CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
ricou remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
action n°2 : ricou domine l'age 7 !
ricou comptabilise bicyclette
ricou pioche bicyclette
action n°1 : ricou active machines-outils
PhilH comptabilise tracteur
PhilH pioche tracteur
PhilH recycle lunettes de soleil
PhilH pioche boussole
PhilH comptabilise chimie
action n°2 : PhilH active démocratie
PhilH comptabilise aviation
PhilH pioche aviation
PhilH recycle poterie
PhilH pioche lunettes de soleil
PhilH comptabilise kobukson
PhilH active démocratie
PhilH met en jeu démocratie
action n°1 : PhilH met en jeu théorie de l'atome
action n°2 : ricou domine l'age 6 !
ricou comptabilise moteur à explosion
ricou pioche moteur à explosion
action n°1 : ricou active machines-outils
PhilH met en jeu réfrigeration
PhilH pioche réfrigeration
ricou met en jeu éclairage
ricou pioche éclairage
ricou recycle maçonnerie
action n°2 : PhilH active vaccination
PhilH pioche théorie de l'atome (bonus coopératif)
PhilH recherche démocratie
PhilH pioche démocratie
PhilH met en jeu système métrique
PhilH pioche système métrique
PhilH met en jeu vaccination
PhilH pioche vaccination
PhilH met en jeu émancipation
PhilH pioche émancipation
ricou recherche encyclopedie
ricou pioche encyclopedie
ricou met en jeu machines-outils
ricou pioche machines-outils
ricou met en jeu conserves
ricou pioche conserves
PhilH archive classification
PhilH pioche classification
ricou archive système bancaire
ricou pioche système bancaire
PhilH active coke
PhilH met en jeu coke
action n°1 : PhilH met en jeu astronomie
action n°2 : ricou domine l'age 5 !
ricou comptabilise statistiques
ricou archive théorie de la mesure
ricou pioche théorie de la mesure
ricou archive statistiques
ricou pioche statistiques
action n°1 : ricou active machine à vapeur
PhilH décale sa pile jaune à gauche
PhilH pioche astronomie
PhilH recycle monnaie
PhilH recycle mathématiques
PhilH recycle calendrier
PhilH recycle élevage
PhilH pioche invention
action n°2 : PhilH active loupe
PhilH décale sa pile bleue à gauche
PhilH pioche chimie
PhilH recycle éducation
PhilH recycle traduction
PhilH recycle boussole
PhilH recycle écriture
PhilH pioche kobukson
action n°1 : PhilH active loupe
action n°2 : ricou domine l'age 4 !
ricou comptabilise perspective
ricou archive droit des sociétés
ricou pioche droit des sociétés
ricou archive perspective
ricou pioche perspective
action n°1 : ricou active machine à vapeur
action n°2 : PhilH met en jeu loupe
PhilH pioche éducation (bonus coopératif)
PhilH met en jeu médecine
PhilH pioche médecine
PhilH pioche loupe
ricou pioche katana
action n°1 : PhilH active dés
action n°2 : ricou domine l'age 3 !
ricou comptabilise crayon
ricou archive horloge
ricou pioche horloge
ricou archive crayon
ricou pioche crayon
action n°1 : ricou active machine à vapeur
ricou transfère coke de sa main vers les projets de PhilH.
ricou pioche coke
action n°2 : PhilH active feu grégeois
action n°1 : PhilH met en jeu feu grégeois
ricou met en jeu thermomètre
ricou pioche thermomètre
action n°2 : ricou active expérimentation
action n°1 : ricou met en jeu chintz
PhilH pioche boussole (bonus coopératif)
PhilH pioche feu grégeois
ricou pioche machinerie
action n°2 : PhilH active dés
action n°1 : PhilH met en jeu déodorant
ricou comptabilise maçonnerie
ricou archive poudre
ricou pioche poudre
ricou archive colonialisme
ricou pioche colonialisme
action n°2 : ricou active machine à vapeur
ricou met en jeu machine à vapeur
ricou pioche machine à vapeur
action n°1 : ricou active expérimentation
PhilH pioche traduction (bonus coopératif)
PhilH pioche déodorant
ricou pioche optique
action n°2 : PhilH active dés
action n°1 : PhilH domine l'age 2 !
