CARTES EN MAIN
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La partie est terminée.
JOURNAL
PhilH remporte la partie en dominant 7 âges/domaines !
action n°2 : PhilH domine l'age 7 !
PhilH met en jeu santé publique
PhilH pioche santé publique
PhilH recycle réseau routier
PhilH recycle cartographie
PhilH recycle monothéisme
action n°1 : PhilH active outils
action n°2 : pinpin72 met en jeu publications
pinpin72 décale sa pile mauve à droite
pinpin72 archive explosifs
pinpin72 pioche explosifs
pinpin72 archive évolution
pinpin72 pioche évolution
pinpin72 archive bicyclette
pinpin72 pioche bicyclette
pinpin72 pioche publications
action n°1 : pinpin72 active industrialisation
PhilH pioche théorie de la mesure
PhilH comptabilise machine à vapeur
PhilH pioche machine à vapeur
action n°2 : PhilH active nouilles
action n°1 : PhilH domine l'age 6 !
pinpin72 décale sa pile rouge à droite
pinpin72 archive théorie de l'atome
pinpin72 pioche théorie de l'atome
pinpin72 archive vaccination
pinpin72 pioche vaccination
pinpin72 archive démocratie
pinpin72 pioche démocratie
action n°2 : pinpin72 active industrialisation
action n°1 : pinpin72 met en jeu industrialisation
action n°2 : PhilH met en jeu système métrique
action n°1 : PhilH domine l'age 5 !
action n°2 : pinpin72 met en jeu conserves
pinpin72 pioche charbon (bonus coopératif)
pinpin72 pioche conserves
pinpin72 pioche encyclopedie
pinpin72 pioche industrialisation
PhilH pioche émancipation
PhilH pioche système métrique
PhilH pioche machines-outils
action n°1 : pinpin72 active physique
PhilH pioche chimie
PhilH comptabilise statistiques
PhilH pioche statistiques
action n°2 : PhilH active nouilles
PhilH pioche perspective
PhilH comptabilise droit des sociétés
PhilH pioche droit des sociétés
action n°1 : PhilH active nouilles
pinpin72 décale sa pile verte à droite
action n°2 : pinpin72 active système bancaire
action n°1 : pinpin72 met en jeu système bancaire
action n°2 : PhilH domine l'age 4 !
action n°1 : PhilH domine l'age 3 !
pinpin72 pioche système bancaire (bonus coopératif)
pinpin72 met en jeu physique
pinpin72 pioche physique
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
action n°2 : pinpin72 active expérimentation
pinpin72 comptabilise élevage
PhilH transfère écriture de son influence vers l'influence de pinpin72.
PhilH transfère code de lois de son influence vers l'influence de pinpin72.
action n°1 : pinpin72 active le code des pirates
action n°2 : PhilH domine l'age 2 !
action n°1 : PhilH met en jeu invention
pinpin72 met en jeu le code des pirates
pinpin72 pioche le code des pirates
action n°2 : pinpin72 active expérimentation
action n°1 : pinpin72 met en jeu expérimentation
PhilH pioche invention (bonus coopératif)
PhilH pioche colonialisme
pinpin72 pioche poudre
PhilH comptabilise anatomie
PhilH pioche anatomie
action n°2 : PhilH active nouilles
PhilH pioche imprimerie (bonus coopératif)
PhilH pioche éducation
pinpin72 pioche médecine
PhilH comptabilise alchimie
PhilH pioche alchimie
action n°1 : PhilH active nouilles
action n°2 : pinpin72 pioche expérimentation
action n°1 : pinpin72 met en jeu navigation
PhilH pioche réseau routier (bonus coopératif)
PhilH pioche monothéisme
pinpin72 pioche construction de canaux
PhilH comptabilise fermentation
PhilH pioche fermentation
action n°2 : PhilH active nouilles
PhilH pioche cartographie (bonus coopératif)
PhilH pioche philosophie
pinpin72 pioche monnaie
PhilH comptabilise calendrier
PhilH pioche calendrier
action n°1 : PhilH active nouilles
pinpin72 pioche machinerie (bonus coopératif)
pinpin72 décale sa pile mauve à gauche
PhilH décale sa pile jaune à gauche
action n°2 : pinpin72 active féodalisme
action n°1 : pinpin72 met en jeu féodalisme
PhilH pioche agriculture
PhilH comptabilise mathématiques
PhilH pioche mathématiques
action n°2 : PhilH active nouilles
PhilH pioche parapluie
PhilH comptabilise verre_soufflé
PhilH pioche verre_soufflé
action n°1 : PhilH active nouilles
pinpin72 domine le domaine de la diplomatie !
