Innovation #9207 basketman vs ricou (e)

basketman 1 - 7 ricou laisser déplié
DOMINATIONS :

Partie terminée

JOURNAL

ricou remporte la partie en dominant 7 âges / domaines !

ricou domine toilettes !

ricou remet shuriken sur le dessus de la pioche.

ricou recherche morphine

ricou pioche morphine

basketman recherche compagnies marchandes

basketman pioche compagnies marchandes

ricou active téléscope

ricou met en jeu téléscope

action n°1 : ricou met en jeu paratonnerre

basketman met en jeu le code des pirates

basketman pioche le code des pirates

basketman pioche calendrier

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman domine l'age 5 !

action n°2 : ricou pioche chimie

action n°1 : ricou pioche paratonnerre

basketman comptabilise statistiques

basketman comptabilise brosse à dents

basketman archive astronomie

basketman pioche astronomie

basketman pioche traduction

action n°2 : basketman active charbon

basketman comptabilise papier de verre

basketman comptabilise machine à vapeur

basketman décale sa pile rouge à droite

basketman archive statistiques

basketman pioche statistiques

basketman décale la pile mauve de basketman à gauche

action n°1 : basketman active charbon

ricou recherche shrapnel

ricou pioche shrapnel

ricou comptabilise piano

ricou recherche perspective

ricou pioche perspective

action n°2 : ricou active almanach

ricou recherche piano

ricou pioche piano

ricou comptabilise chintz

ricou recherche réforme

ricou pioche réforme

action n°1 : ricou active almanach

basketman met en jeu charbon

basketman pioche charbon

basketman pioche chaturanga

action n°2 : basketman active expérimentation

action n°1 : basketman met en jeu roman

basketman recycle loupe

action n°2 : ricou active pigeons voyageurs

ricou recherche dentier

ricou pioche dentier

ricou comptabilise palampore

ricou recherche toilettes

ricou pioche toilettes

action n°1 : ricou active almanach

basketman met en jeu machine à vapeur

basketman pioche machine à vapeur

basketman pioche construction

action n°2 : basketman active expérimentation

basketman archive colonialisme

basketman pioche colonialisme

ricou archive règle d'ough

ricou pioche règle d'ough

ricou recycle lunettes de soleil

ricou recycle ingénierie

basketman décale la pile rouge de basketman à gauche

action n°1 : basketman active kobukson

ricou recherche puzzle cube

ricou pioche puzzle cube

ricou comptabilise climatisation

ricou recherche chintz

ricou pioche chintz

action n°2 : ricou active almanach

ricou domine le domaine de la recherche !

ricou recherche palampore

ricou pioche palampore

ricou active baromètre

ricou met en jeu baromètre

action n°1 : ricou met en jeu crayon

ricou comptabilise physique

ricou pioche physique

ricou transfère kobukson depuis son jeu vers le jeu de basketman

action n°2 : basketman active système bancaire

basketman met en jeu système bancaire

basketman pioche système bancaire

basketman pioche monnaie

action n°1 : basketman active expérimentation

action n°2 : ricou domine l'age 4 !

ricou pioche crayon (bonus coopératif)

ricou domine œuvre de charité !

ricou met en jeu kobukson

basketman met en jeu expérimentation

ricou pioche kobukson

basketman pioche expérimentation

action n°1 : ricou active œuvre de charité

basketman pioche poudre

basketman pioche roman

basketman pioche papier

basketman recycle construction de canaux

basketman recycle monothéisme

basketman recycle philosophie

basketman recycle réseau routier

basketman recycle éducation

basketman recycle roman

basketman pioche philosophie

basketman pioche monothéisme

basketman pioche réseau routier

action n°2 : basketman active levier

action n°1 : basketman pioche roman

action n°2 : ricou met en jeu œuvre de charité

ricou pioche œuvre de charité (bonus coopératif)

