CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
ricou domine le domaine militaire !
action n°1 : ricou met en jeu chemin de fer
ricou pioche mots croisés
PhilH comptabilise antibiotiques
PhilH pioche antibiotiques
action n°2 : PhilH active bateau à vapeur
ricou pioche chemin de fer
PhilH comptabilise réfrigeration
PhilH pioche réfrigeration
action n°1 : PhilH active bateau à vapeur
ricou comptabilise électricité
ricou pioche électricité
ricou archive physique
ricou archive horloge
ricou pioche horloge
ricou regarder mots croisés sur le haut de la pioche
action n°2 : ricou active éclairage
ricou met en jeu caoutchouc
ricou pioche caoutchouc
PhilH met en jeu santé publique
PhilH pioche santé publique
PhilH recycle perspective
PhilH recycle droit des sociétés
ricou pioche physique
action n°1 : ricou active vaccination
ricou transfère machines-outils de sa main vers la main de PhilH.
ricou transfère compagnies marchandes de sa main vers la main de PhilH.
PhilH transfère ascenseur de la main de ricou vers sa main.
ricou pioche ascenseur
PhilH comptabilise saxophone
PhilH pioche saxophone
action n°2 : PhilH active bateau à vapeur
action n°1 : PhilH domine l'age 7 !
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou comptabilise photographie
ricou pioche photographie
ricou comptabilise mitrailleuse
ricou pioche mitrailleuse
ricou comptabilise machine à ecrire
ricou pioche machine à ecrire
ricou archive explosifs
ricou archive démocratie
ricou archive semoir
ricou archive théorie de la mesure
ricou pioche théorie de la mesure
ricou regarder machine à ecrire sur le haut de la pioche
action n°1 : ricou active éclairage
ricou transfère perspective de son influence vers l'influence de PhilH.
ricou transfère droit des sociétés de son influence vers l'influence de PhilH.
ricou pioche explosifs
PhilH comptabilise jeans
PhilH pioche jeans
action n°2 : PhilH active bateau à vapeur
ricou pioche démocratie
PhilH comptabilise fertilisant
PhilH pioche fertilisant
action n°1 : PhilH active bateau à vapeur
ricou met en jeu éclairage
ricou pioche éclairage
PhilH met en jeu bateau à vapeur
PhilH pioche bateau à vapeur
PhilH recycle caoutchouc
ricou pioche compagnies marchandes
action n°2 : ricou active vaccination
ricou met en jeu bicyclette
ricou pioche bicyclette
PhilH met en jeu shrapnel
PhilH pioche shrapnel
PhilH recycle astronomie
ricou pioche semoir
action n°1 : ricou active vaccination
PhilH pioche émancipation
ricou pioche machines-outils
ricou recycle machine à vapeur
ricou recycle physique
ricou recycle poêle
PhilH comptabilise astronomie
action n°2 : PhilH active morphine
PhilH met en jeu crème glacée
PhilH pioche crème glacée
PhilH comptabilise caoutchouc
PhilH pioche caoutchouc
PhilH active montgolfière
PhilH domine le domaine de la tradition !