action n°2 : pinpin72 active traduction
action n°1 : pinpin72 met en jeu rames
action n°2 : PhilH met en jeu nouilles
PhilH pioche mysticisme (bonus coopératif)
PhilH met en jeu outils
PhilH pioche outils
PhilH pioche nouilles
pinpin72 pioche rames
action n°1 : PhilH active dés
action n°2 : pinpin72 met en jeu ingénierie
pinpin72 pioche navigation
pinpin72 décale sa pile verte à gauche
action n°1 : pinpin72 active papier
action n°2 : PhilH met en jeu flûte
PhilH pioche flûte
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : pinpin72 met en jeu papier
pinpin72 pioche papier
pinpin72 pioche féodalisme
action n°1 : pinpin72 active roman
action n°2 : PhilH met en jeu dés
PhilH pioche dés
PhilH comptabilise cloche
PhilH pioche cloche
PhilH comptabilise bracelet
PhilH pioche bracelet
action n°1 : PhilH active métallurgie
action n°2 : pinpin72 met en jeu boussole
action n°1 : pinpin72 met en jeu traduction
PhilH pioche voiles
PhilH comptabilise cités états
PhilH pioche cités états
PhilH comptabilise la roue
PhilH pioche la roue
action n°2 : PhilH active métallurgie
action n°1 : PhilH domine l'age 1 !
pinpin72 pioche ingénierie
pinpin72 pioche boussole
action n°2 : pinpin72 active roman
pinpin72 pioche traduction
pinpin72 pioche déodorant
action n°1 : pinpin72 active roman
PhilH comptabilise poterie
PhilH pioche poterie
PhilH met en jeu métallurgie
action n°2 : PhilH active tissage
action n°1 : PhilH pioche métallurgie
action n°2 : pinpin72 met en jeu élevage
action n°1 : pinpin72 met en jeu roman
PhilH comptabilise écriture
PhilH pioche écriture
PhilH comptabilise code de lois
PhilH pioche code de lois
action n°2 : PhilH active tissage
action n°1 : PhilH met en jeu tissage
PhilH pioche tissage
PhilH transfère élevage de sa main vers la main de pinpin72.
pinpin72 pioche roman
action n°2 : pinpin72 active bougies
PhilH met en jeu savon
pinpin72 met en jeu bougies
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 35
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PROJETS
RESSOURCES | ||||||
PhilH | 4 | 4 | 3 | 4 | 1 | 0 |
pinpin72 | 4 | 2 | 10 | 4 | 7 | 1 |
26/11 07:21 PhilH : Au fait, j'ai percuté hier soir, on a des invités à manger samedi soir, il faudrait reporter si possible lol
26/11 07:20 PhilH : Et voilà :-)
25/11 18:17 PhilH : Moi, il me mène 6-2 lol
25/11 18:06 pinpin72 : il vient de me battre mais difficilement
25/11 17:51 PhilH : En parlant de ça, le "ricou" commence à m'agacer, je n'arrive pas à prendre le dessus contre lui !
25/11 08:34 pinpin72 : je sens la taule encore
24/11 23:01 PhilH : Je t'en avais parlé, il ne faut pas les laisser coller ou c'est foutu :-))
24/11 21:41 pinpin72 : sans sauce!
24/11 21:40 pinpin72 : je sens que je vais bouffer des nouilles jusqu'à la fin... je sens que je vais bouffer des nouilles jusqu'à la fin...
24/11 19:49 PhilH : Pas de soucis, je te fais confiance :-)
24/11 19:30 pinpin72 : Bon, petit changement... se sera un grand jeu de civilisation pour samedi soir. Tu ne seras pas déçu. Je garde Sekigahara pour chez toi
17/11 15:08 PhilH : Ok, je te redirai ça plus tard pour mon heure d'arrivée :-)
17/11 12:36 pinpin72 : au programme... Sekigahara et 51 ème Etat. Tu peux venir bouffer si tu veux
17/11 10:54 PhilH : Pour le 30, à priori pas de soucis.
16/11 14:01 pinpin72 : c'est toujours ok pour le sameid 30/11?
16/11 14:01 pinpin72 : Tu vois, j'ai pris une bonne branlée...
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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PROJETS