ricou recherche climatisation

ricou pioche climatisation

ricou comptabilise photographie

basketman recherche binocles

basketman pioche binocles

basketman comptabilise horloge

ricou recherche shuriken

ricou pioche shuriken

basketman recherche horloge

basketman pioche horloge

action n°1 : ricou active almanach

action n°2 : basketman met en jeu papier de verre

basketman pioche éducation

basketman pioche papier de verre

basketman pioche construction de canaux

basketman recycle fer à cheval

basketman recycle fermentation

basketman recycle cartographie

basketman recycle calendrier

basketman recycle maçonnerie

basketman recycle agriculture

basketman pioche cartographie

basketman pioche calendrier

basketman pioche fermentation

action n°1 : basketman active levier

ricou décale sa pile rouge à gauche

ricou active ingénierie

ricou met en jeu ingénierie

action n°2 : ricou met en jeu feu grégeois

ricou pioche machinerie (bonus coopératif)

ricou recherche ingénierie

ricou pioche ingénierie

ricou comptabilise ciseaux

ricou recherche navigation

ricou pioche navigation

basketman recherche imprimerie

basketman pioche imprimerie

action n°1 : ricou active almanach

action n°2 : basketman pioche fer à cheval

action n°1 : basketman met en jeu levier

ricou pioche feu grégeois (bonus coopératif)

ricou recherche photographie

ricou pioche photographie

ricou comptabilise massues indiennes

ricou recherche téléscope

ricou pioche téléscope

basketman recherche anatomie

basketman pioche anatomie

action n°2 : ricou active almanach

action n°1 : ricou domine l'age 3 !

action n°2 : basketman pioche levier

action n°1 : basketman met en jeu brosse à dents

ricou recherche massues indiennes

ricou pioche massues indiennes

ricou comptabilise thermomètre

ricou recherche baromètre

ricou pioche baromètre

action n°2 : ricou active almanach

action n°1 : ricou met en jeu lunettes de soleil

basketman pioche brosse à dents

action n°2 : basketman active règle

action n°1 : basketman met en jeu règle

action n°2 : ricou domine l'age 2 !

ricou pioche lunettes de soleil (bonus coopératif)

ricou recherche thermomètre

ricou pioche thermomètre

ricou comptabilise mappemonde

ricou recherche mappemonde

ricou pioche mappemonde

basketman recherche invention

basketman pioche invention

action n°1 : ricou active almanach

action n°2 : basketman pioche maçonnerie

action n°1 : basketman pioche règle

action n°2 : ricou met en jeu déodorant

action n°1 : ricou pioche déodorant

basketman décale sa pile bleue à gauche

basketman archive parfum

action n°2 : basketman active code de lois

action n°1 : basketman met en jeu code de lois

action n°2 : ricou domine l'age 1 !

action n°1 : ricou met en jeu almanach

action n°2 : basketman pioche code de lois

action n°1 : basketman pioche parfum

basketman transfère ciseaux depuis sa main vers les projets de ricou

basketman pioche ciseaux

basketman transfère nouilles depuis son jeu vers l'influence de ricou

action n°2 : ricou active katana

action n°1 : ricou pioche almanach

action n°2 : basketman met en jeu nouilles

basketman pioche nouilles

basketman comptabilise loupe

basketman pioche loupe

basketman recycle cités états

basketman recycle bracelet

basketman recycle voiles

action n°1 : basketman active poterie

action n°2 : ricou met en jeu katana

action n°1 : ricou pioche katana

action n°2 : basketman pioche cités états

action n°1 : basketman pioche voiles

ricou met en jeu pigeons voyageurs

ricou pioche pigeons voyageurs

ricou recycle mysticisme

ricou recycle écriture

ricou recycle baguettes

action n°2 : ricou active outils

action n°1 : ricou pioche élevage

action n°2 : basketman pioche agriculture

action n°1 : basketman met en jeu poterie

action n°2 : ricou pioche mysticisme

action n°1 : ricou pioche écriture

action n°2 : basketman pioche bracelet

basketman met en jeu bougies

ricou met en jeu outils

basketman 0 2 5 4 6 0
ricou 1 4 0 4 0 0
basketman

CARTES EN MAIN

x 3
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 26

x 1
x 1
x 1
x 2

PROJETS

x 3
x 1
x 1

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

ricou

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 1

INFLUENCE = 57

x 1
x 1
x 2
x 1
x 3
x 1
x 1
x 1

PROJETS

x 3
x 3
x 1