PhilH met en jeu montgolfière
action n°1 : PhilH met en jeu morphine
ricou met en jeu évolution
ricou pioche évolution
PhilH met en jeu industrialisation
PhilH pioche industrialisation
PhilH recycle démocratie
ricou pioche poêle
action n°2 : ricou active vaccination
action n°1 : ricou met en jeu paratonnerre
action n°2 : PhilH pioche morphine
PhilH recherche montgolfière
PhilH pioche montgolfière
PhilH met en jeu metier à tisser
PhilH pioche metier à tisser
PhilH archive piano
PhilH pioche piano
PhilH pioche astronomie
action n°1 : PhilH active coke
ricou met en jeu moteur à explosion
ricou pioche moteur à explosion
PhilH met en jeu système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH recycle cloche
ricou pioche paratonnerre
action n°2 : ricou active vaccination
action n°1 : ricou met en jeu vaccination
PhilH décale sa pile mauve en haut
ricou recycle théorie de la mesure
ricou recycle octant
ricou recycle compagnies marchandes
PhilH recycle astronomie
PhilH recycle thermomètre
PhilH recycle émancipation
action n°2 : PhilH active media de masse
PhilH décale sa pile verte à droite
PhilH recherche tracteur
PhilH pioche tracteur
action n°1 : PhilH active binocles
action n°2 : ricou met en jeu kaléidoscope
ricou pioche vaccination (bonus coopératif)
ricou décale sa pile bleue à droite
ricou comptabilise perspective
ricou comptabilise dentier
PhilH comptabilise cloche
PhilH comptabilise astronomie
ricou archive conserves
ricou pioche conserves
PhilH archive massues indiennes
PhilH pioche massues indiennes
ricou pioche kaléidoscope
PhilH pioche émancipation
action n°1 : ricou active dentier
PhilH met en jeu media de masse
PhilH met en jeu télégraphe
PhilH met en jeu invention
PhilH montre media de masse
action n°2 : PhilH active classification
PhilH pioche media de masse
PhilH pioche télégraphe
PhilH met en jeu binocles
action n°1 : PhilH active stéthoscope
action n°2 : ricou met en jeu dentier
action n°1 : ricou pioche dentier
action n°2 : PhilH met en jeu classification
PhilH pioche binocles
PhilH met en jeu stéthoscope
PhilH pioche stéthoscope
action n°1 : PhilH active déodorant
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
action n°1 : ricou met en jeu palampore
action n°2 : PhilH met en jeu coke
PhilH pioche classification
PhilH met en jeu encyclopedie
PhilH pioche encyclopedie
action n°1 : PhilH active déodorant
ricou pioche physique
ricou pioche palampore
ricou pioche machine à vapeur
ricou décale sa pile bleue à gauche
action n°2 : ricou active papier
action n°1 : ricou domine l'age 4 !
PhilH recycle agriculture
PhilH comptabilise démocratie
PhilH pioche démocratie
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°2 : PhilH active chimie
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
PhilH met en jeu chimie
PhilH pioche chimie
action n°1 : PhilH active déodorant
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise théorie de la mesure
ricou comptabilise octant
ricou recycle physique
ricou pioche octant
action n°1 : ricou active perspective
PhilH décale sa pile rouge à droite
PhilH archive le code des pirates
PhilH pioche le code des pirates
action n°2 : PhilH active charbon
PhilH met en jeu système bancaire
PhilH pioche système bancaire
PhilH met en jeu charbon
PhilH pioche charbon
action n°1 : PhilH active déodorant
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive diapason
ricou pioche diapason
action n°2 : ricou active réforme
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive expérimentation
ricou archive traduction
ricou archive crayon
ricou pioche théorie de la mesure
action n°1 : ricou active réforme
action n°2 : PhilH domine l'age 2 !
PhilH pioche coke (bonus coopératif)
PhilH comptabilise thermomètre
PhilH met en jeu imprimerie
ricou comptabilise compagnies marchandes
ricou met en jeu réforme
PhilH pioche thermomètre
ricou pioche compagnies marchandes
ricou pioche physique
PhilH active alchimie
PhilH met en jeu alchimie
action n°1 : PhilH met en jeu chintz
ricou pioche réforme (bonus coopératif)
ricou domine le domaine de la suprématie !
ricou pioche expérimentation
PhilH décale sa pile mauve à gauche
PhilH pioche invention
ricou pioche crayon
PhilH pioche chintz
action n°2 : ricou active roman
action n°1 : ricou met en jeu roman
PhilH pioche imprimerie (bonus coopératif)
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH pioche colonialisme
ricou met en jeu perspective
ricou pioche perspective
PhilH met en jeu poudre
PhilH pioche poudre
ricou met en jeu ingénierie
ricou pioche ingénierie
action n°2 : PhilH active déodorant
action n°1 : PhilH met en jeu navigation
action n°2 : ricou met en jeu médecine
action n°1 : ricou domine l'age 1 !
action n°2 : PhilH met en jeu déodorant
PhilH pioche déodorant
action n°1 : PhilH active bougies
ricou décale sa pile rouge à gauche
PhilH transfère navigation de la main de ricou vers sa main.
