CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 7 !
PhilH comptabilise composites
PhilH pioche composites
PhilH recycle encyclopedie
action n°1 : PhilH active démocratie
antiphon77 domine le domaine militaire !
action n°2 : antiphon77 met en jeu ordinateurs
antiphon77 pioche ordinateurs (bonus coopératif)
antiphon77 pioche spécialisation
antiphon77 pioche fission
antiphon77 pioche génétique
antiphon77 pioche écologie
antiphon77 pioche services
antiphon77 pioche mobilité
antiphon77 recycle classification
antiphon77 recycle médecine
antiphon77 recycle tissage
PhilH pioche corporations
PhilH pioche scientisme
PhilH recycle émancipation
action n°1 : antiphon77 active antibiotiques
action n°2 : PhilH domine l'age 6 !
action n°1 : PhilH domine l'age 5 !
action n°2 : antiphon77 met en jeu antibiotiques
action n°1 : antiphon77 pioche antibiotiques
PhilH comptabilise aviation
PhilH pioche aviation
PhilH recycle poudre
action n°2 : PhilH active démocratie
action n°1 : PhilH domine l'age 4 !
antiphon77 pioche gratte-ciel (bonus coopératif)
antiphon77 décale sa pile mauve à droite
antiphon77 archive media de masse
antiphon77 pioche media de masse
antiphon77 archive santé publique
antiphon77 pioche santé publique
PhilH archive publications
PhilH pioche publications
PhilH archive électricité
PhilH pioche électricité
action n°2 : antiphon77 active industrialisation
antiphon77 pioche éclairage (bonus coopératif)
antiphon77 décale sa pile rouge à droite
PhilH décale sa pile rouge à droite
antiphon77 archive chemin de fer
antiphon77 pioche chemin de fer
PhilH archive réfrigeration
PhilH pioche réfrigeration
PhilH archive évolution
PhilH pioche évolution
action n°1 : antiphon77 active industrialisation
action n°2 : PhilH domine l'age 3 !
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
action n°2 : antiphon77 met en jeu industrialisation
antiphon77 pioche classification (bonus coopératif)
antiphon77 comptabilise invention
antiphon77 pioche invention
PhilH comptabilise fusées
PhilH pioche fusées
action n°1 : antiphon77 active machines-outils
PhilH comptabilise communisme
PhilH pioche communisme
PhilH recycle poterie
action n°2 : PhilH active démocratie
action n°1 : PhilH met en jeu démocratie
action n°2 : antiphon77 pioche industrialisation
action n°1 : antiphon77 met en jeu alchimie
antiphon77 transfère poudre de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère émancipation de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère encyclopedie de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active explosifs
PhilH met en jeu explosifs
PhilH pioche explosifs
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
action n°2 : antiphon77 pioche encyclopedie
action n°1 : antiphon77 met en jeu machines-outils
PhilH met en jeu moteur à explosion
PhilH pioche moteur à explosion
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
action n°1 : PhilH met en jeu théorie de l'atome
antiphon77 pioche émancipation (bonus coopératif)
antiphon77 pioche machines-outils
antiphon77 met en jeu système métrique
antiphon77 pioche système métrique
PhilH pioche démocratie
action n°2 : antiphon77 active astronomie
action n°1 : antiphon77 met en jeu astronomie
antiphon77 pioche astronomie
antiphon77 transfère imprimerie de son jeu vers le jeu de PhilH.
action n°2 : PhilH active compagnies marchandes
action n°1 : PhilH pioche théorie de l'atome
antiphon77 pioche poudre (bonus coopératif)
antiphon77 comptabilise navigation
antiphon77 pioche navigation
antiphon77 met en jeu imprimerie
antiphon77 pioche imprimerie
PhilH transfère élevage de son influence vers l'influence de antiphon77.
