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Innovation - #921 : PhilH vs polpoul

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

polpoul remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°1 : polpoul domine l'age 4 !

PhilH pioche ordinateurs

PhilH recycle écriture

action n°2 : PhilH active imprimerie

action n°1 : PhilH met en jeu éclairage

action n°2 : polpoul domine l'age 5 !

polpoul comptabilise poudre

polpoul pioche poudre

polpoul recycle optique

action n°1 : polpoul active agriculture

PhilH décale sa pile bleue à droite

PhilH pioche éclairage

PhilH recycle voiles

action n°2 : PhilH active imprimerie

action n°1 : PhilH met en jeu imprimerie

polpoul pioche optique

action n°2 : polpoul active métallurgie

polpoul comptabilise émancipation

polpoul pioche émancipation

polpoul recycle système bancaire

action n°1 : polpoul active agriculture

PhilH décale sa pile rouge à droite

PhilH archive démocratie

PhilH pioche démocratie

action n°2 : PhilH active industrialisation

action n°1 : PhilH met en jeu invention

action n°2 : polpoul pioche système bancaire

polpoul comptabilise classification

polpoul pioche classification

polpoul recycle chimie

action n°1 : polpoul active agriculture

PhilH décale sa pile mauve à droite

PhilH archive encyclopedie

PhilH pioche encyclopedie

action n°2 : PhilH active industrialisation

action n°1 : PhilH met en jeu industrialisation

polpoul pioche chimie

polpoul décale sa pile mauve à droite

polpoul recycle médecine

action n°2 : polpoul active théorie de la mesure

action n°1 : polpoul met en jeu agriculture

PhilH pioche industrialisation

PhilH met en jeu système métrique

PhilH pioche système métrique

action n°2 : PhilH active astronomie

PhilH met en jeu astronomie

PhilH pioche astronomie

action n°1 : PhilH active expérimentation

action n°2 : polpoul met en jeu théorie de la mesure

polpoul pioche théorie de la mesure

polpoul recycle féodalisme

action n°1 : polpoul active éducation

PhilH pioche invention

PhilH pioche imprimerie

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°2 : PhilH active papier

action n°1 : PhilH met en jeu expérimentation

action n°2 : polpoul domine l'age 3 !

action n°1 : polpoul domine l'age 2 !

PhilH pioche expérimentation

PhilH décale sa pile verte à gauche

action n°2 : PhilH active papier

action n°1 : PhilH met en jeu papier

action n°2 : polpoul domine l'age 1 !

polpoul pioche médecine

polpoul comptabilise ingénierie

polpoul pioche ingénierie

polpoul comptabilise alchimie

polpoul pioche alchimie

polpoul comptabilise féodalisme

polpoul pioche féodalisme

polpoul comptabilise construction

polpoul pioche construction

polpoul comptabilise réseau routier

polpoul pioche réseau routier

polpoul comptabilise cartographie

polpoul pioche cartographie

action n°1 : polpoul active métallurgie

polpoul transfère agriculture de la main de PhilH vers sa main.

polpoul transfère papier de sa main vers la main de PhilH.

polpoul transfère construction de canaux de sa main vers la main de PhilH.

action n°2 : PhilH active machinerie

action n°1 : PhilH met en jeu monnaie

polpoul pioche papier (bonus coopératif)

polpoul pioche construction de canaux

polpoul met en jeu fermentation

PhilH pioche monnaie

PhilH met en jeu tissage

action n°2 : polpoul active élevage

polpoul met en jeu éducation

polpoul pioche éducation

polpoul recycle construction

polpoul recycle réseau routier

polpoul recycle cartographie

action n°1 : polpoul active outils

PhilH met en jeu machinerie

PhilH pioche machinerie

PhilH recycle construction de canaux

action n°2 : PhilH active mathématiques

action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques

polpoul pioche construction

polpoul met en jeu code de lois

action n°2 : polpoul active élevage

polpoul pioche cartographie

polpoul met en jeu monothéisme

polpoul pioche monothéisme

action n°1 : polpoul active mysticisme

action n°2 : PhilH met en jeu philosophie

PhilH pioche mathématiques (bonus coopératif)

PhilH pioche construction de canaux

PhilH pioche philosophie

polpoul pioche réseau routier

polpoul pioche fermentation

action n°1 : PhilH active la roue

PhilH pioche tissage

PhilH transfère mysticisme de son jeu vers le jeu de polpoul.

action n°2 : polpoul active cités états

polpoul domine le domaine des technologies !

polpoul met en jeu cités états

polpoul met en jeu élevage

polpoul met en jeu métallurgie

polpoul met en jeu archerie

polpoul met en jeu outils

action n°1 : polpoul active maçonnerie

polpoul pioche archerie

polpoul transfère écriture de sa main vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active rames

polpoul pioche code de lois

polpoul transfère voiles de sa main vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active rames

action n°2 : polpoul pioche cités états

action n°1 : polpoul pioche écriture

action n°2 : PhilH met en jeu rames

PhilH pioche rames

action n°1 : PhilH active mysticisme

action n°2 : polpoul pioche métallurgie

action n°1 : polpoul pioche voiles

action n°2 : PhilH met en jeu la roue

action n°1 : PhilH pioche la roue

action n°2 : polpoul pioche outils

PhilH met en jeu mysticisme

polpoul met en jeu maçonnerie

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1

INFLUENCE = 0

RESSOURCES
PhilH 3 5 9 9 3 1
polpoul 6 4 2 7 0 0

29/09 20:52 PhilH : Bon ben, c'est mort, pas de carte sous le coude pour empêcher une nouvelle Berezina... Je l'aurais un jour, je l'aurais :-)

29/09 12:40 PhilH : Bon ben... 4 dominations à 0, ça part bien :-)

29/09 12:36 polpoul : effectivement, je suis un peu déçu :p

29/09 12:35 PhilH : Heureusement pour moi que tu avais déjà profité de "Maçonnerie" lol

29/09 12:33 polpoul : ouais, les 3 d'age 2 c'est moi qui les ai recyclees expres. le reste c'est un peu la moule en effet ^^

29/09 12:31 PhilH : Punaise, il est beau ce tirage !

29/09 00:10 polpoul : :p

28/09 23:49 PhilH : Bon, on va essayer de ne pas se faire piéger comme la dernière fois lol

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

polpoul

CARTES EN MAIN

INFLUENCE = 28

x 3
x 2
x 1
x 2