CARTES EN MAIN
x 5 |
La partie est terminée.
JOURNAL
monsieur poire remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
monsieur poire domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : monsieur poire active traduction
action n°1 : monsieur poire met en jeu traduction
action n°2 : PhilH pioche classification
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH archive vaccination
PhilH pioche vaccination
action n°1 : PhilH active industrialisation
monsieur poire échange 4 cartes d'âge 4 de sa main et 6 cartes d'âge 3 de son influence
action n°2 : monsieur poire active construction de canaux
monsieur poire échange 2 cartes d'âge 1 de sa main et 4 cartes d'âge 4 de son influence
action n°1 : monsieur poire active construction de canaux
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive machines-outils
PhilH pioche machines-outils
action n°2 : PhilH active industrialisation
action n°1 : PhilH met en jeu industrialisation
action n°2 : monsieur poire domine l'age 5 !
action n°1 : monsieur poire met en jeu le code des pirates
PhilH décale sa pile bleue à droite
PhilH pioche industrialisation
PhilH recycle archerie
action n°2 : PhilH active imprimerie
action n°1 : PhilH met en jeu droit des sociétés
action n°2 : monsieur poire pioche le code des pirates
PhilH transfère cartographie de son influence vers l'influence de monsieur poire.
action n°1 : monsieur poire active navigation
PhilH pioche droit des sociétés
PhilH met en jeu imprimerie
PhilH pioche imprimerie
action n°2 : PhilH active mysticisme
action n°1 : PhilH met en jeu mysticisme
action n°2 : monsieur poire domine l'age 4 !
action n°1 : monsieur poire domine l'age 3 !
action n°2 : PhilH met en jeu anatomie
PhilH pioche colonialisme
PhilH pioche anatomie
action n°1 : PhilH active calendrier
action n°2 : monsieur poire met en jeu navigation
action n°1 : monsieur poire pioche navigation
action n°2 : PhilH met en jeu calendrier
action n°1 : PhilH met en jeu agriculture
monsieur poire domine le domaine des technologies !
monsieur poire comptabilise invention
monsieur poire pioche invention
monsieur poire comptabilise réforme
monsieur poire pioche réforme
monsieur poire comptabilise perspective
monsieur poire pioche perspective
action n°2 : monsieur poire active tissage
monsieur poire comptabilise poudre
monsieur poire pioche poudre
monsieur poire comptabilise médecine
monsieur poire pioche médecine
monsieur poire comptabilise éducation
monsieur poire pioche éducation
monsieur poire met en jeu rames
action n°1 : monsieur poire active tissage
action n°2 : PhilH domine l'age 2 !
action n°1 : PhilH met en jeu monnaie
monsieur poire comptabilise féodalisme
monsieur poire pioche féodalisme
monsieur poire comptabilise traduction
monsieur poire pioche traduction
monsieur poire comptabilise ingénierie
monsieur poire pioche ingénierie
monsieur poire comptabilise machinerie
monsieur poire pioche machinerie
monsieur poire met en jeu cités états
action n°2 : monsieur poire active tissage
action n°1 : monsieur poire met en jeu tissage
PhilH pioche boussole
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche optique
action n°1 : PhilH active métallurgie
monsieur poire transfère 5 cartes d'âge 1 de son influence vers sa main qui était vide
action n°2 : monsieur poire active construction de canaux
action n°1 : monsieur poire met en jeu construction de canaux
PhilH pioche papier
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche calendrier
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH pioche monothéisme
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
PhilH comptabilise cartographie
PhilH pioche cartographie
PhilH comptabilise construction
PhilH pioche construction
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : monsieur poire domine l'age 1 !
monsieur poire pioche construction de canaux
monsieur poire comptabilise code de lois
monsieur poire pioche code de lois
monsieur poire recycle code de lois
action n°1 : monsieur poire active poterie
PhilH pioche philosophie
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche monnaie
PhilH comptabilise maçonnerie
PhilH pioche maçonnerie
PhilH comptabilise archerie
PhilH pioche archerie
action n°1 : PhilH active métallurgie
monsieur poire pioche code de lois
monsieur poire comptabilise rames
monsieur poire pioche rames
monsieur poire recycle maçonnerie
action n°2 : monsieur poire active poterie
monsieur poire pioche maçonnerie
monsieur poire comptabilise outils
monsieur poire pioche outils
monsieur poire recycle archerie
action n°1 : monsieur poire active poterie
PhilH pioche écriture
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH pioche agriculture
action n°1 : PhilH active métallurgie
monsieur poire pioche archerie
monsieur poire comptabilise tissage
monsieur poire pioche tissage
monsieur poire recycle code de lois
action n°2 : monsieur poire active poterie
monsieur poire pioche code de lois
monsieur poire comptabilise cités états
monsieur poire pioche cités états
monsieur poire recycle rames
action n°1 : monsieur poire active poterie
PhilH pioche voiles
PhilH comptabilise la roue
PhilH pioche la roue
action n°2 : PhilH active métallurgie
PhilH met en jeu métallurgie
monsieur poire met en jeu poterie
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 20
x 2 | |
x 1 | |
x 4 |
RESSOURCES | ||||||
monsieur poire | 1 | 1 | 12 | 0 | 1 | 0 |
PhilH | 3 | 5 | 7 | 2 | 4 | 0 |
07/10 22:57 PhilH : Non, j'ai surtout joué comme un manche sur celle là :-)
07/10 22:45 monsieur poire : bon d'accord, Tissage c'est triché ...
03/10 20:11 monsieur poire : oui ... une carte puissante !
03/10 20:06 PhilH : J'aurais bien sous estimé "Tissage" moi lol
02/10 17:28 PhilH : C'est vrais mais elle est assez fun quand même :-)
01/10 23:40 monsieur poire : trop de mécanismes à mon gout, du coup je digère mal cette extension
01/10 23:22 PhilH : C'est pourtant sympas comme système :-)
01/10 19:38 monsieur poire : je suis pas fan de "echos"
01/10 19:26 PhilH : Bonne partie !
01/10 19:25 PhilH : ... partie en "Echo". Du coup, je me rabat sur la tienne :-)
01/10 19:25 PhilH : J'ai du mal à trouver un adversaire pour ma
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 10
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