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
action n°2 : antiphon77 active optique
antiphon77 pioche alchimie (bonus coopératif)
antiphon77 met en jeu éducation
antiphon77 pioche éducation
PhilH comptabilise expérimentation
PhilH pioche expérimentation
PhilH met en jeu boussole
PhilH pioche boussole
action n°1 : antiphon77 active optique
PhilH met en jeu vaccination
PhilH pioche vaccination
PhilH recycle système bancaire
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche système bancaire
action n°2 : antiphon77 met en jeu optique
action n°1 : antiphon77 pioche optique
PhilH met en jeu compagnies marchandes
PhilH pioche compagnies marchandes
PhilH recycle invention
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche invention
antiphon77 domine le domaine des technologies !
antiphon77 met en jeu monothéisme
antiphon77 met en jeu construction
antiphon77 met en jeu féodalisme
antiphon77 met en jeu cités états
action n°2 : antiphon77 active maçonnerie
antiphon77 pioche construction
antiphon77 pioche monothéisme
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH décale sa pile mauve à droite
PhilH archive rames
PhilH archive mysticisme
PhilH archive droit des sociétés
action n°2 : PhilH active réforme
action n°1 : PhilH pioche droit des sociétés
antiphon77 pioche tissage
antiphon77 pioche cités états
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 met en jeu réseau routier
antiphon77 met en jeu archerie
antiphon77 met en jeu la roue
antiphon77 met en jeu maçonnerie
action n°1 : antiphon77 active traduction
antiphon77 recycle tissage
antiphon77 recycle cités états
action n°2 : PhilH active anatomie
action n°1 : PhilH met en jeu anatomie
action n°2 : antiphon77 pioche médecine
action n°1 : antiphon77 pioche féodalisme
antiphon77 transfère élevage de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°2 : PhilH active ingénierie
PhilH décale sa pile rouge à gauche
antiphon77 transfère machinerie de son jeu vers l'influence de PhilH.
action n°1 : PhilH active ingénierie
action n°2 : antiphon77 met en jeu traduction
action n°1 : antiphon77 pioche traduction
PhilH pioche anatomie (bonus coopératif)
PhilH met en jeu réforme
PhilH pioche réforme
PhilH recycle alchimie
antiphon77 met en jeu machinerie
antiphon77 pioche machinerie
antiphon77 recycle construction de canaux
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche alchimie
action n°2 : antiphon77 pioche construction de canaux
action n°1 : antiphon77 domine l'age 1 !
PhilH met en jeu ingénierie
PhilH pioche ingénierie
PhilH recycle fermentation
action n°2 : PhilH active mathématiques
PhilH pioche fermentation (bonus coopératif)
PhilH met en jeu mathématiques
PhilH pioche mathématiques
antiphon77 met en jeu philosophie
antiphon77 pioche philosophie
action n°1 : PhilH active voiles
antiphon77 comptabilise réseau routier
antiphon77 pioche réseau routier
antiphon77 comptabilise archerie
antiphon77 pioche archerie
action n°2 : antiphon77 active tissage
antiphon77 comptabilise cités états
antiphon77 pioche cités états
antiphon77 comptabilise la roue
antiphon77 pioche la roue
action n°1 : antiphon77 active tissage
PhilH pioche mysticisme (bonus coopératif)
PhilH met en jeu métallurgie
PhilH pioche métallurgie
antiphon77 met en jeu élevage
antiphon77 pioche élevage
action n°2 : PhilH active voiles
PhilH pioche poterie (bonus coopératif)
PhilH met en jeu outils
PhilH pioche outils
antiphon77 met en jeu agriculture
antiphon77 pioche agriculture
action n°1 : PhilH active voiles
antiphon77 comptabilise maçonnerie
antiphon77 pioche maçonnerie
antiphon77 met en jeu code de lois
action n°2 : antiphon77 active tissage
antiphon77 met en jeu tissage
PhilH met en jeu voiles
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 9
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x 2 |
RESSOURCES | ||||||
antiphon77 | 6 | 3 | 8 | 6 | 7 | 3 |
PhilH | 5 | 5 | 8 | 11 | 5 | 0 |
22/10 20:46 PhilH : Heureusement que j'ai pu terminer de suite car la pioche générée par les "Antibiotiques" est plutôt impressionnante ! merci pour cette partie :-)
08/10 12:44 antiphon77 : bon jeu
07/10 22:37 PhilH : Allez hop, c'est reparti !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 40
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