CARTES EN MAIN
La partie est terminée.
JOURNAL
antiphon77 remporte la partie ! Victoire d'influence : 37 à 29.
antiphon77 doit piocher au delà de l'âge 10 ! Fin de partie !
antiphon77 active intelligence artificielle
antiphon77 active sans partage intelligence artificielle
antiphon77 met en jeu intelligence artificielle
antiphon77 pioche intelligence artificielle
PhilH met en jeu bases de données
PhilH pioche bases de données
PhilH met en jeu domotique
PhilH pioche domotique
PhilH comptabilise logiciel
PhilH pioche logiciel
PhilH active internet
PhilH active sans partage internet
PhilH met en jeu internet
PhilH pioche internet
PhilH comptabilise coopération
PhilH active robotique
PhilH active sans partage robotique
PhilH domine le domaine des sciences !
PhilH met en jeu robotique
PhilH pioche robotique
PhilH décale sa pile verte en haut
action n°1 : antiphon77 active ordinateurs
PhilH transfère cellules souches du jeu de antiphon77 vers son influence.
action n°2 : PhilH active bio-ingénierie
action n°1 : PhilH met en jeu bio-ingénierie
antiphon77 comptabilise le code des pirates
antiphon77 comptabilise imprimerie
antiphon77 comptabilise fermentation
antiphon77 comptabilise construction de canaux
antiphon77 comptabilise chimie
antiphon77 comptabilise charbon
antiphon77 comptabilise calendrier
antiphon77 comptabilise anatomie
antiphon77 active cellules souches
antiphon77 active sans partage cellules souches
antiphon77 met en jeu cellules souches
antiphon77 pioche cellules souches
antiphon77 décale sa pile verte en haut
action n°2 : antiphon77 active ordinateurs
antiphon77 comptabilise conserves
antiphon77 pioche conserves
antiphon77 active mondialisation
antiphon77 active sans partage mondialisation
antiphon77 met en jeu mondialisation
antiphon77 pioche mondialisation
antiphon77 décale sa pile rouge en haut
action n°1 : antiphon77 active ordinateurs
PhilH pioche bio-ingénierie
PhilH pioche miniaturisation
PhilH recycle banlieues chics
action n°2 : PhilH active écologie
action n°1 : PhilH met en jeu écologie
action n°2 : antiphon77 met en jeu ordinateurs
action n°1 : antiphon77 pioche ordinateurs
PhilH décale sa pile bleue en haut
PhilH transfère écologie du jeu de antiphon77 vers sa main.
PhilH montre banlieues chics
action n°2 : PhilH active spécialisation
action n°1 : PhilH pioche banlieues chics
action n°2 : antiphon77 met en jeu écologie
action n°1 : antiphon77 pioche écologie
PhilH transfère services de la main de antiphon77 vers le jeu de antiphon77.
PhilH transfère spécialisation de la main de antiphon77 vers son jeu.
antiphon77 pioche services
antiphon77 pioche spécialisation
action n°2 : PhilH active coopération
PhilH met en jeu coopération
PhilH met en jeu corporations
PhilH met en jeu théorie de la mesure
PhilH met en jeu navigation
PhilH met en jeu invention
PhilH met en jeu papier
PhilH met en jeu boussole
PhilH transfère papier de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère boussole de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère navigation de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère invention de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère théorie de la mesure de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH montre coopération
action n°1 : PhilH active classification
antiphon77 décale sa pile jaune à droite
PhilH transfère corporations de son influence vers sa main.
action n°2 : antiphon77 active statistiques
action n°1 : antiphon77 met en jeu statistiques
PhilH pioche coopération
action n°2 : PhilH active évolution
PhilH comptabilise corporations
PhilH pioche corporations
PhilH recycle bicyclette
action n°1 : PhilH active démocratie
antiphon77 pioche chimie
antiphon77 pioche théorie de la mesure
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 pioche charbon
antiphon77 pioche le code des pirates
action n°1 : antiphon77 active la roue
action n°2 : PhilH pioche bicyclette
PhilH recycle aviation
PhilH comptabilise aviation
PhilH pioche aviation
action n°1 : PhilH active évolution
action n°2 : antiphon77 met en jeu expérimentation
antiphon77 pioche statistiques
antiphon77 pioche imprimerie
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH met en jeu évolution
PhilH pioche évolution
action n°2 : PhilH active théorie de l'atome
PhilH met en jeu explosifs
PhilH pioche explosifs
PhilH décale sa pile bleue à droite
action n°1 : PhilH active théorie de l'atome
antiphon77 pioche expérimentation
antiphon77 pioche navigation
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 pioche invention
antiphon77 pioche anatomie
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH met en jeu démocratie
PhilH met en jeu émancipation
PhilH met en jeu droit des sociétés
PhilH met en jeu éducation
PhilH transfère éducation de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère émancipation de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère démocratie de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH montre droit des sociétés
action n°2 : PhilH active classification
PhilH met en jeu poudre
PhilH met en jeu colonialisme
PhilH met en jeu optique
PhilH met en jeu réseau routier
PhilH transfère réseau routier de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère optique de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH montre poudre
action n°1 : PhilH active classification
antiphon77 décale sa pile rouge à gauche
antiphon77 comptabilise cartographie
PhilH transfère droit des sociétés de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère poudre de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère colonialisme de la main de antiphon77 vers sa main.
