CARTES EN MAIN
x 3 |
INFLUENCE = 0
attente de l'action n°1 du joueur kingzog
JOURNAL
action n°2 : rotumaday active code de lois
action n°1 : rotumaday pioche une carte d'âge 1
action n°2 : kingzog pioche une carte d'âge 1
action n°1 : kingzog pioche une carte d'âge 1
action n°2 : rotumaday met en jeu archerie
rotumaday met en jeu code de lois
kingzog met en jeu rames
kingzog | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
rotumaday | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 |
CARTES EN MAIN
x 3 |
INFLUENCE = 0
Rappel : Le cadre sous le tableau des ressources contient les boutons pour les actions spéciales (ex : cartes construction de canaux, évolution) ainsi qu'un bouton passer pour les actions optionnelles ("vous pouvez...")
CARTES EN MAIN
x 1 |
INFLUENCE = 0