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Innovation - #973 : ricou vs PhilH

DOMINATIONS :

La partie est terminée.

JOURNAL

PhilH remporte la partie en dominant 6 âges/domaines !

action n°2 : PhilH domine l'age 7 !

PhilH comptabilise encyclopedie

PhilH met en jeu santé publique

PhilH pioche santé publique

PhilH pioche classification

action n°1 : PhilH active alchimie

action n°2 : ricou pioche industrialisation

ricou comptabilise conserves

ricou pioche conserves

action n°1 : ricou active machines-outils

action n°2 : PhilH domine l'age 6 !

PhilH comptabilise corporations

PhilH pioche corporations

PhilH recycle agriculture

action n°1 : PhilH active démocratie

ricou comptabilise théorie de l'atome

ricou pioche théorie de l'atome

action n°2 : ricou active machines-outils

ricou domine le domaine de la culture !

ricou décale sa pile rouge à droite

action n°1 : ricou active système métrique

action n°2 : PhilH domine l'age 5 !

PhilH pioche encyclopedie (bonus coopératif)

PhilH met en jeu démocratie

PhilH pioche démocratie

ricou met en jeu système métrique

ricou pioche système métrique

action n°1 : PhilH active voiles

PhilH comptabilise émancipation

PhilH pioche émancipation

PhilH transfère machines-outils de son jeu vers le jeu de ricou.

action n°2 : ricou active système bancaire

ricou comptabilise charbon

ricou pioche charbon

ricou met en jeu système bancaire

ricou pioche système bancaire

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : PhilH domine l'age 4 !

PhilH comptabilise théorie de la mesure

PhilH pioche théorie de la mesure

action n°1 : PhilH active machines-outils

ricou comptabilise le code des pirates

ricou pioche le code des pirates

ricou met en jeu machine à vapeur

ricou pioche machine à vapeur

action n°2 : ricou active optique

ricou comptabilise physique

ricou pioche physique

ricou décale sa pile bleue à droite

action n°1 : ricou active invention

PhilH comptabilise astronomie

PhilH pioche astronomie

action n°2 : PhilH active machines-outils

action n°1 : PhilH met en jeu machines-outils

ricou comptabilise colonialisme

ricou pioche colonialisme

ricou décale sa pile verte à droite

action n°2 : ricou active invention

action n°1 : ricou met en jeu invention

PhilH pioche machines-outils

PhilH recycle colonialisme

action n°2 : PhilH active éducation

action n°1 : PhilH met en jeu éducation

ricou met en jeu statistiques

ricou pioche statistiques

action n°2 : ricou active optique

ricou comptabilise compagnies marchandes

ricou pioche compagnies marchandes

ricou met en jeu droit des sociétés

ricou pioche droit des sociétés

action n°1 : ricou active optique

action n°2 : PhilH domine l'age 3 !

PhilH comptabilise navigation

PhilH décale sa pile mauve à gauche

action n°1 : PhilH active philosophie

ricou décale sa pile jaune à droite

ricou domine le domaine des technologies !

ricou archive expérimentation

ricou archive médecine

ricou archive construction

action n°2 : ricou active réforme

ricou décale sa pile mauve à droite

ricou archive machinerie

ricou archive féodalisme

ricou archive optique

action n°1 : ricou active réforme

action n°2 : PhilH domine l'age 2 !

PhilH comptabilise colonialisme

PhilH pioche colonialisme

ricou transfère élevage de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°1 : PhilH active poudre

action n°2 : ricou met en jeu réforme

ricou domine le domaine de la diplomatie !

ricou met en jeu cités états

ricou met en jeu écriture

ricou met en jeu élevage

ricou met en jeu monnaie

action n°1 : ricou active traduction

PhilH comptabilise ingénierie

PhilH pioche ingénierie

ricou transfère rames de son jeu vers l'influence de PhilH.

action n°2 : PhilH active poudre

action n°1 : PhilH met en jeu poudre

ricou pioche optique (bonus coopératif)

ricou pioche réforme

ricou pioche expérimentation

PhilH pioche perspective

PhilH pioche poudre

ricou décale sa pile verte à gauche

action n°2 : ricou active papier

ricou pioche féodalisme (bonus coopératif)

ricou pioche invention

PhilH pioche navigation

PhilH pioche imprimerie

ricou décale sa pile bleue à gauche

PhilH décale sa pile bleue à gauche

action n°1 : ricou active papier

action n°2 : PhilH met en jeu philosophie

PhilH pioche éducation (bonus coopératif)

PhilH met en jeu alchimie

PhilH pioche alchimie

ricou met en jeu traduction

ricou pioche traduction

action n°1 : PhilH active voiles

ricou pioche machinerie (bonus coopératif)

ricou pioche médecine

ricou met en jeu papier

ricou pioche papier

PhilH pioche cartographie

PhilH met en jeu monothéisme

PhilH pioche monothéisme

action n°2 : ricou active mysticisme

action n°1 : ricou domine l'age 1 !

action n°2 : PhilH met en jeu calendrier

PhilH pioche philosophie

action n°1 : PhilH active métallurgie

ricou comptabilise monnaie

ricou pioche monnaie

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou met en jeu construction de canaux

PhilH pioche calendrier

PhilH comptabilise fermentation

PhilH pioche fermentation

PhilH comptabilise réseau routier

PhilH pioche réseau routier

action n°2 : PhilH active métallurgie

PhilH décale sa pile rouge à gauche

PhilH archive archerie

action n°1 : PhilH active code de lois

action n°2 : ricou pioche construction de canaux

action n°1 : ricou pioche construction

action n°2 : PhilH pioche poterie

action n°1 : PhilH met en jeu code de lois

ricou comptabilise cités états

ricou pioche cités états

ricou comptabilise élevage

ricou pioche élevage

ricou met en jeu outils

action n°2 : ricou active tissage

action n°1 : ricou met en jeu tissage

action n°2 : PhilH pioche code de lois

PhilH met en jeu maçonnerie

PhilH pioche maçonnerie

action n°1 : PhilH active voiles

ricou pioche tissage

action n°2 : ricou active rames

action n°1 : ricou pioche outils

action n°2 : PhilH met en jeu voiles

action n°1 : PhilH pioche voiles

PhilH pioche agriculture

PhilH transfère écriture de sa main vers l'influence de ricou.

action n°2 : ricou active rames

action n°1 : ricou met en jeu mysticisme

PhilH pioche écriture

action n°2 : PhilH active métallurgie

ricou met en jeu rames

PhilH met en jeu métallurgie

ricou

CARTES EN MAIN

x 1

INFLUENCE = 36

x 1
x 4
x 2
RESSOURCES
ricou 3 7 16 7 7 0
PhilH 5 6 4 4 2 0

26/10 22:46 ricou : Salut ! Bienvenue à cette nouvelle partie, meme si je vais tenter de pousuivre ma série !

26/10 22:46 ricou : Salut ! Bienvenue à cette nouvelle partie, meme si je vais tenter de pousuivre ma série !

26/10 19:45 PhilH : Salut ! Je viens de réaliser que tu menais 3-0 contre moi. Du coup, je me permets de répondre à cette invitation, il faut que je remonte la pente lol

Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")

PhilH

CARTES EN MAIN

x 1
x 1
x 2
x 1

INFLUENCE = 43

x 2
x 2
x 1
x 1
x 2
x 2
x 1