PhilH transfère cartographie de sa main vers la main de antiphon77.
PhilH transfère construction de canaux de sa main vers la main de antiphon77.
PhilH transfère démocratie de sa main vers la main de antiphon77.
PhilH transfère réseau routier de sa main vers la main de antiphon77.
PhilH transfère émancipation de sa main vers la main de antiphon77.
PhilH transfère fermentation de sa main vers la main de antiphon77.
PhilH transfère calendrier de sa main vers la main de antiphon77.
action n°2 : antiphon77 active machinerie
antiphon77 domine le domaine des technologies !
antiphon77 met en jeu alchimie
antiphon77 met en jeu féodalisme
antiphon77 met en jeu ingénierie
antiphon77 met en jeu machinerie
action n°1 : antiphon77 active maçonnerie
PhilH pioche démocratie
PhilH met en jeu théorie de l'atome
PhilH pioche théorie de l'atome
action n°2 : PhilH active astronomie
PhilH pioche émancipation
PhilH met en jeu classification
PhilH pioche classification
action n°1 : PhilH active astronomie
antiphon77 pioche colonialisme
antiphon77 pioche droit des sociétés
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 pioche poudre
antiphon77 pioche boussole
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH met en jeu astronomie
PhilH pioche astronomie
PhilH recycle imprimerie
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH pioche imprimerie
antiphon77 pioche féodalisme
antiphon77 pioche éducation
action n°2 : antiphon77 active la roue
antiphon77 pioche alchimie
antiphon77 pioche optique
action n°1 : antiphon77 active la roue
PhilH met en jeu réforme
PhilH pioche réforme
PhilH recycle boussole
action n°2 : PhilH active mathématiques
action n°1 : PhilH met en jeu mathématiques
antiphon77 met en jeu code de lois
antiphon77 met en jeu cités états
antiphon77 met en jeu la roue
antiphon77 met en jeu maçonnerie
antiphon77 met en jeu rames
antiphon77 met en jeu métallurgie
action n°2 : antiphon77 active traduction
action n°1 : antiphon77 met en jeu traduction
antiphon77 pioche papier
antiphon77 transfère construction de canaux de sa main vers la main de PhilH.
antiphon77 transfère cartographie de sa main vers la main de PhilH.
action n°2 : PhilH active construction
action n°1 : PhilH met en jeu construction
antiphon77 pioche traduction
antiphon77 pioche ingénierie
antiphon77 pioche machinerie
antiphon77 recycle féodalisme
action n°2 : antiphon77 active outils
action n°1 : antiphon77 pioche féodalisme
PhilH pioche boussole
PhilH met en jeu monnaie
action n°2 : PhilH active élevage
PhilH pioche mathématiques
PhilH met en jeu poterie
action n°1 : PhilH active élevage
antiphon77 pioche construction de canaux (bonus coopératif)
antiphon77 pioche cartographie
antiphon77 met en jeu philosophie
antiphon77 pioche philosophie
PhilH pioche monnaie
action n°2 : antiphon77 active mysticisme
action n°1 : antiphon77 domine l'age 1 !
action n°2 : PhilH pioche fermentation
action n°1 : PhilH pioche calendrier
antiphon77 comptabilise cités états
antiphon77 pioche cités états
antiphon77 comptabilise la roue
antiphon77 pioche la roue
action n°2 : antiphon77 active tissage
antiphon77 comptabilise code de lois
antiphon77 pioche code de lois
antiphon77 comptabilise rames
antiphon77 pioche rames
antiphon77 met en jeu mysticisme
action n°1 : antiphon77 active tissage
PhilH pioche réseau routier
action n°2 : PhilH active écriture
PhilH pioche poterie
PhilH met en jeu archerie
action n°1 : PhilH active élevage
action n°2 : antiphon77 pioche mysticisme
antiphon77 comptabilise maçonnerie
antiphon77 pioche maçonnerie
antiphon77 met en jeu agriculture
action n°1 : antiphon77 active tissage
action n°2 : PhilH met en jeu élevage
action n°1 : PhilH pioche élevage
action n°2 : antiphon77 pioche agriculture
antiphon77 comptabilise métallurgie
antiphon77 pioche métallurgie
antiphon77 met en jeu outils
action n°1 : antiphon77 active tissage
PhilH pioche construction
action n°2 : PhilH active écriture
antiphon77 met en jeu tissage
PhilH met en jeu écriture
CARTES EN MAIN
INFLUENCE = 37
x 4 | |
x 2 | |
x 3 | |
x 1 |
RESSOURCES | ||||||
antiphon77 | 9 | 6 | 2 | 4 | 4 | 3 |
PhilH | 0 | 6 | 14 | 19 | 5 | 8 |
03/12 18:52 PhilH : Oups, bizarre la fin :-) Bravo et merci !
30/11 09:55 PhilH : Je suis doué moi, je comptais 10 cartes vertes alors qu'il n'y en a que 9 ! Du coup, je te remets en jeu alors que j'avais une avance très confortable !!
26/11 23:36 PhilH : J'ai été un peu vite là lol
17/11 18:07 PhilH : Allez hop, une revanche à prendre sur la "Domotique" :-)
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
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INFLUENCE = 29
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