ricou décale sa pile rouge à droite
ricou archive le code des pirates
ricou pioche le code des pirates
action n°2 : ricou active charbon
ricou met en jeu charbon
ricou pioche charbon
action n°1 : ricou active expérimentation
action n°2 : PhilH met en jeu roman
PhilH décale sa pile mauve à gauche
action n°1 : PhilH active féodalisme
ricou met en jeu compagnies marchandes
ricou pioche compagnies marchandes
action n°2 : ricou active expérimentation
action n°1 : ricou met en jeu expérimentation
PhilH met en jeu féodalisme
PhilH pioche féodalisme
PhilH pioche roman
action n°2 : PhilH active dés
action n°1 : PhilH met en jeu brosse à dents
ricou pioche expérimentation (bonus coopératif)
ricou pioche papier
PhilH pioche calendrier
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
PhilH comptabilise réseau routier
PhilH pioche réseau routier
PhilH comptabilise monothéisme
PhilH pioche monothéisme
action n°2 : ricou active métallurgie
ricou pioche chintz (bonus coopératif)
ricou pioche construction de canaux
PhilH pioche monnaie
action n°1 : ricou active métallurgie
PhilH met en jeu construction
PhilH pioche construction
PhilH pioche brosse à dents
action n°2 : PhilH active dés
PhilH décale sa pile verte à gauche
PhilH archive parapluie
action n°1 : PhilH active code de lois
ricou décale sa pile jaune à droite
ricou archive navigation
action n°2 : ricou active réforme
action n°1 : ricou pioche navigation
PhilH décale sa pile rouge à gauche
PhilH archive archerie
action n°2 : PhilH active code de lois
action n°1 : PhilH met en jeu code de lois
ricou décale sa pile mauve à droite
ricou archive verre_soufflé
action n°2 : ricou active réforme
action n°1 : ricou met en jeu réforme
action n°2 : PhilH met en jeu cartographie
PhilH pioche mathématiques (bonus coopératif)
PhilH pioche cartographie
ricou pioche verre_soufflé
action n°1 : PhilH active dés
action n°2 : ricou domine l'age 1 !
action n°1 : ricou met en jeu nouilles
PhilH pioche élevage (bonus coopératif)
PhilH pioche parapluie
ricou met en jeu tissage
ricou pioche tissage
ricou pioche nouilles
action n°2 : PhilH active dés
action n°1 : PhilH met en jeu flûte
ricou comptabilise toilettes
ricou met en jeu imprimerie
ricou pioche réforme
ricou pioche toilettes
ricou pioche imprimerie
action n°2 : ricou active alchimie
ricou met en jeu alchimie
ricou pioche alchimie
ricou recycle élevage
ricou recycle savon
ricou recycle tissage
action n°1 : ricou active outils
PhilH pioche code de lois (bonus coopératif)
PhilH met en jeu agriculture
PhilH pioche agriculture
PhilH pioche flûte
ricou pioche élevage
action n°2 : PhilH active dés
action n°1 : PhilH met en jeu dés
ricou domine le domaine des technologies !
ricou met en jeu métallurgie
ricou met en jeu rames
ricou met en jeu outils
ricou met en jeu cités états
action n°2 : ricou active maçonnerie
action n°1 : ricou pioche métallurgie
PhilH pioche écriture
PhilH pioche dés
action n°2 : PhilH active la roue
action n°1 : PhilH met en jeu cloche
action n°2 : ricou met en jeu voiles
action n°1 : ricou pioche voiles
PhilH pioche poterie
PhilH pioche cloche
action n°2 : PhilH active la roue
action n°1 : PhilH met en jeu bracelet
action n°2 : ricou pioche tissage
action n°1 : ricou pioche outils
action n°2 : PhilH met en jeu la roue
action n°1 : PhilH pioche la roue
action n°2 : ricou pioche cités états
action n°1 : ricou pioche rames
action n°2 : PhilH pioche bracelet
ricou met en jeu maçonnerie
PhilH met en jeu bougies
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 38
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PROJETS
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RESSOURCES | ||||||
ricou | 4 | 5 | 7 | 1 | 11 | 1 |
PhilH | 5 | 5 | 5 | 7 | 3 | 0 |
25/11 18:01 PhilH : Je l'aurais un jour, je l'aurais :-))
25/11 17:54 ricou : C'est vrai ! Mais on se retrouve bientôt ! J'ai l'impression qu'il y a encore de nombreuses parties qui nous attendent !!!
25/11 17:48 PhilH : J'ai un combo sympas mais qui arrive un tempo trop tard :-(
25/11 17:44 PhilH : Encore une partie pour toi ça lol
17/11 10:55 PhilH : A toi aussi :-)
16/11 10:05 ricou : Avec plaisir, bon jeu !
16/11 08:58 PhilH : Je n'ai plus que 3 "Echo" en jeu, du coup, je ne résiste pas à te prendre celle là lol
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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PROJETS