : basketman pioche cartographie

action n°2 : ricou met en jeu code de lois

action n°1 : ricou pioche métallurgie

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman pioche mysticisme

action n°2 : ricou met en jeu rames

action n°1 : ricou pioche code de lois

action n°2 : basketman met en jeu outils

basketman pioche outils (bonus coopératif)

basketman comptabilise la roue

basketman pioche la roue

basketman comptabilise élevage

basketman pioche élevage

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

ricou comptabilise écriture

ricou pioche écriture

basketman met en jeu archerie

ricou met en jeu agriculture

action n°1 : basketman active tissage

action n°2 : ricou pioche rames

ricou met en jeu poterie

basketman met en jeu tissage

basketman 0 4 7 9 7 5
ricou 6 19 11 12 6 2
basketman

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 40

x 2
x 1
x 2

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 2

INFLUENCE = 49

x 4
x 3
x 3