PhilH transfère traduction de sa main vers la main de ricou.
PhilH transfère roman de sa main vers la main de ricou.
PhilH transfère médecine de sa main vers la main de ricou.
action n°2 : ricou active machinerie
action n°1 : ricou met en jeu toilettes
PhilH pioche traduction
action n°2 : PhilH active bougies
PhilH pioche roman
PhilH pioche médecine
action n°1 : PhilH active calendrier
ricou pioche toilettes
ricou pioche navigation
ricou décale sa pile verte à gauche
action n°2 : ricou active papier
ricou comptabilise droit des sociétés
ricou pioche droit des sociétés
ricou met en jeu papier
ricou pioche papier
action n°1 : ricou active optique
action n°2 : PhilH met en jeu cloche
action n°1 : PhilH active calendrier
ricou met en jeu machinerie
ricou pioche machinerie
action n°2 : ricou active optique
ricou décale sa pile mauve à gauche
ricou active féodalisme
ricou met en jeu féodalisme
action n°1 : ricou met en jeu optique
action n°2 : PhilH met en jeu calendrier
PhilH pioche calendrier
action n°1 : PhilH active écriture
ricou pioche optique (bonus coopératif)
ricou recherche féodalisme
ricou pioche féodalisme
PhilH recherche alchimie
PhilH pioche alchimie
PhilH archive construction
action n°2 : ricou active bracelet
PhilH pioche cloche
PhilH transfère bracelet de son jeu vers le jeu de ricou.
action n°1 : ricou active cités états
action n°2 : PhilH met en jeu bracelet
PhilH pioche construction
action n°1 : PhilH active écriture
ricou met en jeu boussole
ricou pioche boussole
ricou recycle la roue
ricou recycle métallurgie
ricou recycle savon
action n°2 : ricou active outils
action n°1 : ricou pioche la roue
PhilH comptabilise agriculture
PhilH pioche agriculture
PhilH met en jeu écriture
action n°2 : PhilH active tissage
action n°1 : PhilH met en jeu tissage
action n°2 : ricou met en jeu outils
ricou pioche métallurgie (bonus coopératif)
ricou pioche outils
PhilH pioche tissage
action n°1 : ricou active rames
action n°2 : PhilH pioche bracelet
action n°1 : PhilH pioche écriture
action n°2 : ricou met en jeu cités états
action n°1 : ricou pioche cités états
action n°2 : PhilH met en jeu mysticisme
ricou met en jeu rames
PhilH met en jeu bougies
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 46
x 1 | |
x 1 | |
x 3 |
PROJETS
RESSOURCES | ||||||
ricou | 3 | 10 | 7 | 9 | 7 | 3 |
PhilH | 4 | 8 | 11 | 10 | 14 | 1 |
27/11 19:03 ricou : Sympa comme partie ! Tu revenais bien ! A+ !
27/11 19:03 ricou : En fait la première aussi ! C'est un peu le danger des cartes loterie !
27/11 18:56 PhilH : Bon ben, pas de bol, deux violettes de suite et la seconde te donne la victoire lol
24/11 21:06 ricou : C'est vrai, mais c'était un peu mon but !!!
24/11 19:35 PhilH : Sans vouloir faire mon "Caliméro", tu avoueras que je ne suis quand même pas vernis, il a fallu que je sorte une carte verte !
17/11 20:26 ricou : C'est pas grave, pour une carte de l'âge 1, je peux m'en passer !
17/11 18:05 PhilH : Punaise, il y a vraiment des fois où je mérite des baffes !!
17/11 18:03 PhilH : Je crois qu'il y a eu un bug, j'ai une carte qui produit de la Tour en main qui aurait du être transférée vers la tienne via Féodalisme ?!?
14/11 06:50 ricou : Allez, c'est reparti !
13/11 22:49 PhilH : Là aussi, va pas falloir se louper !
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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x 2 | |
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INFLUENCE = 48
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x 3 | |
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PROJETS
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